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  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
首先在res/drawable/name1.xml/定义一组图片集合: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable = &…
1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下 2.效果图如下: 3.帧动画实现代码 1).首先获取每帧显示的ImageView控件,然后把所有帧放到AnimationDrawable对象里面去,开启动画,通过handle延时2秒关闭动画 ImageView ivFrame = (ImageView) findViewById(R.id.i…
一,animation_list.xml中静态配置帧动画的顺序,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true" > <item android:drawable=&q…
创建drawable资源文件,选择animation-list<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/progress_1" android:d…
这几天在做动画的时候,遇到了一个OOM的问题,特此记录下来. 普通实现 实现一个帧动画,最先想到的就是用animation-list将全部图片按顺序放入,并设置时间间隔和播放模式.然后将该drawable设置给ImageView或Progressbar就OK了. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.andr…
2015年项目接到一个需求,实现一个向导动画,这个动画一共六十张图片,当时使用的是全志A33的开发(512的内存),通过使用Android的动画集实现,效果特别卡顿,然后想到这样的方式来实现,效果非常流畅.然后写成开一个开源项目供大家參考 对照下面两种方式实现帧动画,使用同样的80张280x280的png图片运行动画,资源占用情况对照: Android动画集实现: 内存占用56M左右 FrameAnimation实现: 内存占用4M左右 两者CUP占用都比較低,可忽略 博客地址: http://…
1.苦逼的需求又来了,须要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,可是这样会占包的资源,而且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下 2.效果图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""&…
帧动画 使用一系列不同的图片,然后像一卷胶卷一样按顺序播放,这是一种传统的动画,也可称为帧动画.也可以比喻为像一卷胶卷一样按顺序播放. 播放起来,有点像在看gif图. 本文介绍使用AnimationDrawable类来实现动画效果. 为了开发方便,我们可以在xml中指定动画各个帧的信息. 使用背景图片 这是第一个例子.我们先准备4张图片(图片请自备)放进res/drawable/中. 在这个目录里,再新建一个文件ani_frame_1.xml. <?xml version="1.0&quo…
逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false” 添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx” 设置执行时间,android:duration=”100” 逐帧添加对应的图片 获取ImageView对象,通过findViewById() 调用ImageView对象的setBack…