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std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数,特别是在多线程的程序中,经常用它将函数进行包装,然后打包发送给工作线程,让工作线程去执行我们的任务. std::function 用于构建一个函数特别是 回调函数  ,用于替代 函数指针/*常和匿名函数一起用回调*/ 参考以下代码: #include<iostream> #include "functional" using namespace std; double calc…
昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的. 发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在ccp(0.5,0.5),而一直3.0rc0是ccp(0,0). 累觉不爱.尽管cocos2d-x改变太快,兼容性一次次的暴露出不足,但是,总归是向好的方向进行.于是下载了3.0来玩玩~ cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码:…
首先解释下为什么有时候需要bind. 我们可以用bind从函数T add(T a, T b)造出个inc()来,即把b写死为1.这个例子本身比较傻,但有不傻的应用. template<typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } template<typename T> auto get_inc() { T b = 1; return bind(add<T>, std::placeholders::_1, b); } std…
1. std::function (1)首先是一个类模板,用于包装可调用对象.可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象. (2)可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.尽管它们并不是相同的类型,但通过function类模板,可以转化为相同类型的对象(function对象),这样就可以用统一的方式来保存或传递可调用对象. (3)实现了一套类型消除机制,可用统一的方式处理不同类型的可调用对象. (4)std::function进一步深化以数据为中心(封装)的面向对象思想(连…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
1. 几种可调用对象(Callable Objects) (1)普通函数指针或类成员的函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数).如c++11中的std::function类模板,本质上就是一个仿函数. (3)可被转换为函数指针的类对象(需要重载类型转换操作符operator type(),其中type为目标类型:函数指针.这种写法与不带参的type operator()(void)效果等价). [编程实验]可调用对象示例 //test1.cpp #include <io…
note 更多用法,请参考: cppreference 用的少,容易忘. 我的理解 类似延迟计算. 比如,回调函数,将回调函数传入后,回调函数不一定马上被调用. 它是一个模板类,调用后将生成一个新的调用对象A.调用该对象A与调用原函数是等价的. 声明 截至目前,它的声明如下 需要包含头文件 #include <functional> 一个例子 代码 下面的print函数负责输出参数的值, 通过使用std::bind, 生成一个新的对象 func, 此时, func(a, b, c);与prin…
从最基础的了解,std::bind和std::function /* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */ #include <iostream> #include <functional> #include <typeinfo> #include <string.h> int add1(int i, int j, int k) { return i + j + k;…
std::bind 接受一个可调用的对象,一般就是函数呗.. 还是先上代码: void func(int x, int y, int z) { std::cout << "hello!" << x << y << z << std::endl; } 我们可以通过std::bind调用这个函数: std::_Bind<, , ); 其中7,8,9是传给func函数的参数.看这恶心的声明,简直比上一篇博客举得例子还要恶心,所…
转自: https://www.cnblogs.com/cmranger/p/4743926.html ///////////////////// std::bind bind是对C++98标准中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用对象,包括函数指针.函数引用.成员函数指针和函数对象.bind接受的第一个参数必须是一个可调用的对象f,可以是函数.函数指针.函数对象和成员函数指针,之后接受的参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为入参.绑定完…