原文:thinkphp学习笔记5-模块化设计 1.模块结构 完整的ThinkPHP用用围绕模块/控制器/操作设计,并支持多个入口文件盒多级控制.ThinkPHP默认PATHINFO模式,如下: http://serverName/index.php(或者其他应用入口文件)/模块/控制器/操作/[参数名/参数值...] 应用:由同一个入口文件访问的项目称为一个应用,在完整版的代码中就是Application 模块:一个应用下面可以包含多个模块,每个模块对应独立的目录,在完整版的代码中有Admin,…
ASP.NET MVC 学习笔记-7.自定义配置信息   ASP.NET程序中的web.config文件中,在appSettings这个配置节中能够保存一些配置,比如, 1 <appSettings> 2 <add key="LogInfoProvider" value="Cookie" />//登录信息保存方式 3 </appSettings> 但是这些配置都是单个字符串信息,在某些情况下,无法做到灵活配置. 针对这种情况,使用…
一.标准网页设计 1.标准网页概述: 标准网页设计要遵循,内容与表现相分离.   内容 + 表现 = 页面  ---  即 :XHTML + CSS = PAGE 内容与变现相分离,也就是内容使用HTML.XHTML,而怎么对内容排版.显示使用CSS. 2.标准网页设计的优点: (1)代码更少,更容易维护. (2)页面下载更快,宽带要求更低,硬盘容量要求更少. (3)排版更加方便. (4)可以提高易用性和可扩展性(可以适应很多其它的设备:搜索蜘蛛/屏幕阅读器/打印机/手持设备/移动设备等). (…
本系列学习笔记基于 AUTOSAR Adaptive Platform 官方文档 R20-11 版本 AUTOSAR_EXP_PlatformDesign.pdf 缩写 AP:AUTOSAR Adaptive Platform 3.5 Application Design Application Design 描述所有设计相关的建模,侧重以下方面: 数据类型:用于软件设计.实现过程中分类信息 服务接口:面向服务通信的核心 定义应用如何访问面向服务的通信 Persistency 接口:访问持久性数…
Axure原型 1.原型的出现 -软件功能复杂,用户需求多 -挖掘用户的实际需求 -项目组之间降低沟通成本 2.类型: [草图原型]描述产品大概需求,记录瞬间灵感 [低保真原型]展示系统的大致结构和基本交互效果:可用于给项目组同事进行交流 [高保真原型]视觉和体验上几乎接近真实产品:最多用于给用户进行演示 3.原型设计方式不是单一的,可以用草图.文字等等,Axure是一个快速的原型设计工具,方便用于与用户和项目组同时交流 4.axure RP(rapid prototyping)可以让设计师们利…
采用了多道程序设计技术的操作系统具有如下特性 : ① 并发性.它 是指两个或两个以上的事件或活动在同一时间间隔内发生.操作系统是一个并发系统,并发性是它的重要特征,操作系统的并发性指计算机系统中同时存在若干个运行着的程序,因此,它应该具有处理和调度多个程序同时执行的能力. ②共享性. 共享指计算机系统中的资源可被多个并发执行的用户程序和系统程序共同使用,而不是被其中某一个程序所独占. 共享有两种形式:其一是顺序共享.其二是并发共享. ③ 不确定性. 不确定性也称 异步性. 在多道程序并发执行的环…
在设计程序.系统框架或者类时,最主要考虑的事情就是代码的可扩展性,而不是完成功能即可.因此,提倡使用面向对象设计的最佳实践和基本原则. 1.       单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 对象应承担单一的责任,它们的行为应该关注在它的责任上.比如,视图应该只关注UI的渲染,而不需要任何数据访问逻辑. 通常,代码中要提防的是名称为XXXManager的类,这种类可能包含了更多的职责. 2.       开放封闭原则(OCP:Open C…
GIL(global interpreter lock),全局解释器锁,是很多编程语言实现中都具有的特性,由于它的存在,解释器无法实现真正的并发.它也是 Python 中经常讨论的话题之一. Python 作为编程语言存在多个具体实现,包括最常用的 CPython.超集 Cython..NET 平台的 IronPython.JVM 上的 Jython,R 语言实现的 RPython.JIT 版本的 PyPy 等等.这里我们只讨论最常用的.官方的 CPython 实现. GIL 有什么好处? 简单…
上次笔记记到,用sql任务给参数赋值,映射到变量,然后把数据流任务放到序列容器中进行执行,可以定期生成excel, 现在的问题是: 在EXCEL目标编辑过程中,必须选定某一个特定的excel目标,这样的话,如果部署到sqlJob中,每次都会在同一个EXCEL中增加记录数,即每次运行都会在同一个EXCEL的相同sheet中写入查询出的记录, 而我们的要求是: 每月末运行加载一次SSIS包,每次在特定路径下生成新的excel,命名格式为:XXX-XXXXXX.xlsx的文件,即:'内容-年月日.xl…
Python设计思想&设计原则 设计思想 1.封装 数据角度 多种数据合为一种数据 优势:代码可读性高            将数据与行为相关联 例如:电脑(内存,储存空间,...) 行为角度 提供[必要]功能,隐藏细节(方法体,方法本身) 隐藏成员,以双下划线命名(如:__a) 属性:保护数据(加工数据,只读,只写) 实例: class A: def __init__(self,n): self.__n = n @property def n(self): return self.__n @n…
一. User, UserDao save(User user), update(), delete(), find(), ...Role, RoleDao save(Role role), update(), delete(), find(), ...Student, StudentDao save(Student student), update(), delete(), find(), ...... BaseDao<T> save(T t), update(), delete(), fi…
目录 1. 准备数据集 1.1 MNIST数据集获取: 1.2 程序部分 2. 设计网络结构 2.1 网络设计 2.2 程序部分 3. 迭代训练 4. 测试集预测部分 5. 全部代码 1. 准备数据集 1.1 MNIST数据集获取: torchvision.datasets接口直接下载,该接口可以直接构建数据集,推荐 其他途径下载后,编写程序进行读取,然后由Datasets构建自己的数据集 ​ ​ 本文使用第一种方法获取数据集,并使用Dataloader进行按批装载.如果使用程序下载失败,请将其…
结构化程序设计 c语言使用结构化程序设计: 程序=数据结构+算法 程序有全局变量以及众多相互调用的函数组成 算法以函数的形式实现,用于对数据结构进行操作 结构化程序设计不足…
结构化程序设计 c语言使用结构化程序设计: 程序=数据结构+算法 程序有全局变量以及众多相互调用的函数组成 算法以函数的形式实现,用于对数据结构进行操作 结构化程序设计不足 软件业的目标是更快,更正确,更经济地建立软件 (高效实现函数复用,清晰变量和函数的关系)…
1.函数调用的四种方式 第三种:构造函数调用 如果构造函数调用在圆括号内包含一组实参列表,先计算这些实参表达式,然后传入函数内.这和函数调用和方法调用是一致的.但如果构造函数没有形参,JavaScript构造函数调用的语法是允许省略实参列表和圆括号的. 如: var o=new Object(); //->等价于 var o=new Object;   第四种:使用call()与apply()间接调用(放在后面详细说明)   2.函数的实参与形参——可选形参 先看一个例子: function g…
1.函数命名规范 函数命名通常以动词为前缀的词组.通常第一个字符小写.当包含多个单词时,一种约定是将单词以下划线分割,就像"like_Zqz()". 还有一种就是"likeZqz()".有些些函数是用作内部用的或者为私有函数通常以一条下划线为前缀,就像"_zqzName()".   2.以表达式方式定义的函数 如: var zqz=function (){ return "zhaoqize"; } 在使用的时候必须把它赋值给一…
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
RESTful接口设计原则/最佳实践(学习笔记) 原文地址:http://www.vinaysahni.com/best-practices-for-a-pragmatic-restful-api 1.RESTful接口建议统一使用复数,而不是单数2.不建议使用HATEOAS3.在大多数的教案中,都推荐使用Accept Header来指明是xml还是son,而作者建议直接在url中增加.json或者.xml4.使用snake_case命名风格来给RESTful URL命名,而不是camelCas…
<Linux内核设计与实现>课本学习笔记 By20135203齐岳 一.Linux内核简介 Unix内核的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 操作系统…
本篇文章是对这几天看完 Charles Wyke-Smit 的 <CSS 设计指南> 后的一些学习笔记与心得,笔者好像是大一的时候开始接触网页设计,由于并不是计算机专业的,所以所有都是自己自学的,记得当时自己对 CSS 基本上什么都不懂,甚至连怎么在 CSS 中选择某个 class 和 id 都不懂,然后就直接下载一些源码来看,后来看到这些 CSS 文件中有 . 和 # ,然后就连蒙带猜的学会了怎么使用它们,然后就在源码中看到什么不懂的就直接上 W3School 中查找 API,这样也慢慢的让…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3010439.HTM PCB上元器件的布局对整个PCB板的电磁兼容性影响很大,所以从事硬件电路设计的工程师很有必要学习PCB上对元器件的布局.下面,我将以学生学习的角度出发,学习与分析PCB上元器件布局的电磁兼容性设计. 1.概述 为了在设计初期给予布局人员更多的指导,应尽可能地采用电路框图以提供更为详尽的信息,这些应该注意的点包括: (1)  在物理上对电路板上功能性的子模块进行划分: (2)  敏感元器件和I/O端口…
       本文从哈利_创.转载请注明出处.有问题欢迎联系本人!        邮箱:2024958085@qq.com 上一期的地址: DX 9 UI设计学习笔记之二 第4章 Introducing DirectInput ====================================================================== 在这一章中我们要学到例如以下东西: .Create COM interfaces that represent and contr…
UML和模式应用学习笔记-1(面向对象分析和设计) 而只是对情节的记录:此处的用例场景为:游戏者请求掷骰子.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者赢得游戏,否则为输 (2)定义领域模型:在领域模型中展示重要的领域概念和对象,领域模型并不是对软件对象的描述,它使真实世界领域中的概念和想象可视化:因此它也被称为概念对象模型: (3)定义交互图:面向对象设计关注软件对象的定义--它们的职责和协作:顺序图是描述协作的常见表示法,它展示出软件对象之间的消息流,和由消息引起的方法调用. (4)定义设计…
1.前言: 异常.本该是多么优雅的东西,然而,得全靠自己在零散的信息中汇集. 学习笔记保持更新. 2.教材(参考资料) 其他 ①受检异常与非受检异常:https://www.cnblogs.com/jimoer/p/6432542.html 设计思想 ①如何优雅的设计Java异常:http://www.importnew.com/28000.html 性能相关 3.笔记 1.受检异常与非受检异常 CheckedException 与 RuntimeException,分别为受检异常与非受检异常.…
场景设计-学习笔记之性能误区 by:授客 QQ:1033553122 场景假设: 每个事务仅包含一次请求,执行10000个并发用户数 性能误区: 每秒并发用户数=每秒向服务器提交请求数 详细解答: 每秒并发用户数,是从客户端的视角定义的,而每秒请求数,是从服务器的视角定义的. 请求,从客户端-->网络-->服务器,中间的数据传递是需要时间的,所以10000个并发用户不一定同时到达服务器端,即每秒并发用户数 != 每秒并发请求数 此外,如果服务端接收到的请求数太多,超过请求队列的长度,服务器忙不…
<Linux内核设计与实现> 第一二章学习笔记 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 Unix的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 1.…
<Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直到某一事件(键盘输入.网络数据.过一段时间等)发生. 2.多任务操作系统的分类 非抢占式多任务 抢占式多任务 3.…
<Linux内核设计与实现>第五章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.与内核通信     在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核的唯一合法入口. 二.API.POSIX.C库 1.API 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)来编程,而不是直接通过系统调用. 2.POSIX 在Unix世界中,最流行的应用编程接口是基于POSIX标准的. 3.C库 C库实现了Unix系统的主要API,包括标准C库函数和系统调用接…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…