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labuladong 05.16 微信直播 一.基础: 1.校招相关 1)扫盲 秋招:8-10月 提前批:7月 暑期实习:3-5月 非必须 2)关注公司前景,部门信息,公司财报 企查查,天眼查,多获取信息 3)提前批 相当于复活卡,有机会就上,不影响秋招 2.技术相关 1)学什么技术?校招需要学到什么程度 后端:操作系统,网络 编程语言:大厂不是特别在意,更注重潜力 腾讯:开发业务java 基础设施py+go 微信cpp 字节:业务+基础架构go 滴滴:业务go 业务开发较忙,基础架构较轻松 基…
安防领域HLS直播问题探讨 近期外出交流比较多,在之前的一篇博客<一种流量成本节省60%以上的手机直播微信直播H5直播幼儿园直播方案>我们说到了一种模式,就是当我们在做最近火热的幼儿园直播平台时,比较简单的做法是在幼儿园内部会部署一台工控机设备,上面跑一个RTMP推流程序,再在公网部署一套流媒体服务器,内网的RTMP推流服务将摄像机的视频流拉取到本地再不间断地推流到公网的RTMP流媒体服务器,这样就能在公网获得一个固定的HLS m3u8直播地址,这样就可以交给微信业务端,嵌入到直播业务中了,这…
在本系列随笔的前面,主要就是介绍微信公众号的门户应用开发,最近把整个微信框架进行了扩展补充,增加了最新的企业号的API封装和开发,后续主要介绍如何利用C#进行微信企业号的开发工作,本篇作为微信企业号的开发的起步篇,介绍微信企业号的配置和使用. 1.微信企业号的注册和登陆 企业号是继公众号.订阅号的另外一种微信类型,它主要是面对企业的.企业号是微信为企业客户提供的移动应用入口.可以帮助企业建立员工.上下游供应链与企业 IT 系统间的连接.利用 企业号 ,企业或第三方合作伙伴可以帮助企业快速.低成本…
http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/05/16/2504205.html http://www.cnblogs.com/madyina/p/3708153.html…
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播.或者是将直播页面集成进入自己项目中. 该方案的主要目的:完成在公网一直进行内网摄像头的RTMP/HLS直播! 实现方案的具体实现: EasyNVR+EasyDSS实现简单套路的RTMP.微信直播.录像.回放方案 上述方案主要注重的是方案的运行.本篇将介绍一下如何实现对于业务的具体需求. 由于 业务需求的需要,我们接入的设备往往都是来自不同的现场,因此就需要对不同现场接入的设备来进行区分.不同于easynvr+easydss云平台.(easydss流媒体服务器…
接上篇 在上一篇博客<一种流量成本节省60%以上的手机直播微信直播H5直播幼儿园直播方案>中,我们一共介绍了两种省钱的HLS直播途径: 方案一:编码器或者内网推流直接对接云存储的场景 如果我们是一个做编码器或者我们在内网有个直播主机,而且可以对编码器.主机做定制,那么我们可以直接将直播流切片成HLS数据源源不断写入到云存储中,再通过云存储提供的Public或者Private的http地址,就可以直接观看HLS直播,与我们在直播服务器中切片的HLS m3u8地址访问方法一样: 方案二:推流到公网…
2018年10月16日直播内容 架构师揭秘springboot对springmvc的自动配置原理 直播地址:https://ke.qq.com/course/179440?tuin=9b386640 工作日14:00-15:00,     20:00-21:00 链接: https://pan.baidu.com/s/1Tev73Gj3qS9ldqIvuC-JMQ 提取码: ch4r 交流群:364857634 更多更全面课程…
一.大家都知道HTML5的VIDEO可以播放视频,但是H5不支持RTSP播放,所以需要中间件! 二.我们经理长年的努力,开发了HTML5支持RTSP的中间件,使HTML5支持RTSP直播! 三.不卡顿,流畅,不花屏,兼容微信.Android.IOS.WEB等特点! 四.兼容海康等国产设备! 欢迎联系 QQ:372900288 全天在线! TEL:13911652504 我们提供免费的咨询服务(沟通微信号请来电话索取)…
前言 近几年视频直播可以说是非常火热,EasyDarwin也非常受开发者的欢迎,不仅仅是主播火了,而且各种商业直播也火了起来:会场直播.宴会直播.讲座直播.景区直播.后厨直播.课堂直播.幼儿园直播等等,而且这其中的大部分直播类型都对实时性要求没那么高,而且为了能够兼容H5.微信全终端,通常采用的也是HLS直播的方式,根据切片设置的大小不同,延时也有所不同,不过在实际场景应用中,由于没有实时双向交互的需要,所以延时的要求也不会太高: 问题 不管哪种行业的直播,其中最重要的一个部分就是流量成本的问题…
一.方案介绍 1.1.方案背景 在2016年10月25日至28日的安博会上,我们看到了不少的幼教平台厂商,我们注意到大部分的幼教平台,为了追求极佳的用户体验,在微信或者APP端能够做到极快的打开速度,具备秒开画面的功能,采用的是摄像机长期推流,公网的HLS流媒体服务器长期切片的方案,在跟有一部分厂家进行交流的过程中发现,他们对其带宽资源非常自信,他们基本都是租用百兆阿里云主机.百兆腾讯云主机等云主机.这里,我们不得不深入探讨一下长期不间断推送和进行HLS切片会产生的几个问题: 从终端视频采集设备…
问题背景: 1.EasyNVR的用户越来越多,技术人员一一对应解答效率不高: 2.随着EasyNVR应用场景的不断增加,以及EasyNVR自身在技术上的不断优化,版本更新比较快: 3.由于开发人力有限,往往用户不能第一时间联系上技术人员: 4.部分问题会通过版本更新得到解决. EasyNVR更新方法: 1.在web端打开运行成功的软件,进入版本信息选项.看版本校验一栏是否出现版本更新提示. 2.出现更新提示,说明并非最新版本,可以自主选择更新.点击提示字体,会自主进行最新软件包下载(一般是浏览器…
发现问题: 想要优化一下EasyNVR相关功能,内部测试软件,于是在linux系统中部署了一台EasyNVR.当部署好,运行起来发现问题: EasyNVR的配置页面数据出不来. 分析问题: 基于是web页面出现的问题,第一反应一定是"F12"查看一下接口请求情况.是否有数据返回..... 令我感到万分意外的是从"headers"状态一切都是正常的,但是我们的"response"的数据确实没数据展示. 这说明我们的接口请求应该是没有问题的,问题可能…
​ 一.登录与支付 1.1 登录 1.1.1 条件判断 当我们点击结算应当进行条件判断 第一个如果没有勾选商品 第二个是没选择地址 第三个是未登录 1.1.2 页面布局 应该有两个页面,一个点击登录,一个登陆成功后的页面,所以应该创建两个组件 他们应该按需展示,并且条件为是否有token 然后未登录的页面结构 uni icon的头像icon 1.1.3 获取用户基本信息 由于微信登录并不像pc点击登录就去调用接口,微信登录需要调用自己的登录api,然后获取到一些信息密匙等,而我们的登录接口就需要…
1,成员变量和局部变量的区别 1)在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存) 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存) 2)初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能调用. 2.封装 private:被修饰的成员只能在本类中被访问 Class Ensultation { new Person().age=10; 不是本类报错 } Class Person{ private int age: } priva…
栈与队列都是具有特殊存取方式的线性表,栈属于先进后出(FILO),而队列则是先进先出(FIFO).栈能够将递归问题转化为非递归问题,这是它的一个重要特性.除了FILO.FIFO这样的最普遍存取方式外,还有一些扩展的数据结构,如双端队列.双栈.超队列.超栈等,它们是一种扩展与变异结构. 线性表有顺序存储和链接存储两类,这是针对计算机的线性存储空间作出的分类.前者可以是数组,后者可以是链表.字符串是线性表最常见的应用. 这里我用C语言实现了一个基于数组环形队列,它具有固定的队列空间.相比于链表实现,…
Think\Verify类可以支持验证码的生成和验证功能. 生成验证码 下面是最简单的方式生成验证码: $Verify =new \Think\Verify(); $Verify->entry(); 上面的代码会生成默认的验证码图片并输出,显示如下: 生成的验证码信息会保存到session中,包含的数据有: array('verify_code'=>'当前验证码的值','verify_time'=>'验证码生成的时间戳') 如果你需要在一个页面中生成多个验证码的话,entry方法需要传入…
第一:百度UEditor编辑器的官方下载地址 ueditor 官方地址:http://ueditor.baidu.com/website/index.html 开发文档地址:http://ueditor.baidu.com/website/document.html 下载地址:http://ueditor.baidu.com/website/download.html (这里可选开发版,或MINI版) 第二:百度UEditor编辑器的功能版本选择 当我们进入百度UEditor编辑器官网点击下载选…
这段时间抽空研究了下直播技术,综合比较了下腾讯云直播的技术和文档方面最齐全,现把一些技术资料和文档归集如下: 1.微信小程序移动直播入门导读 https://cloud.tencent.com/document/product/454/12517 微信在 2017 下半年的版本中,开始集成移动直播 SDK 到小程序解决方案中,并通过 <live-pusher> 和 <live-player> 两个标签,封装 LiteAVSDK 的 TXLivePusher 和 TXLivePlay…
背景需求: 许多客户有这样的需求:微信公众号做为平台来对摄像机进行直播:可以让用户随时随地打开公共号就可以观看:保证画面的流畅性:保证视频的并发访问量等. 问题分析: 虽然需求看似很简单,其实真正实现起来还是有相当多的阻碍. 首先:如何让摄像机的输出的视频流可以在微信的公众平台实现播放,摄像机输出的视频流播放往往需求插件是无法实现在微信公众号中进行直播: 其次:自己部署视频服务来进行流分发,对自身的服务器硬件和网络带宽都是有要求的,虽然硬件是可以解决的,但是对于一般普通的个人或者是私人企业单独投…
背景分析 熟悉EasyNVR产品的朋友们都知道,EasyNVR不仅可以独成体系,而且还可以跟其他系列产品相配合,形成各种不同类型的解决方案,满足各种不同应用场景的实际需求.针对很多设备现场没有固定公网IP,但是又想实现公网.手机.微信直播,这种情况必须将现场局域网摄像头视频流推送到公网流媒体服务器上,客户端才能从公网流媒体服务器取到视频流进行直播,这里就涉及到EasyNVR+EasyDSS想结合的方案了. 该方案的主要目的:完成在公网一直进行内网摄像头的RTMP/HLS直播! 具体实现: [Ea…
背景需求 进入移动互联网时代以来,微信已成为许多企业除官网以外必备的宣传渠道,当3.2亿直播用户与九亿微信用户的势能增加,在微信上开启直播已成为越来越多企业的不二选择. 需求分析 微信公众号作为平台来对摄像机进行直播,可以让用户随时随地的打开公众号观看.同时也要保证画面的流畅性,以及视频的并发访问量等.从技术上而言,微信直播,自然需要使用H5页面.目前手机浏览器不支持RTSP.RTMP,想要在手机微信上直播那就需要HLS视频流. 方案解决 这里就向大家介绍一下我们自主研发的SimpleNVR,S…
虽然校园App是个我认为的绝对的好主意,但最近有个也不错的营销+开发的模式出现:微信平台+固定域名服务器. 微信公众平台的运行模式不外两个: 一.机器人模式或称转发模式,将说话内容转发到服务器上完成,拿服务器的回复再一次转发,就完成一次问答谈话. 二.人控模式,一个自然人登陆公众平台上,能直接接触到所有关注者,与之交互,这一定也是最累的. 微信公众平台若是服务号,用来做微网站,省去了登录认证过程.但说白了就是微信定制版的微网站.这我一学期后才搞懂,如果早些弄懂就不会做那么多无用功. 微信公众平台…
[项目需求] 通过微信提供的接口,实现微信公众号与后端的应用程序数据交互.消息响应等功能. [项目疑难点] 理解接口工作方式,统一接口API,响应速度.安全性等   [代码举例]   WeixinApi.class.php  微信公众号接口基类   <?php /** * 微信API 公用方法 * * PHP version 5 * * @category    Lib * @package     COM * @subpackage  GZNC * @author      zhongyiwe…
随着微信开逐步开放更多JSSDK的接口,我们可以利用自定义网页的方式来调用更多微信的接口,实现我们更加丰富的界面功能和效果,例如我们可以在页面中调用各种手机的硬件来获取信息,如摄像头拍照,GPS信息.扫描二维码等等,本篇介绍如何利用这些JSSDK接口实现签到的功能,其中签到需要报送地理坐标和地址,调用摄像头实时拍照,以及获取当前用户的相关信息等等. 1.JSSDK的说明 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包.通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高…
我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理.标签管理.人员管理.以及消息的发送等功能,其中微信企业号的组织架构和标签可以添加相应的人员,消息发送可以包含文本.图片.语音.视频.图文.文件等内容.对于企业号来说,官方的接口几乎可以无限的发送消息,因此构建一个管理后台,管理企业号的人员,以及用来给企业成员发送消息就是一个很好的功能亮点,有时候可以提高我们企业内部的消息通讯效率和日常工作管理效…
摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现>介绍过微信摇一摇的相关管理,包括页面.设备之间的关系,以及使用等方面内容.本篇继续介绍摇一摇设备的另外一项功能,摇一摇红包功能,介绍如何利用微信摇摇周边的后台配置好页面及地址,然后通过微信JSSDK的方式,摇一摇获取红包的整个流程功能. 1.微信摇一摇红包功能介绍 功能说明 摇一摇周边红包接口是为线…
微信公众号,仿照企业号的思路,增加了标签管理的功能,对关注的粉丝可以设置标签管理,实现更加方便的分组管理功能.开发者可以使用用户标签管理的相关接口,实现对公众号的标签进行创建.查询.修改.删除等操作,也可以对用户进行打标签.取消标签等操作.本篇随笔主要介绍如何利用C#对公众号这个较新的特性进行封装,实现对标签的管理功能. 1.标签功能介绍 1)标签功能替代分组功能,支持多维度定义用户属性 运营者可登录公众平台后台,点击左侧菜单“用户管理”后管理已关注用户,点击其中一个用户右侧的“标签”小角标可弹…
前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理.卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在营销方面是一个比较好的途径,可以应用在会员管理.店铺促销等方面的活动,不过万层高楼从底起,我们需要把卡劵管理的相关接口夯实完善,才能在它的基础上进行更进一步的应用操作. 1.微信卡券接口说明 微信卡券功能是腾讯为商户提供的一套完整的电子卡券解决方案,商户可在法律允许的范围内通过该功能实现电子卡券生成…
在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款.公众号支付或刷卡支付.摇一摇红包.代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题,继续介绍微信支付中的企业付款的操作,实现对企业付款API的接口C#代码的封装,以及测试效果. 1.企业付款的介绍 所谓企业付款指的是,在功能开放后诸如保险行业的客户理赔.退保.商品退款.发放征集活动奖金.抽奖互动等操作都可以通过企业付款完成.而此前,微信支付只能提供客户向企业单向付款. 商户如果需要…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用>介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可以继续发送给多个用户,让他们获得固定或者随机金额的操作,这种称之为裂变红包.本篇随笔继续上面的主题,继续介绍其中裂变红包的C#代码封装和使用操作. 1.裂变红包介绍 领到企业裂变红包的用户,可以继续帮好友领红包,将企业红包以裂变形式散播给更多好友,赋予营销更多的趣味和愉悦!裂变红包不断强化企业品牌效应并形成裂…