网络游戏逆向分析-6-使用背包物品call 首先,大家在处理网络游戏的时候,一定得利用好发包函数,因为他就是整个网络游戏的关键. 处理办法: 这里还是直接给发包打断点来处理. 就像我们之前处理喊话函数call一样来处理它: 还是先给send打断点,然后依次往上找函数调用,直到只有使用背包物品才会断下来的函数作为关键函数分析: 肯定会有重复的,重复的就直接继续往上跳就行了 我在这个背包6这个函数这里就满足了所有要求:1:使用背包内容会断下来,2别的不会.所有我就把这个作为一个关键函数call来分析…