CoaXPress 接口相机的控制方法--1】的更多相关文章

接上一篇 <CoaXPress 接口相机的控制方法--1> https://www.cnblogs.com/xingce/p/15902246.html 这里再介绍一下具体是如何完成相机寄存器读写的,FPGA和软件分别要做什么工作 FPGA部分 硬件 要完成与CXP相机的对接,首先需要对应的前端信号处理硬件+FPGA 解码IP,目前可以提供对应硬件和IP的厂商非常少,我们的系统采用了以色列合作伙伴KAYA的FMC子卡和CXP HOST IP,博客不方便上传文档,有感兴趣的可以移步到kaya官网…
GenICam 介绍 简而言之,GenICam 定义了一个通用的相机接口,使得应用程序的编写.相机的控制可以与具体的型号解耦,这样就可以设计出通用的软件完成对不同相机的控制.我们实际使用的CoaXPress 相机当然也支持 GenICam标准,可以阅读其xml文件获取其对应的控制寄存器信息. GenICam (abbreviated for Generic Interface for Cameras) is a generic programming interface for machine…
PXIe简介 PCI eXtensions for Instrumentation or PXI is a computer-based hardware and software platform for test and measurement systems. Developed in the late 1990s as an open industry standard based on the compact PCI (cPCI) computer bus, PXI provides…
一直觉得从头开发一套东西出来会极大的提升自己的自信心,能够最大化的开发自己的潜能.所以在犹豫很久之后决定学习下CY7C68013 USB接口相机的开发. 通过在网上查找多份资料后,觉得工欲善其事必先利其器,所以第一天就下载安装一下开发工具. CY7C68013 USB接口相机的开发设计三个方面:固件.驱动.上位机 (1)驱动 参考文档: CyUSB.pdf (2)固件 参考文档:001-13670_EZ-USB_Technical_Reference_Manual.pdf http://www.…
前面学习了USB相机硬件固件.设备驱动,可以实现USB设备识别.数据发送的功能.然后,非常重要的一部分,USB设备发出的数据,我要怎么接受,怎么查看发送的数据是否是正确的.网上百度了下,大部分人都使用的是C++的开发平台,而我想在.NET下使用C#制作上位机来实现USB设备数据的接收以及数据的显示,这里的数据为图像数据.查找了很久,C#部分的设计确实很少,大体的思路都有说道,但是更加清晰详细的解释没有.下面就针对我这几天查阅的资料作一分享: 基于VS开发平台,.NET架构下C#的USB设备编程,…
上篇说了驱动怎么配置,这篇记录下对应的设备固件怎么配置.首先看下我们工程结构: 摘自官方文档AN61345 STARTUP.A51是建立工程时自动生成的文件,下面所有文件都是手动添加的.对于下面的几个文件,做简单说明. ev_usb_camera.c这个文件是自己创建的,主要用于配置51内核.配置Slave FIFO.中断等. 这里比较重要的是TD_Init()这个函数,主要实现了设备时钟配置,接口配置,端点配置(EPx),FIFO数据传输配置,中断配置.详细说明可参考网上其他网友的解释. EZ…
上次写了资料的下载,并对资料进行了分类,分完类看起来就比较清晰.同时通过强大的百度,也可以得到不少资料. 这里对比较关键的几个文件进行罗列: 一.驱动相关 cyusb.inf: 修改CYUSB.INF文件种几个参数,可以实现以下几个目标:1. 添加设备标识符到驱动 %VID_XXXX&PID_XXXX.DeviceDesc%=CyUsb, USB\VID_XXXX&PID_XXXX 举例说明: 假如一个设备的VID为0x04B4,PID为0xDE01,则可以添加如下文段,即可将设备的标识符…
在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放: 1.使用其自带的播放器.指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型. 2.使用VideoView来播放.在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制. 3.使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活. 1.调用其自带的播放器: Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDir…
1.应用场景 在使用RelativeLayout布局的时候,通常在载入布局之前在相关的XML文件中进行静态设置即可.但是,在有些情况下,我们需要动态的设置布局 的属性,在不同条件下设置不同的布局排列方式.这个时候就需要使用到RelativeLayout.LayoutParams.addRule()方法, 该方法有两种重载方法: (1).addRule(int verb) 该方法表示所设置节点的属性不能与其他兄弟节点相关或者属性值为布尔值. 比如 addRule(RelativeLayout.CE…
基于TI DSP TMS320DM8148的全高清1080P 60fs的视频编解码系统 一.板卡概述 本系统基于最先进的DSP技术,构建一个全高清的视频编解码系统,采用TI的芯片.借助TI的DaVinci™ 处理器技术来满足处理包括: 高清视频会议网络电话终端, 视频监控用数字视频录像机(DVR), IP 网络摄像机(Netcam), 数字标识, 媒体播放器/适配器,便携医疗成像, 网络投影仪, 和家庭音频/视频设备等情况下的广泛应用.  TMS320DM814x DaVinci™ 数字媒体处理…
因为项目后期涉及到MPP平台下的VI接口,现把有关视频输入VI模块的实现细节总结,也方便大家进一步了解. 1.整体概述 视频输入(VI)模块实现的功能:通过 MIPI Rx(含 MIPI 接口.LVDS 接口和 HISPI 接口),SLVS-EC,BT.1120,BT.656,BT.601,DC 等接口(在实际产品中,使用MIPI的比较多)接收视频数据.VI 将接收到的数据存入到指定的内存区域,在此过程中,VI 可以对接收到的原始视频图像数据进行处理,实现视频数据的采集. 2.功能描述与结构体解…
protected string GetTimeStamp_Str=""; protected string nonceStr_Str = ""; protected string signature_Str = ""; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { GetTimeStamp_Str = GetTimeStamp(); //nonceStr_Str = new Gui…
可以首先参考前面两篇文章: Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计(一):Linux USB摄像头驱动分析: https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14399421.html Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计(二):V4L2接口的实现(以YUV422为例): https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14403397.html 下面将给出Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设…
下面将给出Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计的整体流程,主要实现是通过V4L2接口将UVC/MJPEG相机采集的数据送入至MPP平台,经过VDEC.VPSS.VO最后通过HDMI的输出,给出(二)V4L2接口的实现. 可以先参照前面随笔介绍(一)Linux USB摄像头驱动加载与分析:https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14399421.html 板载平台:BOXER-8410AI 芯片型号:Hi3559AV100 相机型号:Logitch…
原版的blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 前言: 新NSURLSession的UploadTask的,结果写那个Demo的时候想要写成拍照上传.然后就想到先写一个关于拍照的Demo吧.本文会先介绍下怎样使用系统提供的界面拍照和选择相冊,然后自己定义拍照界面.注意.本文使用的是UIImagePickerController,所以不能全然的自己定义.假设想要彻底的自己定义拍照.建议选择AV Foundation这个框架来做 Demo效果 进入系统的拍照界面 进入…
什么是ONVIF ? ONVIF:原意为 开放型网络视频接口论坛,即 Open Network Video Interface Forum ,是安讯士.博世.索尼等三家公司在2008年共同成立的一个国际性 开放型 网络视频产品 标准网络接口 的开发论坛,后来由这个技术开发论坛共同制定的开放性行业标准,就用该论坛的大写字母命名,即ONVIF 网络视频标准规范,习惯简称为:ONVIF协议. ONVIF的重要性 ONVIF网络视频协议的出现,解决了不同厂商之间开发的各类设备不能融合使用的难题,提供了统…
机器视觉必知-GenICam相机通用接口标准 GenICam(相机通用接口): 一种通用软件接口 通用相机接口标准 目前机器视觉行业所使用的相机几乎均以相同方式来进行配置,即:---通过在注册表中的读写参数.但是不同制造商的协议.格式和注册位置往往不同.GenICam的目标是为各种相机和设备提供通用编程接口. 无论他们正在使用什么接口技术(GigE Vision,USB3 Vision,CoaXPress,Camera Link HS,Camera Link,1394 DCAM等),应用程序编程…
CoaXPress 背景 CoaXPress (简称CXP)是指一种采用同轴线缆进行互联的相机数据传输标准,主要用于替代之前的cameralink协议,常见于科学相机.工业相机.医学图像.航空防务等场景.之前这些场景都是使用cameralink接口的相机,cameralink 由于线缆的形式.传输速度等原因,已经不再适用于不断增长的数据带宽需求. CXP是一个非对称的高速点对点串行传输协议,主要用于传输视频和静态图像,线缆多使用单条或多条同轴电缆.目前2.0标准的最高速度为单条lane 12.5…
背景 在CXP2.0之前,CXP没有定义Time Stamping时间戳的概念,但是用户对Time Stamping是有实际需求的,比如我们要对比多台设备拍摄同一个物体不同角度的照片,或者记录触发完成的时刻,如果相机没有时间戳,那么采集卡厂商就必须提供另外的方式实现该功能. 通常来说,HOST设备厂商自己也会提供一套时间戳的定义方法,这个时间戳通常从GPS秒脉冲获得参考,用于触发时刻的标记或者照片拍摄时刻的标记.在展开描述之前,笔者说明一下,虽然CXP2.0定义了time stamp,但是目前支…
最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public GameObject player; private Vector3 offset; void Start () { o…
直接上代码: 1. 前端调试代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>调用微信相机</title> <link rel="stylesheet" href="css/weui.min.css"/> </hea…
可参考: 使用vlc播放器做rtsp服务器 使用vlc播放器播放rtsp视频 使用vlc进行二次开发做自己的播放器 vlc功能还是很强大的,有很多的现成的二次开发接口,不需配置太多即可轻松做客户端播放器或web网页播放器. 下面代码是web网页中使用vlc插件播放相机rtsp流视频: <html> <body> <!--[if IE]> <object type='application/x-vlc-plugin' id='vlc' events='True' c…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…
在第一台iPhone时,在app里面整合相机的唯一方法就是使用UIImagePickerController.到了iOS4,发布了更灵活的AVFoundation框架. UIImagePickerController提供了简单的拍照方法,支持所有的基本功能. AVFoundation框架则提供了完全的访问相机的操作权,eg:以编程方式更改硬件参数,或者操纵实时预览图. AVFoundation相关类: AVCaptureDevice 关于相机硬件的接口.被用于控制硬件特性,诸如镜头的位置.曝光.…
最近项目里面又要加一个拍照搜题的功能,也就是用户对着不会做的题目拍一张照片,将照片的文字使用ocr识别出来,再调用题库搜索接口搜索出来展示给用户,类似于小猿搜题.学霸君等app. 其实Android提供Intent让我们打开系统的相机,但是系统相机跟自己app风格不搭,而且用起来体验不好.所以我使用了SDK提供的camera API自定义了一个相机,并且在相机界面上面添加了参考线,有助于用户将题目拍正,提高ocr的识别率. 1.绘制参考线的代码 public class ReferenceLin…
struct PinCamParIn//用户输入的针孔相机参数结构体{    char CameraName[512];    float Offset[3];    float Angle[3];    float FocalLen;    float PixsSize;    int Resolution[2];} struct PinCamParOut//用于给南老师渲染图像的相机参数结构体{    char CameraName[512];    float Offset[3];    …
PS:看来算法和数据结构还是非常有用的,以后每天都练习两道算法题目...这次忘了对代码进行折叠了..导致篇幅过长... 学习内容: 1.Android如何实现相机功能... 2.如何实现音频的录制... 3.如何实现视频的录制...    Android的相机是Android手机内部必不可少的一个应用软件...那么Android的相机机制是如何实现的呢?在Android内部提供了一个内部类android.view.SurfaceHolder这个类,这个类提供了SurfaceView,这个类可以帮…
PointGreyResearch是世界领先的致力于开发高级数字相机产品的公司.PointGrey产品涉及IEEE-1394相机.立体视觉相机和360度全景数字视频相机.其中二代和三代的大黄蜂立体相机(Bumblebee2 and Bumblebee XB3) 也算其中的明星产品.大黄蜂二代相机有左右两个相机可以同时拍摄,而三代更是丧心病狂般的用了三个摄像头,模仿二郎神吗?每个摄像头的分辨率是1280x960,一身土豪金的涂装让人爱不释手,真是越看越喜欢呀. 灰点公司的硬件做的棒的没话说,但是提…
版权声明:本文由王梓原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/168 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作.由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力.这篇文章总…
一.抽像类(abstract)        在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性语法结构:  代码如下 复制代码   abstract class 类名{        属性 $name;        方法(){}  //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}    } 例:  代码如下 复制代码 abstract class animal{        public $name; …