MASA Framework - DDD设计(1)】的更多相关文章

目录 MASA Framework - 整体设计思路 MASA Framework - EventBus设计 MASA Framework - MASA Framework - DDD设计(1) DDD 领域驱动设计是一个有关软件开发的方法论,它提出基于领域开发的开发模式,基于DDD理论,我们可以设计出高质量的软件模型. 它围绕业务概念构建领域模型来控制业务的复杂度,解决软件难以理解和演化的问题. 微服务 微服务是一种架构风格,通过进程间通讯.容错和故障隔离等方式,实现去中心化的服务治理. DD…
目录 MASA Framework - 整体设计思路 MASA Framework - EventBus设计 MASA Framework - MASA Framework - DDD设计(1) MASA Framework - MASA Framework - DDD设计(2) Clean Architecture 国内对于Clean Architecture的翻译很多,干净/整洁/清晰.但无论哪一种都说明了它简洁.清晰的特性. 早期它长这样 看到这张图的同学可能会对另外一张图有印象 洋葱架构…
目录 MASA Framework - 整体设计思路 MASA Framework - EventBus设计 概述 利用发布订阅模式来解耦不同架构层级,亦可用于解决隔离业务之间的交互 优点: 松耦合 横切关注点 可测试性 事件驱动 发布订阅模式 发布者通过调度中心将消息发送给订阅者.调度中心解决发布与订阅者之间的关系,保证消息可以送达订阅者手中. 发布者与订阅者互不相识,发布者只管向调度中心发布消息,而订阅者只关心自己订阅的消息类型 多订阅者保序执行 在常见的发布订阅模式中,的确很少见到类似的说…
源起 年初我们在找一款框架,希望它有如下几个特点: 学习成本低 只需要学.Net每年主推的技术栈和业务特性必须支持的中间件,给开发同学减负,只需要专注业务就好 个人见解:一款好用的框架应该是补充,而不是颠覆或过度创新 对扩展开放 可以按照业务需求任意调整依赖实现,而不被捆绑在一个架构思路上 功能强大却不限制架构,从单体到SOA再到微服务都可以适应 因为一个系统中总有复杂的也有简单的,最好能全面覆盖我们的业务场景 行业不限 既能支持传统行业的业务特殊性,又可以支持互联网行业的高并发特性 稳定性 有…
概述 事件总线是一种事件发布/订阅结构,通过发布订阅模式可以解耦不同架构层级,同样它也可以来解决业务之间的耦合,它有以下优点 松耦合 横切关注点 可测试性 事件驱动 发布订阅模式 通过下图我们可以快速了解发布订阅模式的本质 订阅者将自己关心的事件在调度中心进行注册 事件的发布者通过调度中心把事件发布出去 订阅者收到自己关心的事件变更并执行相对应业务 其中发布者无需知道订阅者是谁,订阅者彼此之间也互不认识,彼此之间互不干扰 事件总线类型 在Masa Framework中,将事件划分为 进程内事件…
领域驱动设计(DDD)的中心内容是如何将业务领域概念映射到软件工件中.大部分关于此主题的著作和文章都以 Eric Evans 的书<领域驱动设计>为基础,主要从概念和设计的角度探讨领域建模和设计情况.这些著作讨论实体.值对象.服务等 DDD 的主要内容,或者谈论通用语言.界定的上下文(Bounded Context)和防护层(Anti-Corruption Layer)这些的概念. 本文旨在从实践的角度探讨领域建模和设计,涉及如何着手处理领域模型并实际地实现它.我们将着眼于技术主管和架构师在实…
权限术语 Subject:用户,用户组 Action:对Object的操作,如增删改查等 Object:权限作用的对象,也可以理解为资源 Effect:规则的作用,如允许,拒绝 Condition:生效条件 Permission:允许(拒绝)用户(用户组)在条件允许下对对象(资源)的动作 Role:权限集合,权限数量>=1 RBAC RBAC (Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),引入了 Role(角色)的概念,并且将权限与角色进行关联.用户通过扮演某种角色…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
阅读目录 前言 建模 实现 结语 一.前言 前面几篇已经实现了一个基本的购买+售价计算的过程,这次再让售价丰满一些,增加一个会员价的概念.会员价在现在的主流电商中,是一个不大常见的模式,其带来的问题是: 1.加大了运营的复杂度,会员价如何与促销结合,比如应在折前运用还是折后运用等. 2.如果是折前那么需要考虑满减类型促销的金额满足点门槛反而相对来说是提高了. 3.如果是折后那么享受了多重优惠,成本控制的时候需要考虑进去. 在我们这个练手的Demo中暂时决定让会员价在折后运用,并且仅在不满足满减促…
 阅读目录 前言 回顾 梳理 实现 结语 一.前言 之前的文章中已经涉及到了购买商品加入购物车,购物车内购物项的金额计算等功能.本篇准备把剩下的购物车的基本概念一次处理完. 二.回顾 在动手之前我对之前的购买上下文内对象做了一次回顾.先梳理一下已经在上下文内出现的领域对象,如图1所示: [图1] 在梳理的过程中,我把原来Cart.AddCartItem(string productId, int quantity, decimal price)重构为了Cart.AddCartItem(Produ…