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北航OO第四单元--UML图解析 作业要求简析 刚接触本次作业可能需要花上一会才能搞清楚到底是要我们写个啥,在这里简单说一下: UML图的保存格式.mdj文件是以json文件的形式存储的,将每一个UmlElement作为其parent的属性挂载到其中.可以自己随便用starUML画一个,然后看看源文件内容 课程组将这一个个UmlElement单独拿出来逐条输入,以此在我们的程序中建立起UML类图 然后输入查询指令,查询有关于UML图的各种信息并输出 作业思路及架构 由于许多大作业.考试全部堆在这…
本单元是在理解UML图的基础上实现对图的解析和检查.UML图是新接触的一种建模工具,一开始接触UML的时候觉得理解起来比较困难,并不能单纯从代码的角度按照类.方法这样来理解,这只是从类图的角度,还有从顺序图来理解类与类之间消息的交互,从状态图理解一个类内部的状态变化.基本上理解了UML图这个单元就成功了一大半了. homework13 UML图 架构设计 这次作业仅仅是围绕类图,所以按照类图中的一些从属关系设计了在各类UMLElement的基础了设计了自己的类图中的元素,管理一些相关的数据,这样…
OO第四单元(UML)单元总结 这是OO课程的第四个单元,也是最后一个单元.这个单元只有两次作业,相比前三个单元少一次作业.而且从内容上讲这个单元的作业目的以了解UML为主,所以相对前三个单元比较简单. 一.作业分析 1.第一次作业 第一次作业的目的是实现一个UML类图解析器,这个解析器需要接受由UML图生成的类图信息并根据要求返回相应的结果,是以了解UML类图为目的的作业. 由于UML解析器的输入是按照starUML中存储类图信息的方法来存储的,所以这次作业的目的其实是了解类图的存储方法,即s…
目录 目录一.第四单元UML两次作业架构设计第一次作业第二次作业二.架构设计总结与OO方法理解演进三.测试理解与实践演进四.课程收获总结五.课程改进建议六.尾声 一.第四单元UML两次作业架构设计 第一次作业 第一次UML作业的文件树如下: 本次作业采用的是分离需求的设计思路,每一类需求整合到对应的类中单独存储,并配置修改和访问方法. 在顶层,实现课程组提供的UmlInteraction接口的类MyUmlInteraction只负责将UmlElement传入parser解析,并对外提供查询接口,…
目录 1.本单元两次作业的架构设计 2.四个单元中架构设计及OO方法理解的演进 3.测试理解与实践的演进 4.课程收获 5.给课程的改进建议 1.本单元两次作业的架构设计 第四单元的两次作业,我的表现都不是很好,在强测中发现了许多BUG,一方面我认为是由于自己对于UML的相关概念掌握的还不是很到位,另一方面,我觉得这一单元的指导书许多地方感觉没有考虑很完备,以致于在反复修改中,把自己搞糊涂了.下面具体讲一下我的相关架构设计思路. 1.1第一次作业 第一次作业我采用的设计是,将UMLElement…
OO第四单元--基于UML的UML解析器总结&OO课程总结 前言:一学期愉快(痛苦)的OO课程学习结束了,OO几个单元作业都各有特色,实验也各有特色,仔细回味起来,不再是单纯的敲代码(但自己还是有几次没用成功提交实验),也不乏有许多有趣的知识.整个作业中测--强测--互测--BUG修复的模式也将整个课程变得充实完善了起来,总的来说,收获很多,遗憾也很多.同时也感谢那些不厌其烦帮助我构思帮我debug的py们. Part1:OO第四单元--基于UML的UML解析器总结 架构分析 本单元主要理解UM…
本单元的OO作业相比以前的,实在可以以和蔼来形容.但是和蔼并不意味着什么都不做,这单元的两次作业,特点在于每种查询难度不大,但是有很多需要商榷的细节点和查询种类比较多.由于UML图和java8之间,存在着不少的差异,所以为了厘清这些差异,也花费了不少时间,也给代码编写和测试产生了不少歧义. 第一次作业 对于类图的查询,即需要对于输入的信息,进行一定的分析和构图:输入为"类"则构建类对象,输入为"继承"则修改类对象的"父"变量,输入为"属…
title: 2020 OO 第四单元总结 date: 2020-06-14 19:10:06 tags: OO categories: 学习 1. 本单元三次作业的架构设计 本单元的代码编写与第三单元有相似之处,课程组已经提供了相应的接口,我们只需要满足具体的实现.在架构设计上我选择了建立MyUmlClass等类,采用适配器模式以管理UML对象,并配置相应的方法的方式,更加符合面向对象的设计思维. 1.1 第一次作业 在第一次作业其实还没有考虑好迭代开发,在UML对象的存储方式上比较混乱,有的…
OO第四单元总结及课程总结 一.前言 紧张刺激的OO“昆仑课程”接近尾声,经过一个学期的学习,我的收获和感触颇多,借此博客作业的机会,对自己OO这门课程做一个总结.本博客主要有以下五个方面,一是第UML单元的作业总结,二是课程期间架构设计及OO方法理解的演进,三是测试理解与实践的演进,四是自己的课程收获,五是给课程的三个具体改进建议. 二.第四单元作业总结 (一)第十三次作业 1.任务摘要 实现一个UML类图解析器,可以通过输入各种指令来进行类图有关信息的查询. 2.要点分析 理解UML类图的几…
目录 OO第四单元总结及学期总结 第四单元三次作业架构设计 第十三次作业 第十四次作业 第十五次作业 四个单元中架构设计及OO方法理解的演进 第一单元 第二单元 第三单元 第四单元 四个单元中测试理解与实践的演进 第一单元 第二单元 第三单元 第四单元 小结 课程收获 改进意见 线上OO学习体会 OO第四单元总结及学期总结 第四单元三次作业架构设计 第十三次作业 需求分析 ​ 本次作业需要实现一个UML类图分析器,根据传入的UML类图元素UmlElement建立模型.重建关系,并对询问指令作出应…
OO第四单元总结暨期末总结 目录 OO第四单元总结暨期末总结 第四单元三次作业架构与迭代 整体感受 HW1 HW2 HW3 四个单元架构设计与方法演进 Unit1 Unit2 Unit3 Unit4 四个单元测试理解与实践的演进 课程收获 课程建议 线上学习体会 第四单元三次作业架构与迭代 整体感受 第四单元主要学习的是UML相关的知识,大体包括类图,顺序图与状态图.在理论课掌握了所有知识点的前提下,代码实践部分的难点则集中在初期阅读大量官方代码(yysy,第一次作业开始写代码前我至少花了3h+…
oo第四单元作业总结暨课程总结 一.本单元作业架构设计 本单元需要构建一个UML解析器,通过对输入的UML类图/顺序图/状态图的相关信息进行解析以供查询,其中课程组已提供输入整体架构及输入解析部分,仅需补充查询指令相关实现.本单元的三次作业是彻底的增量开发,没有对先前的作业做任何改动,因此仅分析第三次作业的架构设计. 由于本单元作业数据量较小,性能要求较低,因此并没有采取按照元素的属性和归属进行建树或建图的方法,而仅暴力存储了每一元素的相关信息并在查询时不断遍历,架构较为简单,类图如下(仅选取自…
2020北航OO第四单元总结 一.本单元架构设计 本单元作业是实现一个UML图解析器,其中实现接口及主要框架课程组已经提供,只需要我们完成特定功能. 在第一次作业时,感到十分迷茫,不知道如何下手,最后在重新学习了类图的mdj文件的各项含义及内在关系后,我选择设置一个umlTree类进行UML的解析,然后存入自己写的MyUmlClass和MyUmlInterface中,使其根据原有的UmlClass和UmlInterface构造,在其中实现operations.attributes.associa…
OO第四单元与全课程总结 一.作业代码架构设计 1.第一次作业 作业类图如下: 具体架构设计: 第一次作业的全部查询工作都是和类图有关,需要解决的主要问题就是如何解析原有UML类图数据的结构,并形成自己便于查询的结构.所以,可以看到,我在这次作业中的MyUmlInteraction类中,设定了包括UML类.UML亲属关系.UML继承关系.UML关联关系.UML实现关系等共6个HashMap容器,这些容器将原UML类图具有的这些关系分类存储,并且都是以UmlElement的id作为key,这样也能…
OO第四单元及学期总结 第四单元两次作业的架构设计 第一次作业 类图: 树形结构:使用Operation类管理UMLOperation以及parent为该UMLOperation的参数(UMLparameter):使用Class.Interface两个类分别管理UMLClass/UMLInterface以及parent为该UMLClass/UMLInterface的属性UMLAttribute.操作(Operation)以及其拥有的类间关系(关联/继承/实现)等:用顶层的myUmlInterac…
[OO学习]OO第四单元作业总结及OO课程总结 第四单元作业架构设计 第十三次作业 第十四次作业 总结 这两次作业架构思路上是一样的. 通过将需要使用的UmlElement,封装成Element的子类.每个子类存储相应的UmlElement,以及需要保存的信息.比如,Class类里保存着这个类的属性.方法以及关系.父类.实现的接口等信息. Element抽象类有一个put方法,用来建立“关系”.比如,将属性.方法放到对应的Class里. 建立每个类的时候使用工厂模式,这样在做第十四次作业的时候只…
OO第四单元博客作业 BUAA_1706_HugeGun 目录 第四单元作业架构设计 四个单元架构设计及OO方法理解 四个单元测试理解与实践演进 课程收获 一点建议 第四单元作业架构设计 ### 第十三次作业: 用HashMap嵌套HashSet.ArrayList建抽象图 查询在容器里找就行了 共440行 第十四次作业: 复制上一次作业代码来解决类图查询 新建check类并复制上次作业建的图,然后完成三种check: 001: 用String(id)建容器,\(O(n^2)\)查询重复name…
OO第四单元总结与课程总结 第四单元作业架构设计 总体分析:本单元作业的需求集中于对UML类图进行查询.对于查询操作来说自然的想法是提前预见到需要查询的内容,在一开始就采用适当的数据结构将必要的信息进行存储,以空间换取时间.在本单元的作业中我也是完全依据这样的想法来进行设计的. 第一次作业 本次作业只涉及类图,主要的需求是对类的内外信息进行查询,类内的信息包括属性.方法等:类外的信息包括父类.接口实现等.在课程给出的源码中,一个类只包含UML中定义的ID.name等信息,并不包含属性.方法.父类…
OO第四单元总结 第四单元架构设计 第一次作业 uml类图 这次作业我采取的基本思路就是根据指令来建造一个简易的类图,用于查询,其中umlclass中包含了umlAttraibute,umlOperation等.整个架构分为四层,首先是main函数,然后是交互类intreation,交互类每获得一个元素,就将其送入ananlyze进行分析,analyze通过分析来将其添加到适合的位置以建造类图.最终当所有的元素都被分析完了,我们就得到了一个简易的类图,接下来交互类中的各种查询就非常简单了,仅仅就…
UML与解析架构 UML是什么 统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效.(百度百科) 作为一种统一的建模语言,UML具有完全的面向对象特性,UML使用类作为建模的主题对象,能够很好地涵盖面向对象设计…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
第四单元两次作业总结 第十三次作业 需求分析 本次作业需要完成一个UML类图解析器,所需要解析的只有符合UML标准和能够在Java 8中复现的UML类图.查询指令存在两种:仅与所查对象有关的指令,以及需要回溯至顶级父类逐层查询的指令. 实现方案 本次作业需要我们对类图中的组成元素进行重新建模,建模时需要考虑类中的属性.类的继承关系.接口的继承关系以及类/接口之间的关联.为了达成以上目标,我选择将类和接口分别重新抽象为ClassInfo和InterfaceInfo类以记录其属性:对于类和接口之间存…
一.总结本单元两次作业的框架设计 1.1. 需求分析 通过分析mdj文件可知,两次作业如果对于时间复杂度没有要求,可以不涉及任何数据结构,直接根据读入的UML_ELEMENT逐个分析得到各个函数的结果. 由此观之,两次设计的目标其实都是缩短数据查询与访问速度(不在需要通过id去全文遍历),以类间关联关系增加数据的关联程度. 1.2.1 第一次作业 本次作业围绕类图展开,因此设计了MyClassAndInterface类,类中持有了除其自身信息外:属性.方法.关联.实现.继承这五种关系相关信息.…
1 架构设计 经过了接近一学期的程序设计训练,在这一单元的第一次作业中我就非常注重架构的设计,竭力避免像之前一样陷入"第一次作业凑合,第二次作业重构"的不健康的迭代模式.整体上来说,我对我本次作业的架构还是很满意的.废话不多说了,直接上类图: 从类图也可以看出来,整体的架构非常工整.MyUmlGeneralInteraction类是整个程序的中心,负责实现接口UmlGeneralInteraction的全部方法,以及输入的读取和分配.它下面所属的三个类是ClassModel, Stat…
本次作业是第四单元的最后一次作业,也是本学期面向对象的最后一次作业,在此我将分别对第四单元和整个学期进行总结. 一.本单元的两次作业 第四单元的作业是关于UML的一些处理.UML语言是一种区别于具体语言的一种统一建模语言,也就是说在UML里,你可以只专注于对象的属性.操作.关联.状态.状态变化.时序等,而不需要关心具体的语言细节.而这也就是题目“返璞归真”的由来:在学习了一个学期面向对象以后,我们熟悉了怎么编写一个面向对象的程序,但我们考虑的基本上是对象的属性和操作,并没有关心这个对象的状态.状…
一.第四单元作业总结 第四单元有两次作业,第十三次作业是实现一个UML类图解析器,可以通过输入一些查询指令来查询一些类图的信息.程序的主干部分已经提供,我们的任务就是实现给出的接口,过程并不繁琐.第十四次作业在十三次作业的基础上增加了对UML状态图和UML顺序图的解析以及UML模型合法性判断. 1. 第十三次作业 架构思路: 对于需要存储相关信息和参数的UML对象各开一个专门的类来实现,例如UMLClass,UMLInterface,UMLOperation.同时在第一步识别UMLElement…
一.第四单元作业架构设计 我们第四单元围绕UML图展开,在第四单元开始之前,本来以为我们的工作是学习如何使用UML工具,开始后才意识到我们要做的是解析UML类图.顺序图和状态图.当然,让我们解析的只是冰山一角,但我必须说解析UML图真的是太面向对象了. 1.第一次作业 第一次作业中我们要完成的是实现一个UML类图解析器UmlInteraction,同时有对UML的入门级了解(原来学习UML类图也是这个单元的目的之一),在这次作业中我本来想的是把之前学到的众多面向对象的知识结合起来写一次漂亮的作业…
前言 统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML),是软件架构设计建模和规约的语言. 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图.对象图. 动态模型:展现系统的内部行为.包括序列图,活动图,状态图. 本单元主要学习了以下关于UML的知识: 类图相关:类.属性及操作的表示,继承和实现.联系等关系的表示: 状态图相关:状态转移和状态的表示…
一.架构设计 这一单元的作业主要是围绕UML来对我们的面向对象思维进行训练,刚开始接触的时候或许因为些许陌生而觉得有一定难度,但随着一次一次的代码阅读再加上思考,逐渐地也变得得心应手了起来. 1.第一次作业 本次作业最终需要实现一个UML类图分析器,可以通过输入各种指令来进行类图有关信息的查询. 在刚下载完官方的源码时,面对规模庞大的代码,我一时也不知道从哪开始读起,便硬着头皮直接开始按循序阅读,结果还没读完几个java文件,我就感觉读不下去了,一是因为有很多语法我并不是特别熟悉和了解,还有就是…
前言 在学习过JML规格描述语言之后,本单元进行了UML(Unified Modeling Language)的学习.和JML单纯用语言描述的形式不同,UML通过可视化的图形形式,对一系列有关类的元素进行抽象化建模,帮助开发者更高效地理解大规模.复杂系统的模型,这对于理清对象之间的关系.设计对象的架构具有重要的意义. 在本单元的学习中,主要包括StartUML工具的使用以及对UML文件的解析,主要目的都是让我们更深入地了解各种元素的结构和组织方式,以及检验模型有效性的原则.StartUML是一款…