黑马c++基础的一个通讯录系统】的更多相关文章

前言: 代码写的挺简单的,更像是c语言的课设,然后没有持久化的东西,之前也写过一个类似的,不过我写的纯c语言大概有1700多行,把信息全用文件存起来了, 所以如果要写完整的话,最好还是用数据库或者文件保存下来,另外这个是纯手敲视频的,练练熟练度,不喜勿喷 1. 任务需求 2. 创建项目 然后选择空项目,如果没有空项目,自己百度下插件拓展 将视图切换成解决方案的视图,就在那个视图那里选择,里面写的很清楚的, 3.代码展示 3.1 设计通讯录和联系人的结构体,注意里面的联系人结构体数组的定义数字设置…
版权声明:本文由韩伟原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/162 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高.但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言.网络模型.使用习惯的约束,有大量的妥协和取舍之处.本文就是通过分析几种流行的RPC实现案例,提供…
前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力.业界有很多.Net与J2EE之争,很多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来.这样的争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发者而言,没有必要过多关注.然而PetShop随着版本号的不断更新,至如今基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又非常多能够借鉴之处.PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比較简单,却也凸现了很多颇有价值的设计与开发理念.本系列试…
本文由云+社区发表 RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高.但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言.网络模型.使用习惯的约束,有大量的妥协和取舍之处.本文就是通过分析几种流行的RPC实现案例,提供大家在设计RPC系统时的参考. 由于RPC底层的网络开发一般和具体使用环境有关,而编程实现手段也非常多样化,但不影响使用者,因此本文基本涉及如何实现一个RPC系统. 认识 RPC (远程调用) 我们在各种操作系统…
一.Linux基础使用:linux服务器环境搭建(FTP服务器), 在本机使用虚拟机安装一个linux系统,并搭建ftp服务器,要求能使用ftp服务将本机文件到保存linux虚拟机上 资料: VMware Workstation 11安装Centos 系统:http://jingyan.baidu.com/article/c74d60009d962f0f6a595deb.html 菜鸟教程linux:http://www.runoob.com/linux/linux-tutorial.html…
功能分析: 首先,我们必须先明确一个消息系统的核心功能: 一个通用的事件监听器 管理各个业务监听的事件类型(注册和解绑事件监听器) 全局广播事件 广播事件所传参数数量和数据类型都是可变的(数量可以是 0~3,数据类型是泛型) 设计思路: 清楚了上述的几个要求之后,我们不难自行定制一个业务层的消息系统,即在消息系统初始化时将每个模块绑定的消息列表,根据消息类型分类(用一个 string 类型的数据类标识),即建立一个字典 Dictionary<string,List<Model>>…
此学习资料是通过虫师的python接口自动化出的书学习而来的,在此说明一下,想学习更多的自动化的同学可以找虫师的博客园,非广告,因为我python+selenium自动化也是跟虫师学的,学习效果很好的,特此推荐: 传送门 这里我们要进行开发一个发布会系统来了解Django框架,来看第二部分Django视图. 目录: 一.登录功能 二.Cookie和Session 三.Django认证系统 一.登录功能 返回目录 在上一章,我们已经简单用了html模板,在它基础上继续开发: 1.修改index.h…
Django基础十一之认证系统   本节目录 一 auth模块 二 User对象 三 扩展默认的auth_user表 四 xxx 五 xxx 六 xxx 七 xxx 八 xxx 一 auth模块 我们在开发一个网站的时候,无可避免的需要设计实现网站的用户系统.此时我们需要实现包括用户注册.用户登录.用户认证.注销.修改密码等功能,这还真是个麻烦的事情呢. Django作为一个完美主义者的终极框架,当然也会想到用户的这些痛点.它内置了强大的用户认证系统--auth,它默认使用 auth_user…
  Django基础四之模板系统   本节目录 一 语法 二 变量 三 过滤器 四 标签Tags 五 模板继承 六 组件 七 自定义标签和过滤器 八 静态文件相关 一 语法   模板渲染的官方文档 关于模板渲染你只需要记两种特殊符号(语法): {{  }}和 {% %} 变量相关的用{{}},逻辑相关的用{%%}. 二 变量 在Django的模板语言中按此语法使用:{{ 变量名 }}. 当模版引擎遇到一个变量,它将计算这个变量,然后用结果替换掉它本身. 变量的命名包括任何字母数字以及下划线 ("…
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