Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. Bundle经常使用在Activity之间或者线程间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组. 当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口. Bundle提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,用于读写基本类型的…