本节我们来复原一个彩色的正方形,前提告知,本节的shaders和main的代码从结构上有调整,我会更加详细的描述每行的代码意思: 源代码下载地址:https://github.com/jack1232/webgpu07 一.首先需要你安装所有的软件包 安装完软件包,确保你的本地生成node_modules文件夹 npm install 二.创建你的index.html文件 1.<canvas>的"canvas-webgpu"你可以理解为调用webgpu内的canvas接口:…
非常兴奋,我坚持了下来,开始更新我的第二篇博客,还是关于WebGPU的,我在学习过程中,对这项技术非常感兴趣,即使它非常抽象,难以理解,因为我看到未来Web3D的发展,WebGPU会成为主流技术,学习这项技术的前景会更加光明. 本节来创建单色三角形,并通过输入color四元数组数值对三角形颜色进行改变. 一.使用搭建好的开发环境进行所有软件包的安装 使用上一章节搭建好的所有配置文件,先进行一步所有软件包的安装(这是徐博士教程里的步骤),为的是产生node_modules文件夹内的所有配置文件,但…
首先感谢徐博士提供的视频教程,我的博客记录也是学习徐博士进行的自我总结,老徐B站学习视频链接网址:WebGPU图形编程 - 免费视频教程(1):建立开发环境_哔哩哔哩_bilibili 创建之前你需要安装以下WebGPU开发工具 Visual Studio Code (https://code.visualstudio.com)Node.js (https://nodejs.org)TypeScript (编程语言)Webpack (模块化捆绑器)Chrome Canary (https://w…
一.首先修改你的index.html文件 请注意主要在html页面修改添加的是需要加选择项:"triangle-list"和"triangle-strip",如果你不理解这两个关键词,移步查看webgpu文档:https://www.orillusion.com/zh/webgpu.html#primitive-state 的第10.3.2节Primitive state查看原始状态可以创建哪些图元. 1 <!DOCTYPE html> 2 <he…
问题描述: 通常cgi.FieldStorage()返回一个类似于Python字典的对象. 在cgi框架中必须通过浏览器发送表单过来才能接受消息 那么我该怎么进行本地调试呢? 或者说在没有搭建好一整套的服务器环境的时候,如何构造出这么一个对象,来进行调试? 解决方案 构造一个FieldStorage对象 详见Python编程P1139 class dummy: def __init__(self,myname=None,myage=None,mysex=None): self.myname =…
目前工作中有不少涉及到地图的项目,我参加了几次技术评审,前端伙伴们在 WebGIS 方面的知识储备稍有不足,这次分享的主要目的是科普一些在前端领域比较常用的 WebGIS 知识.另外,我之前的工作中积攒了一些从零开始搭建 WebGL 地图引擎的微薄经验,虽然最终遗憾没有上线,但在其中学到的一些WebGL知识还是值得分享一下.WebGL 可以说是前端可视化技术领域难度最大的一项图形编程技术,所以今天就结合 WebGIS 这个话题顺带分享一些 WebGL 的相关知识,不会太深入,很细节的技术点在后续…
一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息. 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术.…
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909183.html  分类: 一.OpenGL与3D图形世界 1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息. 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三…
(via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift)   用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它们与应用程序进行交互.苹果提供了一套控件, 例如 UITextField,UIButton,UISwitch.通过工具箱中的这些已有控件,我们可以创建各式各样的用户界面.   然而,有时候你希望界面做得稍微的与众不同,那么此时苹果提供的这些控件就无法满足你的需求.   自定义控件,除了是自己构建二外…
你好,三角形 传统的入门教程在介绍编程语言的时候,通常从"Hello,World!"的程序开始.这样的程序拥有最简单的能够直接输出"Hello, World!"的代码.这是一种熟悉编译系统以及代码执行的很好的一种方式. 使用opengl来写实际的文本的具有一定难度的.在第一章中,我们采用将三角形绘制到屏幕上还取代文本的输出. 本章例子中的代码 #include <iostream> #include <string> #include <…