最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法:一.程序中提供给用户自己选择的机会:二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言. 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件 1.本地化应用程序名称 (1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧…
最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法:一.程序中提供给用户自己选择的机会:二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言. 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件 1.本地化应用程序名称 (1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧…
多语言在应用程序中一般有两种做法:一.程序中提供给用户自己选择的机会:二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言. 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件 1.本地化应用程序名称 (1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标.创建这个文件,命名为“InfoPlist”(一定是这个文件…
  实现iOS语言本地化/国际化(图文详解) 前言 语言本地化,又叫做语言国际化.是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言.往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字.图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂.看懂.进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化.语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本地.本土人群能够看懂的语言信息,顾名思义,语言本地化…
一.简介 * 使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言 * 如果要添加本地化功能,需要为每种支持的语言创建一个子目录,称为”本地化文件夹”,通常使用.lproj作为拓展名 * 当本地化的应用程序需要载入某一资源时,如图像.属性列表.nib文件,应用程序会检查用户的语言和地区,并查找相匹配的本地化文件夹.如果找到了相应的文件夹,就会载入这个文件夹中的资源 二.默认的效果图 工程目录结构 运行效果图(因为没有使用本地化功能,所以不管用户选择什么语言环境,运…
前言 语言本地化,又叫做语言国际化. 是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言. 往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字.图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂.看懂. 进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化. 语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本地.本土人群能够看懂的语言信息,顾名思义,语言本地化.其实语言本地化 == 语言国际化!…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/2b7743ae9c90 讨论的iOS应用中的多语言设置,Ok 一般是两种情况: 1.根据当前设备语言自动切换显示 2.在应用中可进行语言设定 至今,我个人做过的项目中有6个是涉及到多语言的,其中全部都是需要在应用中可进行设置. 其实也没多大关系,我们这里会首先说说根据当前设备语言进行切换界面的显示(这些都是网上能搜到的,我整理下给自己清晰点的步骤以便后续查看罢了).而关于在应用在进行语言设定,其实就是获取当前的语言环境并通过代码进行更…
尽管一直相信xcode肯定提供有语言本地化的设置地方,可是一直也没凑着去改.非常多的汉化,还是使用代码去控制:比方navagition的return使用代码改动为"返回"! 近期在调用系统相机时,又出现英文的提示与button,这次没办法通过代码改动了!所以開始关注本地化,一看简单的两句话就搞定了.省事不少! 打开"info.plist",加入一项"Localized resources can be mixed".值设置为"yes&q…
移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品.最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机.更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备. 因此,我们毫不怀疑** --iOS 应用程序开发当然是值得投资的**.如果您想知道哪种 iOS 开发语言最适合此目的,那么您来对地方了. 在本文中,您将找到有关此主题的所有最重要信息,包括: 在开始构建 iOS 应用程序之前要记住的关键问题, 适用于 iOS 开发的最佳编程语言…
Swift 和 Flutter 是考虑创建 iOS 应用程序的公司最想要的两种技术.开发者能用原生技术取胜吗?如何选择,哪种更适合您的应用?让我们一探究竟吧! 根据 Statista 的数据, 2019 年全球移动应用带来了 4620 亿美元的收入.两个最受欢迎的应用商店 Google Play 和 Apple App Store 分别提供了 29 和 200 万个应用.据Hootsuite 称,全球有 45 亿互联网用户消费了所有这些. 很遗憾不能成为这个不断增长的业务的一部分.现在,让我们来…