PHP对象5: define / const /static】的更多相关文章

define定义全局常量: define('PATH', '/data/home/www'); const也是定义常量, 一般用于类中, 饰成员属性,不可以修饰方法,如下: class Test{ const PATH = 'c/';//修饰常量 const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法 } } 在类外部调用的时候, 不用加 $ 号: echo Test::PATH; //也可以使用下面的方法调用 $test = new Test(); echo…
目录 define.const static define.const 在 C++ 中,const 和 define 都可以用来定义常量.但是这二者之间有很大的区别: define 的作用 用 define 定义的常量是没有 类型 的,编译器只是把所定义的常量值和这个常量的名字联系起来,编译器在编译的过程中只是把 常量名替换成对应的常量值,所有用到的地方都拷贝替换. const 作用 使用 const 定义的常量是 有类型的,这个值存放在了 内存的静态区域中. 具体来说,二者具有以下这些方面的区…
一.const // 简单定义变量,可以修改变量的值 ; a = ; // const的用法 // 用法一: ; ; // 不允许修改,因为 const 修饰 b/c,指定 b/c 为常量!! // b = 10; // c = 20; // 用法二 // const 修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边的 指针!! const int *p1; int const *p2; // p1/p2 可以修改,*p1/*p2 不可以修改!! p1 = &a; printf("%d\n&qu…
const: 1 定义变量 ,如下写法都可以: TYPE const ValueName = value;                  const TYPE ValueName = value; 2 当作为全局变量并且在他文件也想使用时:(默认const具有局部性) 1.CPP  :extern const TYPE ValueName = value;定义 2.CPP:  extern const  TYPE ValueName; 外部声明 上面两个const 和TYPE可以颠倒. 3…
const作用: 1.定义常量,可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性. const int Max = 100; void f(const int i) { i=10;//error! }      //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错 ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, 2.便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查…
原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/54.html const: 定义常量,一般定义后不可改变static: 静态,类名可以访问public: 表示全局,类内部外部子类都可以访问:private: 表示私有的,只有本类内部可以使用:protected: 表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问: 定义常量也可用```define```定义. const与define在定义常量时会有如下区别: 1. const用于类成员变量,一…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
 const                                                                /**      const :常量      const  与宏的区别      1.编译时刻 : const: 编译时刻 ,  宏:预编译      2.编译检查: const  会检查错误 , 宏: 不会检查错误      3.宏的好处: 可以定义代码      4.宏的坏处: 编译时间过长, 因此常用的字符串通常使用 const修饰      注意:…
static 修饰局部变量 让局部变量只初始化一次 局部变量在程序中只有一份内存 并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会销毁) 修饰全局变量 全局变量的作用域仅限于当前文件 const 没有const修饰的指针 指针p和*p都能被修改 // 定义一个指针变量 int *p = NULL; // 定义2个int类型的变量 int a = 10; int b = 30; // p指向a p = &a; *p = 20; // p指向b p = &am…
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
面向对象的特征: 1)封装 2)继承 3)多台 4)抽象 创建的是什么类型的对象 变量的声明就是什么类型. class Servant{ void xxx (){} } Servant s1 = new Servant(); s1.xxx() 创建的是Servant类型的对象,  变量s1就应当是Servant类型. 创建一个类>>>创建一个对象>>>调用对象的方法 内存表示: new出来的对象放在堆里,每个堆里的对象有一个地址值,把地址值赋给栈空间里的变量. 栈空间的…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
const, static and readonly http://tutorials.csharp-online.net/const,_static_and_readonly Within a class, const, static and readonly members are special in comparison to the other modifiers. [edit] const vs. readonly const and readonly perform a simil…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
本文阅读时间大约4分钟. 参考答案 就这个问题而言,我总结了三个原因: 设置为private是为了防止其他类使用当前类的日志对象: 设置为static是为了让每个类中的日志对象只生成一份,日志对象是属于类的,不是属于具体的实例的: 设置成final是为了避免日志对象在运行时被修改. 补充一下:有时候我会使用protected而不是private,只有一种情况下我会这么用:当我的设计中有继承体系,并且我希望继承体系里的对象都使用同一个日志对象时,就会在基类里定义一个protected的日志对象.…
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {…
const  定义一些在运行时不能被改变的数值.一旦值被改变,则会发生错误. 特性 只能用类名访问.不需要用 $  符号 <?php class test{ const pi=123.12321121; public function run(){ echo self::pi; } } test::pi=123; echo test::pi; //Parse error: syntax error, unexpected '=' <?php //正常的const 用法. class test{…
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存. const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中). (4)const可以节省空间,避免不必要的内存分配 const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存…
总结: const用于代替#define一个固定的值,inline用于代替#define一个函数.是#define的升级版,为了消除#define的缺陷. 参考内容:http://www.cnblogs.com/iloveyoucc/archive/2012/03/18/2404658.html http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/c/0503/563879.html #define和inline 的区别 define:定义预编译时处理的宏:…
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放…
一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量…
#define用法 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改 #define N 1000 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y) 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了.可以作为一个简单的模板来使用而已.但是这样做的话存在隐患,例子如下: #define Add(a,b) a+b; 在一般…
1.父类指针可以指向子类对象 静态联翩:如果以父类指针指向派生类对象,那么经由该指针只能访问父类定义的函数 动态联编:根据指针实际指向的对象类型确定 2.面试宝典 P110 面试题5  #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; class B { private: int data; public: B() { cout<<"default c…
在c语言中,存储区可以分成代码区,全局区(用于存放全局变量和静态变量),常量区(用户存放常量),栈,堆. 首先介绍const,const是常量的标志,表示变量不可被修改.const变量,申明的时候就必须初始化,是在程序编译时便确定好,之后不会发生变化,类中若有const类型的变量,则可以不用通过实例化直接通过类名来调用他,例如className.constVar,这点与static类型类似.所以const类型是隐式的static类型. 接着是readonly类型,可在申明或构造函数时初始化,这点…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…