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测试平台 宿主机平台:Ubuntu 12.04.4 LTS 目标机:Easy-ARM IMX283 目标机内核:Linux 2.6.35.3 LCD驱动分析 LCD屏的驱动总体上分成两块,一块是GUI显示输出驱动:一块是触摸驱动(该部分单独一节另外描述). LCD驱动概念 LCD是Liquid Crystal Display的简称,也就是经常所说的液晶显示器.LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放,是一种非常重要的输出设备.如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),比如minigui,Micr…
目前手机芯片厂家提供的源码里包含整个LCD驱动框架,一般厂家会定义一个xxx_fb.c的源文件,注册一个平台设备和平台驱动,在驱动的probe函数中来调用register_framebuffer(),从而生成/dev/fbx的设备节点.这里最重要的数据结构是fb_ops,它包括fb打开.参数设置.画图.配置.内存映射等操作函数,芯片厂家通常提供了这部分的源码,因为这些操作一般是跟芯片内部的DMP和MIPI DSI等部件打交道. 当开发一款新的LCD驱动时往往需要关注的是LCD最底层的驱动,即是L…
转自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/21559153 1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解 其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c 以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解 一…
参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>   S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二> LCD驱动也是字符设备驱动,也遵循字符设备驱动的流程: a. 分配主设备号 b. 构建file_operations结构体中的open,write,read...等函数 c. 调用register_chrdev()函数注册字符设备 d. 调用class_register()注册类 e. 调用device_create()创建设备,linu…
一. 理论分析1. 几个概念:FIMC :    Fully Interactive Mobile Camera (完全交互式移动摄像机)FIMD:     Fully Interactive Mobile Display (完全交互式移动显示设备)2. 设置VCLK在VIDCON0中bit[3:2]-->Select the Video Clock source =00 --> HCLK=133MHZbit[13:6] --> CLKVAL_F = 13  (这个值是在驱动中计算出来的…
参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>   S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二>…
参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>   S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二> 1.平台设备注册 1.1在linux/arch/arm/plat-samsung/dev-fb.c中定义平台设备. static struct resource s3c_fb_resource[] = { [] = { .start = S3C_PA_FB, .end = S3C_PA_FB + SZ_16K - , .flags = I…
先来看一下应用程序是怎么操作屏幕的:Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏.FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作.用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上.这种操作是抽象的,统…
FL2440 LCD内置控制器,320*240 TFT型LCD. 自我理解总结的两种添加驱动模式: 非platform方式添加驱动: 加载驱动: 1,硬件初始化,申请内存,并作地址映射 2,分配设备号,分配结构体 3,注册设备 卸载驱动: 1,释放内存 2,释放结构体,返还设备号 3,注销设备 platform总线方式添加驱动(主流方式): 1.编写设备链 struct platform_device { const chat *name; u32 id; struct device dev;…
在Linux驱动之内核自带的S3C2440的LCD驱动分析这篇博客中已经分析了编写LCD驱动的步骤,接下来就按照这个步骤来字尝试字节编写LCD驱动.用的LCD屏幕为tft屏,每个像素点为16bit.对应与红绿蓝分别为565. 1.分配一个fb_info结构 2.设置fb_info结构 3.硬件相关的操作,配置LCD时钟.配置IO端口.配置LCD寄存器. 4.最终注册fbinfo结构到registered_fb数组 要理解LCD的工作原理,需要了解LCD的时钟,在TFT的LCD中有如下的时钟.这个…