分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-29 一.简介 Android的活动(Activities)可以有多种状态,具体取决于用户的行为以及对操作系统的要求.虽然Activity的生命周期会随着状态的变化而改变,比如创建活动.转入后台.转到前台.销毁活动等,但是,实际上Acivity并不能在后台做任何实质性的UI交互处理.由于这个原因,Android才将在后台运行的进程称为Service,其本质含义就是:Service是独立运行的类的实例,它和Activity的生命…
在 Android 开发中,你不应该做任何阻碍主线程的事情.但这究竟意味着什么呢?在这次海湾 Android 开发者大会讲座中,Ari Lacenski 认为对于长时间运行或潜在的复杂任务要特别小心.这一次演讲,我们将根据一个真实场景应用的需求,讨论 AsyncTask, Activity, 和 Service,逐步建立一个更易于维护的解决方案. Android 线程 (0:46) 当我们谈论线程,我们知道一个 Android 应用程序至少有一个主线程.这个线程是随着你的Application …
1.android:allowTaskReparenting 这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false.如果一个这个Activity的元素没有设定此属性,设定在上的此属性会对此Activity起作用.例如在一个应用中要查看一个web页面,在启动系统浏览器Activity后,这个Activity实例和当前应用处于同一…
从一个屏幕跳到另一个屏幕,一个activity跳转到另一个activity,Intent类用于组件之间传递数据和跳转,组件包括不仅activity. package com.sxt.day04_01; import com.sxt.day04_01.entity.User; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.text.TextUt…
Activity是Android的四大组件之一,他的重要性毋庸置疑,对于这么重要的一个组件,我们首先要知道这些都是由系统进行管理和回调的,要理解Activity的启动模式,我们首先来了解一下Android中的任务栈. 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,2个基本操作:压栈和弹出,所以在其中只能根据压栈和弹出操作更改Activity的顺序.我们启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对于的Task,用来盛放根A…
首先,这是从 一个开源网站转载的,觉得写得不错,对我们之前理解的activity的启动模式是一个新的理解方式,并给出实际的应用场景. 任务栈是什么 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,主要有2个基本操作:压栈和出栈,其所存放的Activity是不支持重新排序的,只能根据压栈和出栈操作更改Activity的顺序. 启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对应的Task,用来放置根Activity.默认启动Act…
阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)Overdraw, Cliprect, QuickReject 8)Memory Churn and performance 9)…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
摘要:本文是参考大量网上资源在结合自己查看源代码总结出来的,让自己同时也让大家加深对Android系统启动过程有一个更加深入的了解!再次强调,本文的大多数功劳应归功于那些原创者们,同时一些必要的参考链接我会一一附上. 注:由于本人采用Exynos4412开发板学习,所以本文大部分资料都是基于此处理器的 简介:对于整个Android系统的启动总的来说分为三个阶段: BootLoader引导即uBoot.bin linux内核启动即zImage Android系统启动即ramdisk.img与sys…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…