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[问题描述] 在计算机屏幕上,有N 个窗口.窗口的边界上的点也属于该窗口.窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容.当你用鼠标点击屏幕上一个点的时候,若其在窗口内,你就选择了处于被点击位置所属的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变.如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击.编写一个程序模拟点击窗口的过程:先从标准输入读入窗口的个数,窗口编号和位置(以窗口的左上角和右下角的坐标表示,先输入的窗口层次高)…
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Dialog除了使用Dialog类来实现之外,还可以使用Dialog样式的Activity来实现,只需要在注册Activity时指明theme为adnroid:Theme.Dialog就行,这样的Dialog因为实际上是个Activity而更加丰富灵活.在API11(如果没记错的话)之前的dialog样式Activity是模式的,点击对话框外部对话框不会消失,而API11之后虽然依然是模式的,但点击对话框外部后对话框消失,相当于点击了返回键. 如何人为控制点击对话框(Activity)外部时窗口…
在Qt Designer中定义了两个窗口,一个主窗口一个弹出窗口,需要实现在主窗口点击一个按钮时弹出弹出窗口. 经老猿验证: 1.弹窗的窗口类型无特殊要求,只要是QWidget等窗口部件就可以,也可以弹出与主窗口类型完全相同的窗口: 2.窗口最好为基于应用的模态窗口,否则交互时窗口随意切容易出错. 实现时注意: 主窗口的槽函数不能直接使用局部变量创建弹出窗口,否则槽函数结束局部变量会结束生命周期导致弹出窗口消失,可以使用成员变量或应用变量. 示例代码: def popWin(self): sel…
此功能是记住用户的操作,在用户点击关闭时是真退出程序还是最小化到托盘,我们常见的PC客户端都有此功能,例如:IMO客户端.网易云音乐 我自己的项目中也要实现此功能,在此总结一下,最终效果: .h文件 #ifndef _CLOSEHINTDIALOG_H_ #define _CLOSEHINTDIALOG_H_ class CCloseHintDialog :public WindowImplBase { public: CCloseHintDialog(); ~CCloseHintDialog(…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> a,div{ display: inline-block; } </style> </head> <body> <a target="_blan…
其实当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,会从该组件分派一个mouseDownOutside事件 监听该事件就能实现点击空白处关闭窗口的功能 this.addEventListener("mouseDownOutside",mouseDownOutside_Handler); private function mouseDownOutside_Handler(event:Event):void { PopUpManager.removePopUp(this)…
因为请求到数据前要判断用户是否是登录状态, 所以就想页面数据请求成功,就跳转到登录页面, 就用了location.href = url. 结果因为同源策略不能访问, 没想到a标签竟然可以直接跳转这个URL,但是需要弹窗还要点击,有点麻烦, 就动态生成a标签 href指向这个动态的url: var a_ = $('<a>你没有登录,点击登录.</a>');  //创建一个a标签 a_.attr('href', url + window.location.href); //添加动态ur…
public void clickReportIcon(){ String initialWindowHandle = driver.getWindowHandle(); //保存原始的浏览器窗口 page.getReportIcon().click(); //这个操作之后将会弹出另外一个浏览器窗口 Set <String> set = driver.getWindowHandles(); set.remove(initialWindowHandle); assert set.size()==…
private bool _isDown; private Point _mousePoint; private void Users_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) _isDown = true; _mousePoint = new Point(-e.X, -e.Y); } private void Users_MouseUp(object sender, Mouse…