在C#中学习多线程之前, 必须要深刻的理解委托; 基本上所有的多线程都在靠委托来完成 一.   进程和线程: a) 进程和线程都是计算机的概念, 跟程序语言没有任何关系 b) 进程和线程都属于计算机操作系统自身控制和调度, 程序语言只有使用的份, 最终的控制权还是得操作系统说了算, 程序语言最多有提醒功能, 比如叫线程休眠/挂起/终止, 至于操作系统听不听, 做不做, 什么时候做, 那是操作系统高兴不高兴的事. c)  在任务管理器中, 下图每一个都是一个进程 d) 在任务管理器中, 性能中可以…
WebWorker:工作者线程初探 参考资料: 1.Web Worker 使用教程 - 阮一峰:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/web-worker.html 2.JavaScript高级程序设计-第四版 一.概述 ​ JavaScript 是单线程的,单线程就意味着不能像多线程语言那样把工作委托给独立的线程或进程去做,无法充分发挥现代计算机多核CPU的优势. ​ Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程…
博主:handsomecui,希望路过的各位大佬留下你们宝贵的意见,在这里祝大家冬至快乐. 缘由: 初探缘由,在业务层想要通过(当前线程的栈)来获取到控制层的类名,然后打日志,可是发现并不能通过当前线程获取到控制层的类,两者并没有在一个线程内,进而引发了我对这一问题的思考. 解决步骤: 一. 我先打印出了当前运行的所有线程的名字以及栈的运行情况: Thread list size == 21 线程名:main java.net.PlainSocketImpl:socketAccept java.…
---恢复内容开始--- 新年第一篇,继续Python. 先来简单介绍线程和进程. 计算机刚开始发展的时候,程序都是从头到尾独占式地使用所有的内存和硬件资源,每个计算机只能同时跑一个程序.后来引进了一些机制来改进这种调用方法,包括流水线,多进程.我们开始并发执行程序,每个程序交替地被处理器调用,再极高的频率下,你会认为这些程序是在同时执行的,这也就是并发技术.用操作系统来管理并发,将程序读到内存中,然后被操作系统调用开始,它的生命周期就开始了.而每个程序的执行,都是用进程的方式执行,每个进程有自…
 LINUX程序设计最重要的当然是进程与线程.本文主要以uart程序结合键盘输入控制uart的传输. 硬件平台:树莓派B+ 软件平台:raspberry 须要工具:USB转TTL(PL2303)+GCC 程序设计 首先声明,在LINUX中已经集成了PL2303的驱动,不用装驱动. 串口简单介绍 串行口是计算机一种经常使用的接口.具有连接线少.通讯简单,得到广泛的使用. 经常使用的串口是 RS-232-C 接口(又称 EIA RS-232-C)它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA)联…
using System; using System.Threading; class Example { static void Main() { TimeSpan interval = , , ); ; i < ; i++) { Console.WriteLine("Sleep for 2 seconds."); Thread.Sleep(interval); } Console.WriteLine("Main thread exits."); } } /…
本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进…
线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换   线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享 线程相关的执行状态和存储变量放在线程控制表内 一个进程可以有多个线程,有多个线程控制表及堆栈寄存器,共享一个用户地址空间   多线程同步问题 线程共…
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销. 无论按照怎样的分法,一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体,进程管理着资源(比如cpu.内存.文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行.一个进程当然可以拥有多个线程,此…