许多程序会动态创建数十个设置上百个线程.举个例子,一个web服务器可能在每一个新到来的请求时创建一个新线程,然后在请求完成后将其终止. 然而,创建一个新线程将会带来一定的耗费:它需要在内核中创建自身必要的数据结构(并且最终销毁),它需要一定时间来设置这些数据结构. 虽然内核对于创建一个新线程已经非常有效率了,但是那些需要创建成百上千线程的程序来说,这依然是性能的瓶颈所在. 线程池是被设计用来减轻这个问题.当程序开始时,它可能创建一定数量的线程并将他们放在线程池中.当其需要新线程时,他将从池子中获…