java 五子棋之人机对战思路详解】的更多相关文章

最近做了五子棋,记录下自己完成五子棋的人机对战的思路. 首先,思路是这样的:每当人手动下一颗棋子(黑子)的时候,应当遍历它周围棋子的情况,并赋予周围棋子一定的权值,当在机器要下棋子(白子)守护之前,会遍历整个棋盘的权值情况(棋盘的权值存在一个二维数组中),从中找出权值最大的点坐标,并下子(白子). 这样的话,问题就集中在两个方面了,一个是:如何遍历黑子周围的棋子情况? 另一个是:如何设定权值? 首先,是设定权值.这个没有固定的设定方案,可以先试着设定,然后,尝试效果后(主要是白子的攻防情况是否合…
Java编程配置思路详解 SpringBoot虽然提供了很多优秀的starter帮助我们快速开发,可实际生产环境的特殊性,我们依然需要对默认整合配置做自定义操作,提高程序的可控性,虽然你配的不一定比官方提供的starter好.上周因为工作和装修的事情,导致博客没有正常更新,害怕停更会让人懒惰起来,挤了一点时间写了一篇内容比较简单的文章.后面闲谈一下我是如何从装修小白到入门的经历. 技术:Configuration,ComponentScan,PropertySource,EnableTransa…
BaseAdapter自定义适配器——思路详解 引言: Adapter用来把数据绑定到扩展了AdapterView类的视图组.系统自带了几个原生的Adapter. 由于原生的Adapter视图功能太少,有时需要有自己的视图格式.并且在开发中经常用到. 实现效果: 实现过程: 重写视图区域: 即重写BaseAdapter 有四方要重写: public int getCount() 数据域大小方法 public Object getItem(int arg0) 返回每个Item的数据据 public…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
Java工程师 基础+实战 完整路线图(详解版)   Java 基础 Java 是一门纯粹的面向对象的编程语言,所以除了基础语法之外,必须得弄懂它的 oop 特性:封装.继承.多态.此外还有泛型.反射的特性,很多框架的技术都依赖它,比如 Spring 核心的 Ioc 和 AOP,都用到了反射,而且 Java 自身的动态代理也是利用反射实现的.此外还有 Java 一些标准库也是非常常见,比如集合.I/O.并发,几乎在 Web 开发中无处不在,也是面试经常会被问到的,所以在自学 Java 后端之前,…
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"测量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思就是测量.所以它的…
Java中堆内存和栈内存详解   Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变…
把java文件打包成.jar (jar命令详解) 先打开命令提示符(win2000或在运行框里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar Chelp,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1.1或以上版本),看到什么: 用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ... 选项: -c 创建新的存档 -t 列出存档内容的列表 -x 展开存档中的命名的(或所有的]文件 -u 更新已存在的存档 -v 生成详细输出到标准输出上…
Java 5 的新标准语法和用法详解集锦 Java 5 的新标准语法和用法详解集锦 (需要在首选项-java-complier-compiler compliance level中设置为java5.0以上版本) 1,静态导入 1,静态导入 //如import static java.lang.Math.*; //导入包或类里面的静态方法. import static java.lang.Math.max; /** * java5的静态导入 * @author qsuron - 博客:http:/…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
 Java  web  入门知识 及HTTP协议详解 WEB入门 WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源. Internet上供外界访问的Web资源分为: 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变.静态网页,图片 avi等 动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同. 静态web资源开发技术 Html 常用动态web资源开发技术: JSP/Ser…
Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性.因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会更加深入. 一.简介 HttpClient是A…
webservice简介: Web Service技术, 能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的.专门的第三方软件或硬件, 就可相互交换数据或集成.依据Web Service规范实施的应用之间, 无论它们所使用的语言. 平台或内部协议是什么, 都可以相互交换数据.Web Service是自描述. 自包含的可用网络模块, 可以执行具体的业务功能.Web Service也很容易部署, 因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如标准通用标记语言下的子集XML.HTTP.Web Se…
Java中的equals和hashCode方法详解  转自 https://www.cnblogs.com/crazylqy/category/655181.html 参考:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用. equa…
转 Java虚拟机5:Java垃圾回收(GC)机制详解 Java虚拟机5:Java垃圾回收(GC)机制详解 哪些内存需要回收? 哪些内存需要回收是垃圾回收机制第一个要考虑的问题,所谓“要回收的垃圾”无非就是那些不可能再被任何途径使用的对象.那么如何找到这些对象? 1.引用计数法 这个算法的实现是,给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用这个对象时,计数器值+1:当引用失效时,计数器值-1.任何时刻计数值为0的对象就是不可能再被使用的.这种算法使用场景很多,但是,Java中却没有使用这种算法,…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
JAVA消息服务JMS规范及原理详解 一.简介 JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持. JMS允许应用程序组件基于JavaEE平台创建.发送.接收和读取消息.它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性. 二.常用术语介绍 在提到JMS时,我…
Java基础-反射(reflect)技术详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.类加载器 1>.JVM 类加载机制  如下图所示,JVM类加载机制分为五个部分:加载,验证,准备,解析,初始化,下面我们就分别来看一下这五个过程.(下图引用自:http://www.importnew.com/25295.html) 加载过程 答:就是指将class文件读入内存(JVM的方法区),并在堆内存中为之创建一个Class对象.任何类被使用时系统都会自动建立一个Class字…
Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包括所有的整数,所有的小数,所有的字符,布尔值,null.Java中常量(字面量)的分类: 1>.整数常量: 直接出现的整数,如:1,2,3,4,.....等等. 2>.小数常量: 直接出现的小数,如:3.14,9.8等等. 3>.布尔(boolean)型常量: 只有两个值:true 和 fa…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java基础-DBCP连接池(BasicDataSource类)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 实际开发中“获得连接”或“释放资源”是非常消耗系统资源的两个过程,为了解决此类性能问题,通常情况我们采用连接池技术,来共享连接Connection.这样我们就不需要每次都创建连接.释放连接了,这些操作都交给了连接池. 一.连接池概述 1>.什么是连接池 用池来管理Connection,这样可以重复使用Connection.有了池,所以我们就不用自己来创建Conn…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第十八章:Exception详解 下一章 "全栈2019"Java异常第十九章:RuntimeException详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&quo…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第十七章:Error详解 下一章 "全栈2019"Java异常第十八章:Exception详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第九章:throws关键字详解 下一章 "全栈2019"Java异常第十章:throw与throws区别详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Ja…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第八章:throw关键字详解 下一章 "全栈2019"Java异常第九章:throws关键字详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组…
java中List的用法和实例详解 List的用法List包括List接口以及List接口的所有实现类.因为List接口实现了Collection接口,所以List接口拥有Collection接口提供的所有常用方法,又因为List是列表类型,所以List接口还提供了一些适合于自身的常用方法,如表1所示.表1 List接口定义的常用方法及功能从表1可以看出,List接口提供的适合于自身的常用方法均与索引有关,这是因为List集合为列表类型,以线性方式存储对象,可以通过对象的索引操作对象.List接…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十九章:数组详解(中篇) 下一章 "全栈2019"Java第三十章:数组详解(下篇) 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组"…
转自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用. equals()和hashCode()方法是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复. 这里我们首先要明白一个问题: equals()相等的两个对象,hashcode()一定相 等,equals()不相等…
Java基础13:反射与注解详解 什么是反射? 反射(Reflection)是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性. Oracle官方对反射的解释是 Reflection enables Java code to discover information about the fields, methods and constructors of loaded classes, and to use reflected fi…
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步…