Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间(CameraService)使用Binder通信. 一 CameraService的注册. 1.手机开机后,会走init.rc流程,init.rc会启动MediaServer Service. service media /system/bin/mediaserver class main user root #### # google default #### # user media #### gr…
Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间使用Binder通信,这已经是众所周知的了.这里将介绍Camera从设备开机,到进入相机应用是如何完成初始化工作的. 首先既然Camera是利用binder通信,它肯定要将它的service注册到ServiceManager里面,以备后续Client引用,那么这一步是在哪里进行的呢?细心的人会发现,在frameworks\base\media\mediaserver\Main_MediaServer.cp…
http://www.mamicode.com/info-detail-1002139.html how to compile library of native camera for android ndk? http://stackoverflow.com/questions/22859299/how-to-use-library-of-native-camera-for-android-ndk Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间(…
Android Camera HAL3中拍照Capture模式下多模块间的交互与帧Result与帧数据回调https://blog.csdn.net/gzzaigcnforever/article/details/49094107https://blog.csdn.net/xiongtiancheng/article/details/73928717 高通camera框架:初理解之三_HAL3.0简介http://blog.sina.com.cn/s/blog_c0de2be70102w5wa.…
总体介绍 Android Camera 框架从整体上看是一个 client/service 的架构,有两个进程:一个是 client 进 程,可以看成是 AP 端,主要包括 JAVA 代码与一些 native c/c++代码;另一个是 service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代码,主要负责和 linux kernel 中的 camera driver 交互,搜 集 linux kernel 中 camera driver 传上来的数据,并交给显示系统(surface)显示…
众所周知,在Android中Camera采用了C/S架构,其中Camera server 与 Camera client之间通过Android Binder IPC机制进行通信.在Camera实现的框架中,除开HAL层以及驱动层以下是采用的C语言进行编写以外,其余的都是c++ 和java这两大经典面向对象的语言来实现的.网络上大部分的分析,是基于一个client端对server端的过程调用,一步一步的深入到驱动底层.而我自己,更愿意从对象的角度来分析camera的脉络.其实,整个Camera框架…