BMFONT 字体制作】的更多相关文章

原地址:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/18351057 网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了. 但是做过游戏的都知道,策划总是喜欢用一些乱七八糟的数字字体,而美工丢给你的也只有图片文件,像这样: 于是最开始我就自己实现了一个类,来处理这种情况,不过实际上使用起来还是挺麻烦.因为字体这种东西别人都已经实…
参考: 官网教程-位图字体的制作与使用 一.下载字体并安装字体 从站长字体下载了液晶数字字体,将TTF文件拖入C盘windows/Font文件夹,则字体会自动安装 二.下载字体制作工具 Bitmap Font Generator 三.使用字体制作工具导出fnt和png字体文件 这部分看Laya官网教程,链接在本文开头处. 导出后获得fnt和png文件,工具默认导出png是lcd_0.png 做两处修改: 1. lcd_0.png重命名成lcd.png. 2. lcd.fnt文件里的lcd_0.p…
工具网站:https://icomoon.io 这个网站是免费的 功能也很强大 不过我那是铁通网络,导致这个网站不能访问,做vpn跳转就可以了 正题: 点击这里进入制作页面: 点击这里选取 svg 矢量图 全选 然后点击右下角的 生成font字体: 点击获取代码 可以看源码: 这里讲了他的基本用法: 这样…
图标字体化浅谈   在做手机端Web App项目中,经常会遇到小图标在手机上显示比较模糊的问题,经过实践发现了一种比较好的解决方案,图标字体化.在微社区项目中,有很多小的Icon(图标),如分享.回复.赞.返回.话题.访问.箭头等,这些Icon(图标)一般都是纯色的.开始制作时考虑用双倍大小的Sprite图,通过CSS样式设置只显示二分之一尺寸,这样在Retina屏上显示的大小是正常的,一旦放大屏幕后图标又变得模糊不清,测试的效果不是很理想,后来又考虑多套图标适配方案.SVG矢量图等,都因为种种…
官网:https://icomoon.io/ 点击右上角“IconMoon APP” 点击左上角“import Icons”按钮 选中小图标 - 选择右下角“Generate Font”生成图标字体 点击“download”下载…
1. 第一步.准备svg格式图片 2. 登陆http://iconfont.cn/网站,上传图标. 3. 选中需要制作成iconfont的图标. 4. 将选中的图标转储为项目 5. 下载至本地. 6. 使用: a. 引入下面四个文件 b. 添加css到css文件内 @font-face {font-family: "iconfont"; src: url('iconfont.eot'); /* IE9*/ src: url('iconfont.eot?#iefix') format('…
用图片字而不是图片 美术和程序的配合,需要程序能够很快抓住问题重点并提出解决方案.美术出的图片字比我们使用的字体更好好看,那么是否要一个个图片去拼成数字呢? NGUI创建图片字 准备材料 美术提供的数字图片 BMFont 字体制作软件 美术资源处理 1.使用BmFont先导出一张只有数字的图片字,会得到两个文件 2.将得到的xxx.fnt文件改后缀为xxx.txt 3.使用notepad++或Sublime Text打开(或使用其它带有列编辑功能的文本编辑器) info face= bold=…
NGUI字体类型 1: UIFont字体,UIFont类实现的2: TTF动态字体的使用3: BBCode的特殊字体的使用4: NGUI字体制作5: BMFont字体制作和艺术字体的制作6: UILabel的使用 UI Font字体 UI Font组件属性 Font Type:字体格式,Bitmap位图,Reference引用(可以引用TTF字体),Dynamic动态字体 Atlas:图集,文字放在文字图片里面 Pixel Size:像素大小 Sprite Details:精灵的详诉,宽高,是否…
用图片字而不是图片 美术和程序的配合,需要程序能够很快抓住问题重点并提出解决方案.美术出的图片字比我们使用的字体更好好看,那么是否要一个个图片去拼成数字呢? NGUI创建图片字 准备材料 美术提供的数字图片 BMFont 字体制作软件 美术资源处理 1.使用BmFont先导出一张只有数字的图片字,会得到两个文件 2.将得到的xxx.fnt文件改后缀为xxx.txt 3.使用notepad++或Sublime Text打开(或使用其它带有列编辑功能的文本编辑器) info face= bold=…
一.需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图. 在此我以一张整图这种情况为例,来说明美术字体的具体制作流程.整图如下: 二.准备 整个制作过程需要用到三样工具: 字体数据制作工具 图片切割工具 字体生成工具 1.字体数据制作工具 字体数据制作工具名为BMFont,是一个Windows上的可执行软件,下载网址为:http://www.angelcode.com/product…