java基础温习 -- 多态】的更多相关文章

1. 基本概念 多态是指一个事物有不同的表现形式或形态. 多态存在的三个必要条件:要有继承.要有重写.父类变量引用子类对象. 当使用多态方式调用方法时:         首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,则检查子类是否覆盖了该方法.         如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法. 2. 举例 解释多态最清晰的方法是通过一个抽象的基类(或者接口).看下面的一个抽象基类定义: public abstract class Human { ... pu…
Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…
首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.( 方法重载实现的是编译时的多态性.方法重写是实现运行时的多态性.…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       父类的引用也可以接收自己的子类对象. 多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 多态的前提:               需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现.               通常还有一个前提:存在覆盖. 多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性. 多态的…
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog (1)域与静态方法 记住"仅仅有普通方法的调用是多态的". 而域和静态方法不是:对于域的訪问.在编译期间就已经进行解析和绑定了.而假设某个方法是静态的,就不具备多态性. (2)编写构造器有一条准则: * 用尽可能简单的方法使得对象进入正常状态.尽量避免调用其它方法. * 构造器内可以安全调用的方法仅仅有那些final方法(private默认final),由于他们无法被覆盖. (3)多态概念: 多态是指一个程序中同名的不同方法…
面向对象的三大特征: 1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其他对象设置和获取值.或者是将一个运算方法封装起来,其他对象需要此种做运算时,给此对象调用) 2.继承   (继承关系通过extends关键字体现) 3.多态   (父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象) 1.多态的含义 父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象 2.多态的应用 1.多态应用于形式参数的时候,可以接收更多类型的数据.    2.多…
一.多态 1.概念:一个对象的多种形态 2.前提: a:必须有继承 b:必须有重写(只有重写才会有意义,没重写语法没错) 3.体现形式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(): 4.注意事项: 多态使用变量时,编译运行都看父类 多态调用方法时,便宜便宜看父类 运行看子类 5.多态的弊端: 多态只能调用子父类共有的方法,不能调用子类特有的方法 6.多态的好处: 提高程序的灵活性,扩展性,复用性 7.解决弊端方法: 向下转型:(强转) int  a = (int)3.14; Animal d=…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…
父类对象引用子类对象: Animal a=new Cat(); 多态中的转型 public class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃东西"); } } public class Cat extends Animal{ @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame(){ System…
重刷java-core的chapter05,P158 重读多态,感觉又不一样了. 记录一下对象方法执行过程: 1.  编译器查看对象声明类型和方法名,如class.fuction(param),class声明为A对象,则列出所有A的function(param)和父类中的public的function(param). Employee { ...getSalary(){} } Manager extends Employee{ ...getSalary(){} }Manager managerA…
一.多态的产生条件 1:继承  存在继承的类之间 2:方法重装 3:父类继承子类重装的方法 子类的对象 也是属于父类的 二:对象的转型 1:向上转型:当子类转型成父类时 例如:Animal a = new Dog(); 这个a在编译器里变成了Animal类 但是在实际执行的时候它还是Dog类 如果需要a对象使用Dog类的方法需要 将它转回Dog类 Dog a1 = (Dog) a ; //强制向下转型 转会原来的类  2:向下转型:当父类向下转型 在编译的时候可以调用子类的方法 但是在实际的执行…
直观地说,多态就是"一个对象,多种形态 ".比如观世音菩萨就有多种形态-- 每个人都有多种形态-- 具体地讲,多态是指"同一个对象.同一个方法(函数),表现出不同的行为". 在代码层面表现为:父类对象指向子类实例:父类对象 调用(多种)子类方法.比如: List lst; // lst以List的形式定义 lst = new ArrayList();// 实例化的时候却是子类对象 lst = new LinkedList(); // 可以是不同的子类对象 底层技术:…
Fu obj = new ZI(); 访问成员变量规则 编译看左,运行看左. obj.num; 1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左右是谁,优先用谁,没有则往上找. obj.getnum(); 2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则往上找. 子类没有覆盖重写,就用父. 子类有覆盖重写,就用子. 访问成员方法规则 编译看左,运行看右. obj.fun();//父类和子类中都有这个方法. obj.funzi();//error编译不通过.父类中没有funzi()这个方…
class ColaEmployee父类 package com.cola; public class ColaEmployee { private String name; private int bmonth; public ColaEmployee(String name,int bmonth){ this.setName(name); this.setBmonth(bmonth); } public String getName() { return name; } public voi…
synchronized 基本规则 1. 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的该“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞. class MyRunable implements Runnable { public void run() { synchronized (this) { // this是指“当前的类对象” 此处为MyRunable对象 demo try {…
启动线程两种方式: 1. 实现Runnable接口: 2. 继承Thread类. 选用:能使用接口,就不用从Thread类继承.    使用继承的方法不够灵活,从这个类继承了就不能从其他类继承: 实现接口后,还可以从其他类继承,也可以再实现其他接口. 线程状态转换: 常用方法: join() Waits for this thread to die.合并到当前线程执行,类似于方法调用了. yield() A hint to the scheduler that the current threa…
茫茫人海千千万万,感谢这一秒你看到这里.希望我的能对你的有所帮助!共勉! 愿你在未来的日子,保持热爱,奔赴山海! Java基础知识(多态) 多态 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该…
目录 1.异常 1.1 异常概念 1.2 异常体系 1.3 异常分类 1.4 异常的产生过程解析 2. 异常的处理 2.1 抛出异常throw 2.2 Objects非空判断 2.3 声明异常throws 2.4 捕获异常try-catch 2.4 finally 代码块 2.5 finally 代码块与return语句 2.6 异常注意事项 3.自定义异常 3.1 概述 3.2 自定义异常练习 4.来!和异常大干一场 @ 1.异常 1.1 异常概念 异常 :简单说就是不正常运行,最终导致JVM…
作者 : Stanley 罗昊 本人自行总结,纯手打,有疑问请在评论区留言 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 一.java基础 1.多态有哪些体现形式? 重写.重载 2. Overriding的是什么?Overloading是什么? Overriding是重写 Overloading是重载   3. 接口与抽象类的区别?  抽象类速度比接口快: 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法: 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它: 接口没有main方法,因此我们不能运行它:…
目录 1.异常 1.1 异常概念 1.2 异常体系 1.3 异常分类 1.4 异常的产生过程解析 2. 异常的处理 2.1 抛出异常throw 2.2 Objects非空判断 2.3 声明异常throws 2.4 捕获异常try…catch 2.4 finally 代码块 2.5 finally 代码块与return语句 2.6 异常注意事项 3.自定义异常 3.1 概述 3.2 自定义异常练习 4.来!和异常大干一场 @ 1.异常 1.1 异常概念 异常 :简单说就是不正常运行,最终导致JVM…
JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java 至今记得若干年前,去面试排了半天的队,到我的时候,面试官问我的第一个问题,java三大特性是什么~我支支吾吾的没有答全~0.0 什么是封装? 举个例子:有一个房子,房子里面有厨房,卫生间,卧室,客厅等房间,每一个房间都有各自的用途,而客人要来我家吃饭也好,闲聊也好,那么他只能从我家…
前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] class 类的名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 变量的定义以及变量的初始化: 方法的定义以及方法体: } 类的修饰符:public,abstract ,final等. private protected public default(缺省) 继承 继承…
Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println(f.num);//是父类,答案是3 2,成员函数(非静态). 编译看左边,运行看右边. 因为成员函数存在覆盖特性. Fu f = new Zi();//f.show();输出的是子类里面的show方法 3,静态函数. 编译和运行都看左边. 静态函数不具备多态性,多态性是对象的多态性,然后静态函数不涉…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
一:前言 最近由于面试了新浪公司,面试官问我的问题我都不知道,觉得自己好菜,所以最近决定再把java基础给搞一遍,真的觉得自己好菜.每天看一点,那个家伙说<java编程思想>最少要看三遍,我一遍都没看完.现在每次都写写自己的最新指导的知识点吧.努力!!!刚刚在一个群上说了下这,别人给我说了句话“你要提醒自己,所有的技术别人能学会的你迟早能学会,没什么大不了的”.记住 二:内容 (1):关于构造方法的问题 我们每次写一个类中,都会说在类中加一个无参数的构造方法,我时常在想,这个无参数的构造函数有…
延续 Java基础 项目实例--Bank项目4 实验要求 实验题目 5: 在银行项目中创建 Account 的两个子类:SavingAccount 和 CheckingAccount 实验目的: 继承.多态.方法的重写. 提 示: 创建 Account 类的两个子类:SavingAccount 和 CheckingAccount 子类 a. 修改 Account 类:将 balance 属性的访问方式改为 protected b. 创建 SavingAccount 类,该类继承 Account…
https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…