Java 23 种设计模式的分类和功能】的更多相关文章

设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式.结构型模式和行为型模式 3 种. 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.GoF 中提供了单例.原型.工厂方法.抽象…
1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式.结构型模式和行为型模式 3 种. 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.GoF 中提供了单例.原型.工厂方法.抽象工厂.建造者等 5 种创建型模式. 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理.适配器.桥接.装饰.外观.享元.组合等 7 种结构型模式. 行为型模式:用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及…
1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式.结构型模式和行为型模式 3 种. 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.GoF 中提供了单例.原型.工厂方法.抽象工厂.建造者等 5 种创建型模式. 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理.适配器.桥接.装饰.外观.享元.组合等 7 种结构型模式. 行为型模式:用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能被广泛应用…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Clo…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } public void produceSmsSender(int count){ for(int i=0; i<count; i++){ list.add(new SmsSender()); } } } 测试类: [java] view plaincopy public class Test { publi…
一.3大类设计模式:创建型,结构型,行为型. a.5种创建型模式:工厂方法,抽象工厂,单例,建造者,原型. b.7种结构型模式:适配器,装饰器,代理,外观,桥接,组合,享元. c.11种行为型模式:策略,模板方法,观察者,迭代子,责任链,命令,备忘录, 状态,访问者,中介者,解释器. 注意:除上述3大类外,还有另2类设计模式:并发型,线程池. 二.设计模式6大原则:开闭,里氏代换,依赖倒转,接口隔离,迪米特(最少知道),合成复用. a.开闭:对拓展开发,对修改关闭.程序进行拓展时,不能修改原有的…
以下内容只作为对自己对知识进行总结,如有引用他人文章会在文段末尾表明出处: Java的23种设计模式 23种设计模式总共可以分为三大类,进行不定期更新总结,将逐步展开介绍自己对设计模式的理解,多多指教. 一.创建型模式 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.单列模式 4.建造者模式 5.原型模式 二.结构型模式 1.适配器模式 2.装饰器模式 3.代理模式 4.外观模式 5.桥接模式 6.组合模式 7.享元模式 三.行为型模式 1.策略模式 2.模板方法模式 3.观察者模式 4.迭代模式 5.…
原址:http://wangle.iteye.com/blog/196972 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些. 其他的模式我找了一下,都列出来了. ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基…