原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 版权声明:博客已迁移到 https://blog.lindexi.com 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 https://blog.lindexi.com 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/82114907 本文来告诉大家如何在上一篇博客创建的窗口里面使用 Sharpdx 初始化,然后设置窗口颜色 本文是 SharpDX 系列博客,更多博客…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 lindexi 2018-10-20 17:34:37 +0800 2018-06-20 08:39:31 +0800 C# D2D DirectX SharpDX Direct2D 本文来告诉大家如何在上一篇博客创建的窗口里面使用 Sharpdx 初始化,然后设置窗口颜色. 本文是 SharpDX 系列博客,更多博客请点击SharpDX 系列 在C# 控制…
本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面 初始化 先创建 RenderForm 用来显示界面,在创建的过程需要指定宽度和高度 _renderForm = new RenderForm(); _renderForm.ClientSize = new Size(Width, Height); private const int Width = 1280; private const…
本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码基础进行修改 用到的初始化代码也不多,请看下面代码,这些代码都可以在上一篇博客找到 private void InitializeDeviceResources() { var backBufferDesc = new ModeDescription(Width, Height…
原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/80858740 本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能…
原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 画三角 版权声明:博客已迁移到 https://blog.lindexi.com 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 https://blog.lindexi.com 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/82912654 在当前的画面都是使用三角形,在开始就告诉大家如何画三角,本文告诉大家如何用像素著色器画 本文是 SharpDX 系列博客,更多博客请点击Sharp…
时间:2018.10.20地点:北京 朝阳 浦项中心B座2层…
i207M的“怕不是一个小时就要弃疗的flag”并没有生效,这次居然写到了最后,好评=.= 然而可能是退役前和i207M的最后一场比赛了TAT 不过打得真的好爽啊QAQ 最终结果: 看见那几个罚时没,全是我贡献的,还全是睿智的细节错误(逃 不罚时估计就进前100了啊QAQ,我好菜啊.jpg 我切了3道(然后挂了四次2333,i207M切了4道(orz),具体比赛历程太长了,不好写,就在题上写吧=.= A.Find a Number 开场不到十分钟就有神仙切了这神仙题 因为种种原因,这题到吃晚饭的…
1. 给你个环状字符串,问从哪个地方拆开能使它的字典序最小. 先预处理任意子串的哈希值. 然后枚举拆点,将它与当前最优的拆点比较谁更优(就是从哪拆的字典序更小),具体方法是二分+哈希找出两串最长的相同前缀(2018.10.21 update:也可以倍增预处理哈希值,然后),然后比较这个前缀后的第一个字符,就判断出谁的字典序更小了. 2. $M\le 10^9,x=1,A_i\le 10^9,Q\le 10^5$.有两种操作,一种是 $x*=A_i$,一种是求$x/A_k\mod M$($k$为一…
上周的忘写了……题目没有作者…… T1.backpack 期望得分100,实际得分100. 感觉我自己真是不如以前了……以前做这种题都是秒掉的,现在怎么想了10分钟啊…… 因为物品的体积和价值都非常小,我们有一句套话,“远距离贪心,近距离暴力”,所以虽然背包的体积特别大,我们可以把他压缩成1000000左右,剩下的直接暴力取性价比最高的即可. 看一下代码. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #i…
[POI2005]BANK-Cash Dispenser 有多少个4位字符串是所有操作序列的子串. 10^4枚举字符串.暴力判断会TLE 发现,我们就是在每个操作序列中不断找第一个出现的c字符. 预处理每个位置p的下一个c字符在哪里.nxt[N][10000][10] 然后O(N*4)判断. [POI2012]SQU-Squarks 设有n个互不相同的正整数{X1,X2,…Xn},任取两个Xi,Xj(i≠j),能算出Xi+Xj.现在所有取法共n*(n-1)/2个和,要你求出X1,X2,…Xn.…
编程题: 写一个Singleton出来. Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法. public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内…
今年BJ省选某题的弱化版…… 这看起来就没那么难了,有几种方法维护,这里提两种. 第一种(傻逼的我写的) 维护 一维&二维前缀和. 对于一个长度为$m$的序列$b_1,b_2,...,b_m$, 由于 二维前缀和$=b_1*m+b_2*(m-1)+...+b_m*1$, 每一项都和$m$有关系,而$m$可以是任意子区间的长度,于是很不好维护. 我们可以解除这些数与$m$的关系,最简单的方法就是把它们反过来维护. 我们已经维护了一维前缀和(即$b_1 to b_m$的和), 所以我们可以反过来维护…
传送门 这题是不是太sbsbsb了一点. 难度直逼普及-. 直接背包判存在性就行了. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; bool f[2][1005],tmp=0; int ans=-1,n,bg,mx,x; int main(){ scanf("%d%d%d",&n,&bg,&mx),f[0][bg]=1; while(n--){ scanf("%d",&x…
传送门 dp好题. 设f[i][j]f[i][j]f[i][j]表示iii个数结尾是jjj且结尾两个数递增的方案数. 那么显然可以对称的定义出g[i][j]g[i][j]g[i][j]表示iii个数结尾是jjj且结尾两个数递减的方案数. 那么显然有f[i][j]=g[i][i−j+1]f[i][j]=g[i][i-j+1]f[i][j]=g[i][i−j+1](考虑把第一个序列中每个数k都变成i-k+1) 且Ans=∑i=1n(f[n][i]+g[n][i])=2∗∑i=1nf[n][i]Ans…
传送门 dp妙题. f[a][b][c][d][e][last]f[a][b][c][d][e][last]f[a][b][c][d][e][last]表示还剩下aaa个可以用一次的,还剩下bbb个可以用两次的,还剩下ccc个可以用三次的,还剩下eee个可以用四次的,还剩下ddd个可以用五次的时候的方案数. 再次强调:状态真是妙啊. 注意到如果这次选可以用i次的,上一次选的是可以用i+1次的这一次的转移系数要减1. 因为上一次那种可以用i+1i+1i+1次的这一次只能用iii次了,所以转移时不能…
传送门 这题转移很妙啊. f[l][r][1/0]f[l][r][1/0]f[l][r][1/0]表示对于区间[l,r][l,r][l,r]有/无重复的机会时压缩的最小值. 那么可以从三种情况转移过来. 当前区间允许重复时,分成两段分别压缩且两段都可以重复,那么为了不使前后发生冲突中间断开时需要加一个MMM. 只压缩前面一段,后面一段不动. 如果当前区间能被分成两端一样的前面一段不压缩,后面一段重复前面的. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace…
传送门 f[i][j][k][l]f[i][j][k][l]f[i][j][k][l]表示用iii张111,jjj张222,kkk张333,lll张444能凑出的最大贡献. 然后从f[i−1][j][k][l],f[i][j−1][k][l],f[i][j][k−1][l],f[i][j][k][l−1]f[i-1][j][k][l],f[i][j-1][k][l],f[i][j][k-1][l],f[i][j][k][l-1]f[i−1][j][k][l],f[i][j−1][k][l],f[…
传送门 好题啊. 考虑前面的32分,直接维护后缀trietrietrie树就行了. 如果#号不在字符串首? 只需要维护第一个#前面的字符串和最后一个#后面的字符串. 分开用两棵trie树并且维护第一棵树上当前点到根的路径上的所有点在第二棵树上的对应点. 于是支持对子树求和.对到根的一条链求和两种查询就行了 用dfs序+树状数组差分来支持这些操作. 代码…
传送门 把方差的式子拆开. 方差=平方的期望-期望的平方. 显然只用维护点对的个数和总方案数就行了. 利用分步的思想来统计. 要统计覆盖一个矩形(x1,y1,x2,y2)(x1,y1,x2,y2)(x1,y1,x2,y2)的方案数 只需要统计左上角在矩形(xmin,ymin,x1,y1)(x_{min},y_{min},x1,y1)(xmin​,ymin​,x1,y1)中,右上角在矩形(x2,y2,xmax,ymax)(x2,y2,x_{max},y_{max})(x2,y2,xmax​,yma…
传送门 听说是最长反链衍生出的对偶定理就能秒了. 本蒟蒻直接用线段树模拟维护的. 对于第一维排序. 维护第二维的偏序关系可以借助线段树/树状数组维护逆序对的思想建立权值线段树贪心求解. 代码…
今天模拟赛题目 纯考输入的傻逼题,用$scanf$用到思想僵化的我最终成功被$if$大法爆$0$了(这题只有一组$100$分数据). 输入后面那个$(+1/2)$很难$if$判断,所以我们要判两个字符串中间空的是空格还是换行.$getchar$和$cin.getline$都可以做到. 会输入基本上就做完了.至于题面的意思,也比较绕,但想想就明白了,飞机来回两次飞行一次是顺着地球自转.一次是逆着地球自转,所以时间可能一长一短. 根据“假设飞机来回飞行时间相同,求飞机的飞行时间”一句话,结合样例,可…
题目传送门 明显能够看出有一个建图求路程的优化 然而发现10000*10000爆空间QAQ 为了做一些初始化方面的优化 我们发现了一个叫做前缀和的东西 可以在环上查到两个之间的最短距离 同时还要做一些查询代价方面的优化 比如由在城市1建厂推出在其它城市建厂的代价 (然而由于本人过于蒟蒻 所以不会) 那么还有一种方法 其实本题难点就在于环上怎样查询代价 我们有这样一个方法 把环展成两部分 在下标分别为i以及i+n的两个位置之间找到待查找的值并找最小值 这样思路就很明显了 上代码 #include…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 lindexi 2019-10-23 21:16:35 +0800 2019-06-03 14:44:22 +0800 C# 本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面 初始化 先创建 RenderForm 用来显示界面,在创建的过程需要指定宽度和高…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷 lindexi 2019-8-30 8:50:0 +0800 2019-6-23 20:15:4 +0800 C# 本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码基础进行修改 用到的初始化代码也不多…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口 lindexi 2018-8-17 9:3:36 +0800 2018-6-18 21:16:2 +0800 C# D2D DirectX SharpDX Direct2D 渲染 本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序 如果想看更多关于底层渲染的博客,…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 画三角 lindexi 2018-09-30 18:30:14 +0800 2018-06-23 15:55:27 +0800 C# D2D DirectX SharpDX Direct2D 渲染 在当前的画面都是使用三角形,在开始就告诉大家如何画三角,本文告诉大家如何用像素著色器画 本文是 SharpDX 系列博客,更多博客请点击SharpDX 系列 在 C# 从零开始写 S…
本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用.本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解 Vortice 底层库是可以如何调用 DirectX 的功能,以及了解 DirectX 中,特别是 D2D 部分的初始化逻辑 在开始聊 Vortice 之前,必须要先聊聊 SharpDx 库. 众所周知,现在 SharpDx 已不维护,尽管 SharpDx 的不维护对咱开发影响很小,除非需要用到这几年新加的功能…
20172319 2018.10.12 <Java程序设计教程>第6周课堂测验 课程:<程序设计与数据结构> 班级:1723 学生:唐才铭 学号:20172319 指导老师:王志强 日期:2018.10.12 必修/选修:必修 目录 测试内容 测试要求 实验步骤 需求分析 代码实现及解释 程序运行结果及代码截图 测试过程及遇到的问题 代码链接 参考资料 测试内容 已知线性表具有元素{5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92},如果使用折半查找法,ASL是多少?…
20172319 2018.10.19 <Java程序设计教程>第7周课堂实践 课程:<程序设计与数据结构> 班级:1723 学生:唐才铭 学号:20172319 指导老师:王志强 日期:2018.10.19 必修/选修:必修 目录 测试内容 测试要求 实验步骤 需求分析 相关知识 实现及解释 错误分析 参考资料 测试内容 三种查找算法练习: 给定关键字序列:11,78,10,1,3,2,4,21,试分别用顺序查找 .折半查找 .散列查找 (用线性探查法和链地址法)来实现查找.试画…