预备环境 AndroidStudio开发环境,要求安装Android4.0或以上(API 14)SDK. 下载HBuilder离线打包Android版SDK(5+ SDK下载). 离线打包SDK目录说明 HBuilder-Hello:离线打包演示应用: HBuilder-Integrate: 5+ SDK 集成和插件开发示例 libs:SDK库文件目录: Feature列表.xls:Android平台各扩展Feature API对应的permission: Readme.txt:版本说明文件.…
刚刚接触安卓,不是很熟悉.发现之前可以正常打包的项目出现添加混淆再进行打包签名的APK之后提示"android proguard failed to export application". 注释掉程序中的proguard.config=proguard.cfg(在project.properties文件中),再进行打包发现不混淆就可以正常打包. 终于找到原因,原来今日升级了SDK到20.3版本,SDK安装目录下缺少了混淆的目录SDK\tools\proguard缺少了相关的工具文件,…
一.前言 前段时间,公司有个APP项目需要支持不同平台,于是采用了Ionic2 + cordova + angular2,在搭建环境过程中遇到了不少问题,刚好最近有时间整理出来. 二.开发环境搭建 参考这个网站步骤搭建:https://github.com/DonaldTdz/Ionic2QuickStart 注意:nodejs 要装6.0 +LTS最新版,不要装8.X的最新版本(https://nodejs.org/en/) Cordova版本要安装6.X版本,目前cordova-androi…
我和我的朋友参加一个比赛——物联网应用技能大赛,这个大赛所要求的技能有,硬件技术,Android平台开发技术,.NET平台开发技术,所以这是一个团队合作的比赛,基本上没有人能同时掌握这三种技术(在校生). 今天的一个任务是:串口通讯实验.面向Android平台开发,要求把Android工程部署到测试机上,然后打开串口为COM1,COM2,COM3及相应波特率的串口. 我们碰到的问题是,Android工程部署上之后,弹出“强制关闭”的消息框. 以下是我对”强制关闭“的理解: Android程序,弹…
服务端需要midas.dll   XE5对android的平台支持很有吸引力,虽然目前用来直接开发应用到安卓市场卖赚钱可能性估计不大(安卓市场目前国内好像都是免费的天下),但是对于企业应用很是很有帮助的,比如开发一个手机客户端随时查询企业erp等管理软件的数据库!   webservice以前基本没有接触,恶补了几天,服务端用ro开发比较快捷(ro下载请自己baidu) 一,服务端开发: 1,打开delphi xe(服务端我用的是xe开发的,因为目前还没有出支持xe5的ro) 新建工程---RO…
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同目录下,对于这个大的一个工程,Android通过自己的编译系统完成编译过程. 4.1.1 Android编译系统介绍 Android和Linux一样,他们的编译系统都是通过Makefile工具来组织编译源码的.Makefile工具用来解释和执行Makefile文件,在Makefile文件里定义好工程…
一 Dalvik:是Google开发运行在Android平台的Java虚拟机, Android程序编译后会生成dex文件.Dalvik虚拟机下运行Java时,要将字节码通过即时编译器(just in time ,JIT)转换为机器码(机器码才是能真正运行的), 也就是新安装的程序第一次运行的时候会先转换成机器码再运行,这会拖慢应用的运行效率. 二 ART:Google开发的新的虚拟机叫ART(Android Runtime),应用在第一次安装到手机上时,字节码就会编译成机器码,这个过程叫预编译.…
前言: 为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用.但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接.因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码.刷卡等相关的支付功能. 什么是原生开发?什么是混合开发?两者有什么区别? 详情概述:https://zhuanlan.…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/foolish0421/article/details/54618754首先从官网http://www.dcloud.io/ 下载HBuilder,用该软件创建一个HTML5的移动APP项目,具体可去官网查看相应的文档.接下来就是如何将写好的HBuilder引入到我们的安卓项目中. 先 下载HBuilder离线打包Android版SDK,SDK里面有个HBuilder-Integrate工程我们将会…
cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络! (1)首先确保本地已下载下面软件: android-NDK   :任意找 android-SDK    :官网   developer.android.com/sdk/index.html apache-ant      :    任意找 java-jdk   …
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)       此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
前言 “Android APP二次打包”则是盗版正规Android APP,破解后植入恶意代码重新打包.不管从性能.用户体验.外观它都跟正规APP一模一样但是背后它确悄悄运行着可怕的程序,它会在不知不觉中浪费手机电量.流量,恶意扣费.偷窥隐私等等行为. 二次打包问题只是Android应用安全风险中的一部分, 一般是通过反编译工具向应用中插入广告代码与相关配置,再在第三方应用市场.论坛发布. 对于打包党对于移动App带来的危害有以下几种: 1. 插入自己广告或者删除原来广告: 2. 恶意代码, 恶…
ionic项目相关开发工作完成之后(建立ionic工程项目可以参考上一篇文章ionic项目工程建立),就可以进行项目的编译打包apk应用包. 打包编译需要在平台环境下,这里只记录下android平台打包过程. 1.android开发环境建立 Android SDK Manager这一块是需要成功安装的,模拟器只是调试的方便.具体过程可以参考博文(包括java环境建立:http://www.cnblogs.com/kangjianwei101/p/5621723.html和Android SDK安…
原贴:https://ask.dcloud.net.cn/article/35985 Android平台云端打包证书使用说明 分类:HBuilderX 证书 Android 签名证书是一个应用的所有者信息描述和身份标记.Android应用打包,必须配一个签名证书才能打包. HBuilder|HBuilderX中开发完成发布为原生App提交云端打包时,Android平台需要选择签名证书: Android的应用安全管理模型,包括包名.证书.应用市场的账户. 包名是公开的,任何人都可以做一个apk包,…
来源:https://ask.dcloud.net.cn/article/35777 Android平台签名证书(.keystore)生成指南 分类:HTML5+ Android证书 Android平台打包发布apk应用,需要使用数字证书(.keystore文件)进行签名,用于表明开发者身份,可以使用JRE环境中的keytool命令生成.以下是windows平台生成证书的方法: 安装JRE环境 可从Oracle官方下载jre安装包:https://www.oracle.com/technetwo…
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.com/sdk/index.html Android NDk下载http://developer.android.…
Android SDK及Jdk百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dFbEmdz 密码:pt7b Unity20172.0 Android平台打包 简介说明: 第一步:Android SDK与Jdk环境获取 1.在文章开头或末尾的百度网盘下载链接中下载Android SDK与Jdk 2.下载完成Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在方便的目录路径下(其中该路径不得在中文目录下) 3.例如:Android SDK放置在D…
(转自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html) 从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.c…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37389383 之前在进行cocos2dx开发时.已经具体介绍了怎样将win32的c++代码移植到Android平台.当再次回想时,发现一些基础的东西理解并非非常彻底.今天使用Android NDK提供的一个样例做一个简单的移植. 在进行该demo前.请确认你已经配置了Android开发环境和安装了最新的Android NDK. 1.创建…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 Android Studio 3.0的新功能 https://mp.weixin.qq.com/s/2XmVG4mKEDX6-bvZ0vvmcw 升级前的本地环境 Android studio2.2.2 如何查看 Help——About Gradle 2.14.1(后来导入新项目的时候也下载了3.3版本) 如何查看 File——Project Structure——Project 自己的开发环境新建的项目: 别人的项目: 体现在…
有很长一段时间没有更新博客了,最近实在是太忙了,没有时间去总结,现在终于可以有时间去总结一些Android上面的东西了,很久以前写过这篇关于使用Android Studio搭建Android集成开发环境,不过一直没有发表出来,写这篇文章的目的是记录一下Android开发环境的搭建过程,这篇文章写得一般般,主要是记录了整个搭建过程,没什么技术含量,觉得有帮助的朋友就看一下! 一.Android Studio简单介绍 2013年GoogleI/O大会首次发布了Android Studio IDE(A…
转自:http://www.zhihu.com/question/19579609 作者:Shan Huang 链接:http://www.zhihu.com/question/19579609/answer/12306890 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 学习android开发,我不建议花太多时间在书籍上,因为android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都不可能跟上Google的步伐,但是,对于新手来说,买一本入门的书还是可以的,这里我推…
PLDroidPlayer PLDroidPlayer 是一个适用于 Android 平台的音视频播放器 SDK,可高度定制化和二次开发,为 Android 开发者提供了简单.快捷的接口,帮助开发者在 Android 平台上快速开发播放器应用. 特性 功能 描述 版本 PLMediaPlayer 类似 Android MediaPlayer,提供了播放器的核心功能 1.2.0+ PLVideoView 类似 Android VideoView,基于 SurfaceView 的播放控件 1.2.0…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
1.不推荐在线安装android ADT,因为需要FQ.可以在网上下载ADT,然后离线安装. 离线安装方式:help->Install ->点击add然后选择你的安装包(不需要解压),一直next 注意:如果安装不上,一定要断网!断网!断网! 2.window->preference .选择正确的SDk Location地址. 如果遇到 This Android SDK requires Android ... update ADT to the latest versio 错误 打开…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
  相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> (当前文章) 之前第一篇和第二篇分别是都是完全自己手写代码,自己测试并执行所有命令行命令,并且把所有命令都用翻译成ant标签,现在可以使用ant自动打包了.     但是还存在问题,首先前两步骤没有加混淆(proguar…
使用正确的开发工具能够快速有效地完成源代码的编写和测试,使编程事半功倍.在网络信息高速发展的今天,移动设备的方便快捷已经深入人心,越来越多的程序员会选择在任何感觉舒适的地方使用移动设备查看或者编辑源代码.于是,Android平台上大量基于代码编程的应运而生,谷歌应用商店里的代码编辑器.编译器和开发环境比比皆是.由于不同的工具特性和缺点不尽相同,因此如何选择一款最适合自己的开发工具便成了一件头疼的事情.在这里,我们列出了Android平台上5款最好的代码编辑器来帮助你作出选择. 1. Quoda…
效果图 先上效果,让大家看看如何 现在有很多人脸识别的技术我们可以拿来使用:但是个人认为还是离线端的SDK比较实用:所以个人一直在搜集人脸识别的SDK:原来使用开源的OpenCV:最近有个好友推荐虹软的ArcFace,闲来无事就下来测试了一下. 个人感觉还不错,效率比OpenCV要好很多,检测速度很快:20ms左右就可以检测出来:获取特征点(人脸比对)的效率也很高,基本上在200ms左右. SDK Demo使用步骤:1.下载SDK(下载时会获取APPID与KEY)下载到的SDK有3个Zip包:分…