JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方法 public File(String pathname) :通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例. public File(String parent, String child) :从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例. public File(F…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
一.引言 字符串广泛应用在Java编程中,在Java中字符串属于对象,Java提供了String类来创建和操作字符串. 创建字符串最简单的方式如下: String str= "Hello world!"; String类型是特殊的引用类型,我们也可以通过实例化的方式来创建 String string=new String("ABC"); System.out.println(string); 二.string方法 下面是String类支持的方法,下面是String类…
Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分.在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可.面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装.继承.多态. 4.1.1 类 类(class),是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程,成为类的实例(instance). 封装(encaps…
在C语言中如果想要使用字符串那么有两种方法: 1.定义char型数组:char[10]; 然后将每个字符填充到对应的位置. 优点:这种方式将字符串放在内存所以每个位置都可以修改. 缺点:赋值比较麻烦,需要预先定义好长度. 2.定义char 型指针:char *str = "string test "; 优点:赋值方便,不需要定义长度. 缺点:字符串是一个常量,想要改变其中某个字符是不存在的. 以上两种方式都可以以数组的方式访问字符串中的某一个字符.然而字符串长度不定,内容也不确定的情况…
JavaSE学习笔记(5)---内部类和String类 一.内部类基础 转自菜鸟教程 ​ 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种内部类的用法. 1.成员内部类 ​ 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式: class Circle { double radius = 0; public Circle(dou…
Java学习笔记之---内部类 (一)成员内部类 内部类在外部使用时,无法直接实例化,需要借助外部类信息才能实例化 内部类的访问修饰符可以任意,但是访问范围会受到影响 内部类可以直接访问外部类的成员,如果出现重名属性,优先访问内部类中定义的 可以使用外部类.this.成员的方法,访问外部类中同名的信息 外部类访问内部类信息,需要通过内部类实例,无法直接访问 内部类编译后.class文件命名:外部类$内部类.class 实例 public class People { private String…
系列文章全部为本人的学习笔记,若有任何不妥之处,随时欢迎拍砖指正.如果你觉得我的文章对你有用,欢迎关注我,我们一起学习进步! Kotlin学习笔记(1)- 环境配置 Kotlin学习笔记(2)- 空安全 Kotlin学习笔记(3)- 语法 Kotlin学习笔记(4)- 流程控制 Kotlin学习笔记(5)- 类 Kotlin学习笔记(6)- 属性 Kotlin学习笔记(7)- 接口 Kotlin学习笔记(8)- 扩展 Kotlin学习笔记(8)- 扩展(续) Kotlin学习笔记(9)- 数据类…
javaSE学习笔记(17)---锁 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8).使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景. Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类,再使用对比的方式进行介绍,帮助大家更快捷的理解相关知识.下面给出本文内容的总体分类目录: 一.java中的锁 什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)与互斥(mutex)是一种…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等.这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,相当于是对基本流对象的一种增强. 概述 缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutput…
JavaSE学习笔记(13)---线程池.Lambda表达式 1.等待唤醒机制 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同. 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题. 为什么要处理线程间通信: 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需…
JavaSE学习笔记(12)---线程 多线程 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即…
javaSE学习笔记(11)--- Map 1.Map集合 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口. 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方…
javaSE学习笔记(10)---List.Set 1.数据存储的数据结构 常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 1.栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,…
JavaSE学习笔记(9)---集合类和泛型 1.Collection集合 集合概述 在前面我们已经学习过并使用过集合ArrayList<E> ,那么集合到底是什么呢? 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 集合和数组既然都是容器,它们有什么区别呢? 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值.集合存储的都是对象.而且对象的类型可以不一致.在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储. 集合框架 JAVASE提供了满足…
JavaSE学习笔记(7)---数组 1.什么是数组 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们.数组的三个基本特点: 长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的. 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型. 数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型. 提示 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量.数组本身就…
JavaSE学习笔记(6)---异常 ​ 软件程序在运行过程中,非常可能遇到问题,我们称之为异常,英文是:Exception,意思是例外.遇到这些例外情况,或者叫异常,我们怎么让写的程序做出合理的处理,安全的退出,而不至于程序崩溃呢? 1.异常产生的原因及使用原则 在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因: Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常. 编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常.数组越界异常等.这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这…
JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口 抽象方法和抽象类 ·抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明.定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现. 特点 抽象方法必须声明在抽象类中. 抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号. 声明抽象方法时,不能使用static 和private 修饰符. 当从抽象类派生一个非抽象类时,需要在非抽象类中重写抽象方法,以提供具…
JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性 面向对象的三大特征:继承.封装.多态 1.封装 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.然后封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问.要访问该类的数据,必须通过指定的方式.适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性.其原则就是将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问. 1.封装的步骤 使用 private 关键字来修饰成员变量.…
JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础 1.面向对象具有三大特征:封装性.继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能.所以面向对象优势更明显. 2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭.面向过程是蛋炒饭.盖浇饭的好处就是"菜""饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性.饭不满意就换饭,菜不满意换菜.用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,"饭" 和"…
javaSE学习笔记(1) 数据类型和运算符 1.注释可以提高程序的可读性.可划分为 单行注释 // 多行注释 /.../ 文档注释 /**...*/ 2.标识符的命名规则: 标识符必须以字母.下划线_.美元符号$开头. 标识符其它部分可以是字母.下划线"_".美元符"$"和数字的任意组合. Java 标识符大小写敏感,且长度无限制. 标识符不可以是Java的关键字. 3.标识符的命名规范: 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan 表示方…
C# 动态生成word文档 本文以一个简单的小例子,简述利用C#语言开发word表格相关的知识,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 在工程中引用word的动态库 在项目中,点击项目名称右键-->管理NuGet程序包,打开NuGet包管理器窗口,进行搜索下载即可,如下图所示: 涉及知识点 _Application: 表示word应用程序的接口,对应的实现类是Application类. _Document:表示一个word文档,通过_Application对应的文档接口进行创建. Parag…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
Effective STL 学习笔记: 多用 vector & string 如果可能的话, 尽量避免自己去写动态分配的数组,转而使用 vector 和 string . 原书作者唯一想到的一个不用 string 的可能的理由,就是 string 所使用的引用计数 (reference counting) 在多线程下可能会因为并发控制反而导致性能下降.我们可以通过查看文档或者 STL 源面的方法来看 String 是否引入了引用计数,如果 string 在多线程下真的因为引用计数而导致了性能下降…
Chapter. 5 继承 继承作为面向对象的三大特征之一,它是多态的前提.它主要解决的问题是共性抽取. Java中的继承,是单继承.多级继承的. 已存在的类,被称为超类.基类.父类(parent class):新类,被称为子类(subclass).派生类. 每一个子类的直接父亲是唯一的,但一个父亲可拥有多个子类.子类比父类拥有的功能更加丰富. 5.1 继承的格式 定义父类的格式(普通类的定义) public class 父类名称{ //... } 定义子类的格式 public class 子类…
API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节. --< java.lang >-- String字符串:★★★☆ java中用String类进行描述.对字符串进行了对象的封装.这样的好处是可以对字符串这种常见数据进行方便的操作.对象封装后,可以定义N多属性和行为. 如何定义字符串对象呢?String s = &q…
1.Number 和 Math 类: 在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型(int,double,float这些)的情形. 这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类. 相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型. Number 类属于 java.lang 包. Java 中 int 和 Integer 的区别: int 是基本数据类型,int 变量存储的是数值.Integer 是引用类型,实际是一个对…
本蒟蒻学习过C/C++的语法,故在学习Java的过程中,会关注于C++与Java的区别.开发前言部分,看了苏星河教程中的操作步骤.而后,主要阅读了<Java核心技术 卷1 基础知识>(第8版),本篇笔记的诞生与这本书有很大的关系. "程序设计语言的成功,更多地取决于其支撑系统的能力,而不是优美的语法." Chapter 1. 开发前言 1.1 命令提示符(CMD) 无图形界面.鼠标与光标. 1.1.1 常用快捷键 作用与功能 快捷键 启动 win+R 移动光标 ←.→ 调阅…
Main(string[] args)方法是C#程序的入口,程序从这里开始执行,在这里结束.C#代码逻辑要包含在一个类型(Type)中,游离的.全局的变量或函数是不存在的,这里的类型包括类(class).接口(interface).结构(struct).枚举(enum)和委托(delegate).Main()方法包含在一个类中,这个类的默认名字叫作Program,包含Main()的类叫作应用程序对象(Application Object).新建一个控制台应用程序(ConsoleApplicati…