C# Socket流数据大小端读写封装】的更多相关文章

  网络数据是大端模式,而c#中的数据小端结构,那么在读写网络数据的时候需要进行转换.c#类库IPAddress已经封装了大小端的转换. 封装代码如下: using System.IO; using System.Net; using System; namespace Framework { public class NetStream { private MemoryStream stream; private BinaryReader reader; private BinaryWrite…
在一个物联往项目中,需要java云平台与一个客户端做socket定制协议的通信:然而在第一次测试时,并没有按照预想的那样完成解析.查找资料以后是因为客户端的数据读取方式为小端模式,而java默认采用大端模式. 在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (89) - 文件系统: 读写文本数据, 读写二进制数据, 读写流数据 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 读写文本数据 读写二进制数据 读写流数据 示例1.演示如何读写文本数据FileSystem/ReadWriteText.xaml <Page x:Class="Windows10.FileSystem.ReadWriteText" xmlns="http://schemas.micr…
之前也关注过大小端的存储,可能时间久了,加之又之前的电脑抽象换成了当前的处理器寄存器的值判断,导致自己总是有点蒙圈.看Spec手册的时候,有时会无法与手册中某个Bit的值与RU/RW工具读出来的对应上.这就很尴尬了.专门花时间整理下该部分的内容: 1. 什么是大小端 先解释下什么是大小端(自行百度) 2. X86处理器用RU工具读取的值如何与Spec的描述进行Bit对应 2.1 如:下面是一个Spec中GP_LVL寄存器,另一个是RU工具读出来的.我想判断该寄存器的Bit3的值是多少,这下犯难了…
指针变量:用于存放另一个变量的地址 (指针变量所占空间大小由操作系统决定32/64位  4/8字节 // 声明且定义:int  *p=&a: 声明.定义:int  *p: p= &a: Double *p =d: (int)(p+1)-(int)p = 8: P指针变量所代表地址 指向 double类型变量,所以p+1,是在double基础上,偏移8个字节地址. 不同类型的指针的区别:就在于+1时偏移量的不同.本质 都是32位或64位二进制变量: 超过1字节地址存放的变量,按照大小端格式在…
BufferedReader的readLine方法,只要读到流结束或者流关闭,就会返回null 在读取文件的时候,文件结尾就是流的结尾,但对于Socket而言不是的.不能认为流中数据读完了就是流的结尾了.Socket流还在,还是能够继续读写的.所以用Socket的输入流封装的BufferedReader调用readLine方法,是不会返回null的.也就发生阻塞了. 解决方案: 第一种:读取socket流不用BufferedReader,就用InputStream 第二种:客户端发送的时候,末尾…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…
脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我…
概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 定义 Apache RocketMQ官网地址 https://rocketmq.apache.org/ Latest release v4.9.2 Apache RocketMQ GitHub源码地址 https://github.com/apache/rocketmq Apache RocketMQ是一个分布式消息传递和流媒体平台.统一的消息传递引擎,轻量级的数据处理平台:具有低延迟.高性能和可靠性.万亿级容量和灵活的…
目前使用的机器都是使用字节BYTE来存储的. 对于跨越多字节的对象,必须搞清楚两个规则: 这个对象的地址是什么 在存储器中如何按照这些字节的存放的书序 对于一个整型对象 a=0x12345678,一共有四个字节.假设存放在地址0x00002000中,于是,在0x2000开始放0x78还是0x12就是一个大小端问题.但是,对于只是读写一个WORD32而言,计算器如何存储WORD32字节序,其实并不重要. 大小端的存储示例:大端法 0x2000 0x2001 0x2002 0x2003 小端法 0x…