开始本节学习笔记之前,先说几句题外话.其实对于C语言深度解剖这本书来说,看完了有一段时间了,一直没有时间来写这篇博客.正巧还刚刚看完了国嵌唐老师的C语言视频,觉得两者是异曲同工,所以就把两者一起记录下来.等更新完这七章的学习笔记,再打算粗略的看看剩下的一些C语言的书籍. 本节知识: 1.c语言中一共有32个关键字,分别是:auto.int.double.long.char.short.float.unsigned.signed.sizeof.extern.static.goto.if.else.…
对于本节的函数内容其实就没什么难点了,但是对于函数这节又涉及到了顺序点的问题,我觉得可以还是忽略吧. 本节知识点: 1.函数中的顺序点:f(k,k++);  这样的问题大多跟编译器有关,不要去刻意追求.  这里给下顺序点的定义:顺序点是执行过程中修改变量值的最后时刻.在程序到达顺序点的时候,之前所做的一切操作都必须反应到后续的访问中. 2.函数参数:函数的参数是存储在这个函数的栈上面的(对于栈可以看上篇文章<内存管理的艺术>),是实参的拷贝. 3.函数的可变参数: a.对于可变参数要包含sta…
XV6学习笔记(2) :内存管理 在学习笔记1中,完成了对于pc启动和加载的过程.目前已经可以开始在c语言代码中运行了,而当前已经开启了分页模式,不过是两个4mb的大的内存页,而没有开启小的内存页.接下来就可以从main.c的init函数开始 这里会和JOS做一个对比 首先看一下在执行main.c之前的物理内存分布 0x0000-0x7c00 引导程序的栈 0x7c00-0x7d00 引导程序的代码(512字节) 0x10000-0x11000 内核ELF文件头(4096字节) 0xA0000-…
void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. kmalloc()的底层依赖于__get_free_pages()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写. GFP_ATOMIC:在中断处理函数.底半部.tasklet.定时器处理函数以及URB完成函数中,在调用者持有自旋锁或读写锁时以及当驱动将current->state修改为非TASK…
本文出处:http://blog.csdn.net/mbh_1991/article/details/10149805 开始本节学习笔记之前,先说几句题外话.其实对于C语言深度解剖这本书来说,看完了有一段时间了,一直没有时间来写这篇博客.正巧还刚刚看完了国嵌唐老师的C语言视频,觉得两者是异曲同工,所以就把两者一起记录下来.等更新完这七章的学习笔记,再打算粗略的看看剩下的一些C语言的书籍. 本节知识: 1.c语言中一共有32个关键字,分别是:auto.int.double.long.char.sh…
第5章 内存管理 1.野指针 定义指针变量的同时最好初始化为NULL,用完指针后也将变量的值设置为NULL.也就是说除了使用时,别的时间都把它设置为NULL 2.堆,栈和静态区 堆:由malloc系列函数或new操作符分配的内存.其生命周期由free或delete决定 栈:保存局部变量 静态区:保存自动全局变量和static变量.整个程序的生命周期都存在,由编译器在编译的时候分配 3.常见的内存错误 结构体成员指针未被初始化 没有为结构体指针分配足够的内存 一般在函数入口使用 assert(NU…
一,内存管理类型定义      1,基本类型  任何C的类型,eg:      int,short,char,long,long long,struct,enum,union等属于基本类型或结构体      内存管理对于C语言的基本类型无效      2,OC类型(非基本类型)      任何继承于NSObject类的对象都属于OC类型      也就是除了C之外的其他类型 二,OC对象结构      所有OC对象都有着一个计数器,保留着当前对象被引用的数量,如果计数器为0,那么就真正的释放这个…
本文转载自Netprawn,原文英文版地址 尽管在.net framework中我们不太需要关注内存管理和垃圾回收这方面的问题,但是出于提高我们应用程序性能的目的,在我们的脑子里还是需要有这方面的意识.明白内存管理的基本行为将有助于我们解释我们程序中变量是如何操作的.在本文中我将讨论栈和堆的一些基本知识,变量的类型和某些变量的工作原理.当你在执行程序的时候内存中有两个地方用于存储程序变量.如果你还不知道,那么就来看看堆和栈的概念.堆和栈都是用于帮助我们程序运行的,包含某些特殊信息的操作系统内存模…
通过上两篇博客.我们对Cocos引用计数和Ref类.PoolManager类以及AutoreleasePool类已有所了解,那么接下来就通过举栗子来进一步看看Coco2d-x内存执行原理是如何的. //先建一个node Node * node = Node::create(); //创建完之后打印node的引用计数 schedule([node](float f){ //获得node的引用计数 int count = node->getReferenceCount(); //打印node的引用计…
一.内存管理基本知识 1.S3C2440最多会用到两级页表:以段的方式进行转换时只用到一级页表,以页的方式进行转换时用到两级页表.页的大小有三种:大页(64KB),小页(4KB),极小页(1KB).条目也称为"描述符",有:段描述符,大页描述符,小页描述符,极小页描述符——他们保存大页,小页,极小页的起始物理地址:粗页表描述符,细页表描述符——他们保存二级页表的物理地址. 2.一级页表描述符的最低两位,可分为以下四种情况: (1).0b00:无效. (2).0b01:粗页表. (3).…