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依赖注入的基础 我们都知道DI,,他是一种开发模式.他是将服务可被应用程序任何位置的代码使用,当某个代码组件(如一个类)需要引用某些外部代码(一个服务)时.都有两种选择 1:直接在调用代码种创建服务组件的一个新实例. 2:收到该服务的一个有效实例. 比如一个操作是记录操作记录.那么看以下代码.业务逻辑和记录操作紧密耦合 public void Home() { var log=new Logger(); log.Log("Waring"); } 如果该类移动到其他位置,那么必须也要移动…
Core文件简单介绍及生成设置方法 Core文件其实就是内存的映像,当程序崩溃时,存储内存的相应信息,主用用于对程序进行调试.当程序崩溃时便会产生core文件,其实准确的应该说是core dump 文件,默认生成位置与可执行程序位于同一目录下,文件名为core.***,其中***是某一数字. 1.文件大小限制(开关) (1)临时性设置 查看core文件是否生成: $ulimit -c  可以查看是否打开此选项,若为0则为关闭: ulimit -c 0可手动关闭 打开core文件生成: $ulim…
文章简介  Ocelot网关简介 Ocelot集成Idnetity认证处理 Ocelot网关简介 Ocelot是一个基于netcore实现的API网关,本质是一组按特定顺序排列的中间件.Ocelot内部实现了路由转发,限流,熔断,请求聚合,服务发现(集成consul,eureka等),负载均衡,认证(集成Identity)功能. 这里简单介绍下ocelot的配置文件,也就是说以下图为例,请求地址为localhost:18002/users会被转发到localhost:18000/api/user…
包含服务注册信息的IServiceCollection对象最终被用来创建作为DI容器的IServiceProvider对象.当需要消费某个服务实例的时候,我们只需要指定服务类型调用IServiceProvider的GetService方法,IServiceProvider就会根据对应的服务注册提供所需的服务实例. 目录一.IServiceProvider 二.构造函数的选择 三.服务范围 四.三种生命周期模式 五.ASP.NET Core应用下的生命周期 六.服务范围检验 一.IServiceP…
毫不夸张地说,整个ASP.NET Core框架是建立在一个依赖注入框架之上的,它在应用启动时构建请求处理管道过程中,以及利用该管道处理每个请求过程中使用到的服务对象均来源于DI容器.该DI容器不仅为ASP.NET Core框架提供必要的服务,同时作为了应用的服务提供者,依赖注入已经成为了ASP.NET Core应用基本的编程模式.在前面一系列的文章中,我们主要从理论层面讲述了依赖注入这种设计模式,补充必要的理论基础是为了能够理解与ASP.NET Core框架无缝集成的依赖注入框架的设计原理.我们…
原文https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-06.html 毫不夸张地说,整个ASP.NET Core框架是建立在一个依赖注入框架之上的,它在应用启动时构建请求处理管道过程中,以及利用该管道处理每个请求过程中使用到的服务对象均来源于DI容器.该DI容器不仅为ASP.NET Core框架提供必要的服务,同时作为了应用的服务提供者,依赖注入已经成为了ASP.NET Core应用基本的编程模式.在前面一系列的文章中,我们主要从理论层面讲述了依赖注入这种…
首先还是要强调一下DI,DI(Denpendency Injection)伸手获得,主要解决模块间的耦合关系.那么模块是又什么组成的呢?在我看来,模块的最小单位是类,多个类的组合就是模块.关于在根模块上如何创建控制器我已经在上一篇简单讲过了,现在补充一下,首先是控制器的命名,控制器的命名应遵循这样的规则:(view的模块名)业务名+Controller,如loginContrl.然后是要注意不能在controller里面进行dom的操作,只能在自定义的指令里的link方法里面操作dom. 关于a…
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton…
iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 3.FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb 二.核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDa…