linux oops 消息】的更多相关文章

大部分 bug 以解引用 NULL 指针或者使用其他不正确指针值来表现自己的. 此类 bug 通 常的输出是一个 oops 消息. 处理器使用的任何地址几乎都是一个虚拟地址, 通过一个复杂的页表结构映射为物理地址 (例外是内存管理子系统自己使用的物理地址). 当解引用一个无效的指针, 分页机制无法 映射指针到一个物理地址, 处理器发出一个页错误给操作系统. 如果地址无效, 内核无法 "页入"缺失的地址; 它(常常)产生一个 oops 如果在处理器处于管理模式时发生这个情况. 一个 oo…
出现Oops消息的大部分错误时因为对NULL指针取值或者因为用了其他不正确的指针值. Oops如何产生的解释如下:     由于处理器使用的地址几乎都是虚拟地址,这些地址通过一个被称为“页表”的结构被映射为物理地址.当引入一个非法指针的时候,分页机制无法将该地址映射到物理地址,此时处理器就会向操作系统发出一个“页面失效(page fault)”的信号.如果地址非法“换入(page in)”缺失页面:这时,如果处理器恰好处于超级用户模式,系统就会产生一个Oops. Oops的格式: 更加详细的解释…
一 消息队列的介绍 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构. 我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度. ◆影响消息队列的系统限制 MSGMAX   可发送是最长消息的长度                                                          2048 M…
在linux下调tvp5150am1的过程中,遇到了一kernel oops,内容如下: [   66.714603] Unable to handle kernel paging request at virtual address 00100104 [   66.721658] pgd = d37d0000 [   66.724344] [00100104] *pgd=950c2831, *pte=00000000, *ppte=00000000 [   66.730587] Interna…
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…
四.消息队列(Message Queue) 消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或者多个进程向它写消息,一个或多个进程向它读消息.Linux维护了一个消息队列向量表:msgque,来表示系统中所有的消息队列. 消息队列克服了信号传递信息少,管道只能支持无格式字节流和缓冲区受限的缺点. 消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现.消息链表中节点的结构用msg声明. 事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,…
由于本人从事行业关系,Linux环境下的低延迟通信是我关注的技术之一.要达到极端的低延迟,当然同机器内IPC比网络通信快,而Linux IPC方式中无疑是共享内存延迟最低.不过相对于TCP这种通用的通信方式来说,共享内存缺少了一些控制层的协议,比如进程A和B通过一个基于共享内存的消息队列通信,A很难知道队列另一端的B是否存在,具体的说就是基于共享内存的简单消息队列缺少了连接建立和断开的控制. 另一方面,相对于SHM(共享内存)来说,使用TCP也有些自己的痛点:除了延迟以外,重连恢复是个所有应用场…
消息队列函数原型 在建立IPC通讯时(如消息队列,共享内存)必须建立一个ID值.通常情况下,这个ID值由ftok函数得到 #inlcude <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); 返回值:成功返回键值,失败-1. pathname:现有文件路径proj_id:低8位整型 假如要确保key_t值不变,要目确保ftok的文档不被删除 ,要么不用ftok,指定一个固…
参考文章: arm 指令定位错误 https://blog.csdn.net/songcdut/article/details/41383483 linux mips指令学习 https://www.cnblogs.com/blacksunny/p/7192416.html mips定位错误 https://wenku.baidu.com/view/21d66fb4d15abe23482f4dc6.html…
  1.机制 消息队列的运行方式与命名管道非常相似. 欲与其他进程通信的进程只需要将消息发送到消息队列中,目的进程就从消息队列中读取需要的消息. 2.源码 1)发送方 //msg_send.c #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int msg_id,m…
在使用消息队列时,调用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> struct mymsg { long mytype; char even[32]; }; #define VALUE (key_t)0x1fff int main(…
1 概念 (1)链表式结构组织,存放于内核. (2)通过队列标识来引用. (3)通过一个消息类型来索引指定的数据 2 创建消息队列 #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key,int flags) 参数:key:每一个IPC对象与一个key对应 flag:函数的行为(可以使权限的与云算) 3 例子 所用的知识: flags:IPC_CREAT|0666 其用户具有读写权限 ipcs -q(只查看消息队列的状态):查看系统ipc状态 #include &l…
今天写了个消息队列的小测试程序结果send端程序总是出现:msgsnd: Invalid argument,搞了半个小时也没搞明白,后来查资料发现我将(st_msg_buf.msg_type = 0;    //设置消息类型)设置为0了,原来0表示是任意类型的消息,只有recv端才可以设置为0表示:可以接受任意类型消息. 代码: 发送端源代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #inc…
我在网上想找多进程之间的通信方式,发现有人写的消息队列很好,搬过来: common.h #ifndef __COMMON_H_ #define __COMMON_H_ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/types.h> #include &l…
例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据 文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <s…
1.特点: 消息队列是IPC对象的一种 消息队列由消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息.读取消息等. 消息队列可以按照类型来发送/接收消息(消息的类型是正整数) 2.步骤: 1)产生key值ftok 2)创建或打开消息队列 3)添加消息:按照类型把消息添加到已打开的消息队列末尾 4)读取消息:可以按照类型把消息从消息队列中取走 5)删除消息队列 3.相关函数: 1)int msgget(key_t key, int flag); 功能:创建或打开一个消…
环境准备:CentOS_6.5_x64 IP: 192.168.0.249 dbTest249  Master1 IP: 192.168.0.251 webTest251 Master2 下载 alibaba-rocketmq 软件 https://github.com/alibaba/RocketMQ/releases ========================================================================================…
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成一个独立的链表. 消息队列中的数据结构 1.消息缓冲结构 向消息队列发送消息时,必须组成合理的数据结构.Linux系统定义了一个模版数据结构msgbuf: #include<linux/msg.h> st…
catalog . 概述 . 使用模块 . 插入和删除模块 . 自动化与热插拔 . 版本控制 1. 概述 模块(module)是一种向Linux内核添加设备驱动程序.文件系统及其他组件的有效方法,而无需连编新内核或重启系统,模块消除了宏内核的许多限制,模块有许多优点 . 通过使用模块,内核发布者能够预先编译大量驱动程序,但并不会造成内核镜像发生膨胀,在自动检测硬件(例如USB)或用户提示之后,安装例程选择适当的模块并将其添加到内核中 . 内核开发者可以将试验性的代码打包到模块中,模块可以卸载.修…
转自:http://my.oschina.net/fgq611/blog/113249 内核开发比用户空间开发更难的一个因素就是内核调试艰难.内核错误往往会导致系统宕机,很难保留出错时的现场.调试内核的关键在于你的对内核的深刻理解. 一  调试前的准备 在调试一个bug之前,我们所要做的准备工作有: 有一个被确认的bug. 包含这个bug的内核版本号,需要分析出这个bug在哪一个版本被引入,这个对于解决问题有极大的帮助.可以采用二分查找法来逐步锁定bug引入版本号. 对内核代码理解越深刻越好,同…
参考博客与书籍: <Linux设备驱动开发详解> <Linux设备驱动程序> http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-2884942.html 对于驱动程序设计来说,核心问题之一就是如何完成调试.当前常用的驱动调试技术可分为: 1. 打印调试 printk 重定向控制台消息 消息记录 开启和关闭消息速度限制 打印设备编号 2. 调试器调试 gdb kdb内核调试器 kgdb补丁 3. 查询调试 使用/proc文件系统 ioctl方法 4.…
原文网址:http://oss.org.cn/kernel-book/ldd3/index.html Linux 设备驱动 Edition 3 By Jonathan Corbet, Alessandro Rubini, and Greg Kroah-Hartman 由 quickwhale 翻译的简体中文版 V0.1.0 2006-6-2 遵循原版的版权声明. 还在完善中. 欢迎任何意见, 请给我邮件. 请发信至 quickwhale 的邮箱 <quickwhale@hotmail.com>…
掌握 Linux 调试技术 在 Linux 上找出并解决程序错误的主要方法 Steve Best (sbest@us.ibm.com)JFS 核心小组成员,IBM 简介: 您可以用各种方法来监控运行着的用户空间程序:可以为其运行调试器并单步调试该程序,添加打印语句,或者添加工具来分析程序.本文描述了几种可以用来调试在 Linux 上运行的程序的方法.我们将回顾四种调试问题的情况,这些问题包括段错误,内存溢出和泄漏,还有挂起. 本文讨论了四种调试 Linux 程序的情况.在第 1 种情况中,我们使…
目录[-] 一  调试前的准备 二  内核中的bug 三  内核调试配置选项 1  内核配置 2  调试原子操作 四  引发bug并打印信息 1  BUG()和BUG_ON() 2  dump_stack() 五  printk() 1  printk函数的健壮性 2  printk函数脆弱之处 3  LOG等级 4  记录缓冲区 5  syslogd/klogd 6  dmesg 7 注意 8 内核printk和日志系统的总体结构 9  动态调试 六  内存调试工具 1  MEMWATCH 2…
Linux进程的退出 linux下进程退出的方式 正常退出 从main函数返回return 调用exit 调用_exit 异常退出 调用abort 由信号终止 _exit, exit和_Exit的区别和联系 _exit是linux系统调用,关闭所有文件描述符,然后退出进程. exit是c语言的库函数,他最终调用_exit.在此之前,先清洗标准输出的缓存,调用用atexit注册的函数等, 在c语言的main函数中调用return就等价于调用exit. _Exit是c语言的库函数,自c99后加入,等…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
Linux内核调试方法总结 一  调试前的准备 二  内核中的bug 三  内核调试配置选项 1  内核配置 2  调试原子操作 四  引发bug并打印信息 1  BUG()和BUG_ON() 2  dump_stack() 五  printk() 1  printk函数的健壮性 2  printk函数脆弱之处 3  LOG等级 4  记录缓冲区 5  syslogd/klogd 6  dmesg 7 注意 8 内核printk和日志系统的总体结构 9  动态调试 六  内存调试工具 1  ME…
转自:http://www.cnblogs.com/shineshqw/articles/2359114.html kdb:只能在汇编代码级进行调试: 优点是不需要两台机器进行调试. gdb:在调试模块时缺少一些至关重要的功能,它可用来查看内核的运行情况,包括反汇编内核函数. kgdb:能很方便的在源码级对内核进行调试,缺点是kgdb只能进行远程调试,它需要一根串口线及两台机器来调试内核(也可以是在同一台主机上用vmware软件运行两个操作系统来调试) printk() 是调试内核代码时最常用的…
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2011/04/14/2396821.html 悄悄地进入Linux内核调试(一) 本文基址:http://blog.csdn.net/cugxueyu/archive/2007/12/21/1957740.aspx ※ 调试工作艰苦,是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点.※ 驾驭内核调试的能力,很大程度上取决于经验和对整个操作系统的把握. 一.调试前的准备   内核级bug具有行为不可靠,定义不清晰或者…