浅谈Http、TCP、UDP和 IP 的的区别】的更多相关文章

浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别.联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数 Swing是轻量级组件,压根没用Windows函数 3.可支持平台 AWT只能在Windows平台下执行 Swing可以在任意平台执行 4.使用人数 Swing>AWT 原因:java的可移植性受到很多程序员的青睐. B.联系 1.都是Java图形用户界…
浅谈头文件(.h)和源文件(.cpp)的区别 本人原来在大一写C的时候,都是所有代码写在一个文件里一锅乱煮.经过自己开始写程序之后,发现一个工程只有一定是由多个不同功能.分门别类展开的文件构成的.一锅乱煮只会导致代码可读性差.维护性差.但是本人在学习C++的时候,被这章节弄混了. Source & Header, Separate Files from Classes,里面介绍了一个对于Python写手来说很新的概念.就是头文件和源文件的区别,下面谈谈我自己学习后的理解. 头文件(.h) 头文件…
linux 下命令之浅谈//cd ..  //返回上一级//创建文件夹touch test.txt//Linux不区分大小写//往一个文件中追加内容echo "****" >> test.txt///查看cat test.txt//讲一个文件写入另一个文件 //more 分页查询more install.log//空格翻页 回车走一行//q退出 //less install.log//外加功能可以按↑↓箭头查看 退出查看q(cat more less 都是查看全部)//查看…
TCP UDP HTTP 三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层.网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有HTTP.FTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. TCP  传送控制协议(Transmission Control Protocol): TCP是传输层的一个协议,基于IP协议,用来传输类似HTTP的信息.如果把IP协议类比为一个“公路”的话,那T…
应用层:Http,超文本传输协议(HyperText Transfer Protocal):利用TCP在两台电脑(通常是Web服务器和客户端)之间传输信息的协议.客户端使用Web浏览器发起HTTP请求给Web服务器,Web服务器发送响应信息给客户端. 传输层:TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol):要建立连接,至少3次(3次握手机制),能传输大量数据,稳定性比较好 UPD,用户数据报协议 (User Datagram Protocol):不需要建立连接…
ARP协议 ARP(Address Resolution Protocol)协议 地址解析协议 把网络层的IP地址翻译成在数据链路层寻址的48位硬件地址(MAC地址) 在OSI模型中ARP协议属于链路层:而在TCP/IP模型中,ARP协议属于网络层. IP协议 IP数据包首部的固定部分中的字段含义 (1)版本.占4位,值IP协议的版本.通信双方使用的IP协议版本必须一致.目前版本号是4(IPv4) (2)首部长度.占4位,单位是4字节,首部长度默认是20字节,所以填充的数字为0101 (3)区分…
先说一下网络的层级:由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层 1.TCP和UDP TCP:是面向连接的一种传输控制协议.属于传输层协议.TCP连接之后,客户端和服务器可以互相发送和接收消息,在客户端或者服务器没有主动断开之前,连接一直存在属于长连接. 优点:安全.传输数据无大小限制.准确可靠,先发先至 缺点:效率低,不能做离线任务.连接有耗时 UDP:是面向非连接的用户数据报协议.属于传输层协议.所谓的无连接就是在传输数据之前不需要交换信息,没有握手建立连接的过程…
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
[1]什么是SOCKS5协议. SOCKS是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递.SOCKS是"Sockets”的缩写. 当防火墙后的客户端要访问外部的服务器时,就跟SOCKS代理服务器连接.这个代理服务器控制客户端访问外网的资格,允许的话,就将客户端的请求发往外部的服务器.这个协议最初由David Koblas开发,而后由NEC的Ying-Da Lee将其扩展到版本4.最新协议是版本5,与前一版本相比,增加支持UDP.验证,以及IPv6.根据OSI模型,SOCKS是会…
缓存策略三要素:缓存命中率   缓存更新策略  最大缓存容量.衡量一个缓存方案的好坏标准是:缓存命中率.缓存命中率越高,缓存方法设计的越好. 三者之间的关系为:当缓存到达最大的缓存容量时,会触发缓存更新策略,而缓存更新策略影响到了缓存命中率.可见,缓存方案的好坏依赖于缓存最大量的设置,以及缓存更新策略的选择. 对于经常变动的数据,不适合做缓存.对于静态.读写比高(一般10:1以上)的数据做缓存. 常见的缓存更新策略有: 1 FIFO 队列,先进先出,典型应用:MySQL的 query cache…