this指针的调整】的更多相关文章

我们先来看一段代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: int a; A( ) { printf("A:A()的this指针是%p\n", this); } void funcA( ) { printf("A:funcA()的this指针是%p\n", this); } }; class B { public: int b; B( ) { printf("B:B…
本章问题 1.在你的系统中,你能够声明的静态数组最大的长度能达到多少?使用动态内存分配,你最大能获取的内存块有多少? answer: This will vary from system to system,there are several things that may affect the result on PC-based systems,including the memory model in use,the amount of space in the data and/or s…
http://www.cnblogs.com/DylanWind/archive/2009/01/12/1373919.html 前部分原创,转载请注明出处,谢谢! class Base  {  public:   int m_base;  };  class DerivedA: public Base  {  public:   int m_derivedA;  };  class DerivedB: public Base  {  public:   int m_derivedB;  }; …
下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Y { public: virtual int get3() { ; } virtual int get4() { ; } }; class Z : public X, public Y { public: int get2() { ; }…
先来看一下下面的c++源码: #include <iostream> using namespace std; class X { public: virtual void print1() { cout << "X::print1 = " << (long)this << endl; } virtual void print2() { cout << "X::print2 = " << (lo…
考虑到指针内容繁多,这里将指针作为一个系列,从简入繁,一点一点深挖并掌握这C语言的精华.初步计划如下 此文为指针系列第一篇: C语言精要总结-指针系列(一) 内存与地址 我们可以把内存看做一排连续的房间,每个房间(字节空间)都有一个房间号,房间号就是这个房间的地址,而且每个房间里都有八个位. 为了存储不同大小的值,多数时候我们要用连续几个房间来存储一个值,这时我们会用其中一个房间号来表示这一片连续的房间,至于这个房间号是第一个房间的房间号,还是最后一个房间的房间号,不同的机器有不同的规定.文中我…
ref:http://bbs.csdn.net/topics/360249561 一个继承了两个虚基类又增加了自己的一个虚函数pif的类,sizeof(指向pif的指针)竟然是8(X86).我是从这里http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx看到的. 试验代码(VS2010,Win32)    #include <iostream>#include <cstdlib> class CBase{public:    int…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
昨天发现了一个问题,就是使用对类中的非静态成员函数使用std::bind时,不能像普通函数一样直接传递函数名,而是必须显式地调用&(取地址),于是引申出我们今天的问题:非静态类成员函数指针和普通函数指针有什么区别? 一.C++中对函数到指针的隐式转换 以前在C语言程序设计课上,老师都会说:“函数名就是指向这个函数的指针”.实际上通过查阅cppreference中的隐式转换规则,其中有这么一句关键的话道出了玄机: 函数类型 T 的左值能隐式转换成指向该函数的指针纯右值.这不作用于非静态成员函数,因…
Splay Tree 是二叉查找树的一种,它与平衡二叉树.红黑树不同的是,Splay Tree从不强制地保持自身的平衡,每当查找到某个节点n的时候,在返回节点n的同时,Splay Tree会将节点n旋转到树根的位置,这样就使得Splay Tree天生有着一种类似缓存的能力,因为每次被查找到的节点都会被搬到树根的位置,所以当80%的情况下我们需要查找的元素都是某个固定的节点,或者是一部分特定的节点时,那么在很多时候,查找的效率会是O(1)的效率!当然如果查找的节点是很均匀地分布在不同的地方时,Sp…