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简介 BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全"传输"数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利. 阻塞队列是一个队列,而且是一个先进先出的队列(FIFO). 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的"生产者"和"消费者"模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享.假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程.如果生产者线程需要把准备好的数据共享给…
概述 BlockingQueue支持两个附加操作的Queue:1)当Queue为空时,获取元素线程被阻塞直到Queue变为非空:2)当Queue满时,添加元素线程被阻塞直到Queue不满.BlockingQueue不允许元素为null,如果入队一个null元素,会抛NullPointerException.常用于生产者消费者模式. BlockingQueue对于不能满足条件的操作,提供了四种处理方式: 1)直接抛异常,抛出异常.如果队列已满,添加元素会抛出IllegalStateExceptio…
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项目中经常有些任务需要异步(提交到线程池中)去执行,而主线程往往需要知道异步执行产生的结果,这时我们要怎么做呢?用runnable是无法实现的,我们需要用callable实现. import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Ex…
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制. 下面这段代码中将多个任务放到了线程池中执行: static class MyRunnable implements Runnable{ @Over…
     java.util.concurrent.locks包为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器.该框架允许更灵活地使用锁和条件,但以更难用的语法为代价. Lock 接口支持那些语义不同(重入.公平等)的锁规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁重排算法)中使用这些规则.主要的实现是 ReentrantLock. ReadWriteLock 接口以类似方式定义了一些读取者可以共享而写入者独占的锁.此包只提供了一个实现,即 Reent…
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背景:总结JUC下面的阻塞队列的实现,很方便写生产者消费者模式. 常用操作方法 常用的实现类 ArrayBlockingQueue DelayQueue LinkedBlockingQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueue 阻塞队列原理: 其实阻塞队列实现阻塞同步的方式很简单,使用的就是是lock锁的多条件(condition)阻塞控制.使用BlockingQueue封装了根据条件阻塞线程的过程,而我们就不用关心繁琐的await/signal操作了…