https://blog.csdn.net/liyajuan521/article/details/44565269 在机器学习中,通常会遇到期望风险.经验风险和结构风险这三个概念,一直不知道这三个概念之间的具体区别和联系,今天来梳理一下: 要区分这三个概念,首先要引入一个损失函数的概念.损失函数是期望风险.经验风险和结构风险的基础. 损失函数是针对单个具体的样本而言的.表示的是模型预测的值与样本真实值之间的差距.比如对于某个样本<Xi,Yi>,其真实的值为Yi,而我们的模型选择决策函数为f,…
FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入 视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构.(注意:FFMPEG中文件也被…
FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入 视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构.(注意:FFMPEG中文件也被当做一种协议“file”) b)        解封装(flv,avi,rmvb,mp4) AVFormatContext主要存储视音…
FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构. 解封装(flv,avi,rmvb,mp4) AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息:AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式.每种视音频封装格式…
1面向对象结构分析:----面向对象整体大致分为两块区域:-------第一部分:静态字段(静态变量)部分-------第二部分:方法部分--每个区块可以分为多个小部分 class A: country = "美国" # 静态变量(静态字段) __cooage = 20 #私有静态变量(私有静态字段) def __init__(self,name,age): #普通方法(构造方法) self.name = name #对象属性(普通字段) self.__age = age #私有对象属…
原文链接:传送门 详细内容: 电脑结构和CPU.内存.硬盘三者之间的关系 前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的…
默认WordPress一共有以下11个表.这里加上了默认的表前缀 wp_ . wp_commentmeta:存储评论的元数据 wp_comments:存储评论 wp_links:存储友情链接(Blogroll) wp_options:存储WordPress系统选项和插件.主题配置 wp_postmeta:存储文章(包括页面.上传文件.修订)的元数据 wp_posts:存储文章(包括页面.上传文件.修订) wp_terms:存储每个目录.标签 wp_term_relationships:存储每个文…
python与C结构体之间数据转换 前言 在实际应用中,可能会遇到直接和C进行二进制字节流协议通信,这时要把数据解包成python数据,如果可能,最好与C定义的结构体完全对应上. python中有2种方式,可处理二进制数据转换 用ctypes包的Structure直接定义结构体 用struct包的pack/unpack函数组装转换 在转换时一定要注意字节序,这两种方式都有各自的方法标志字节序. 使用ctypes包 ctypes中有许多C中的操作接口,如sizeof,memmove等,也提供近似C…
前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的时候,其实都是在告诉电脑来做什么的.我们管键盘和鼠标叫输入设备. 输入设备…
这里做一些补充: worker是一个进程,由supervisor启动,并只负责处理一个topology,所以不会同时处理多个topology. executor是一个线程,由worker启动,是运行task的物理容器,其和task是1 -> N关系. component是对spout/bolt/acker的抽象. task也是对spout/bolt/acker的抽象,不过是计算了并行度之后.component和task是1 -> N 的关系. supervisor会定时从zookeeper获取…