cordova 加载HTML 资源的次序】的更多相关文章

ionic 开发的app再启动的时候不会很快,因为cordova 会加载html,css, js这些文件,读取这些文件内的代码之后,js代码才能和Native建立桥接. 这是一个初始化运行时环境的操作,在这个过程中,一共有三个Webview的浏览器渲染引擎事件被调用. 先后顺序是: DOMContentLoaded事件-->load事件-->deviceready事件. 1.DOMContentLoaded事件:页面的DOM内容加载完成后立即触发,而无需等待其他资源的加载,如:CSS,JS.…
昨天,一个朋友让我帮他在IOS上弄这样一件事情: webView 调用远程URL,并且让远程的web 通过自定义标签能实现内嵌本地的图片.js 或音频等. 比如:在服务器端 的html文件中 这样写到 <html> <body> <h1>we are loading a custom protocl</h1> <b>image?</b><br/> <img src="myapp://image1.png&q…
总的来说Resources和WWW加载本地资源坑比较多,大多与路径有关. 下面代码构成了一个路径的预读模块: 此模块主要解决的坑是:Resources或WWW加载本地的文件夹中的多个文件时,无法获取文件夹下的文件名称的坑,原因是Resources路径和StreamingAssets路径下打包到安卓安装后路径都不再存在的问题.想要读取Resources路径或StreamingAssets路径某个文件夹下的大量文件,找了好久都没找到方法.后来想了一个绕过此坑的办法,就是在程序未执行前先保存一份路径信…
导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料: http://blog.csdn.net/chjh0540237/article/details/9325797  Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:. text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下 添加IOErrorEvent事件监听,针对Loader和URLLoader添…
转自: http://blog.chinaunix.net/uid-24946452-id-2887851.html 查看cmd 编码 chcp 如使用 936中文GBK编码的话 schtasks.exe /query 会报错 错误: 无法加载列资源. 调整 936 为 437 美国编码 则可以运行,但是无法打印出非ascii字符.(非ascii字符都变?.问号"?") 调整方法 chcp 437 就好了啦…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
UIWebView是一个能够显示网页的IOS视图控件,我们可以用它来访问一个网站.下面是具体的实例: 操作步骤: 1.首先在xib文件中拖放一个UIWebView控件到view中 2.将下载的页面以及页面资源加载到项目中,但必须选择Create folder references for any added folders,然后知道文件在项目中是蓝色显示,而不是黄色显示 3.将webView的Delegate拖到File's Owner,继承UIWebView的Delegate协议,并且实现他的…
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果.如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行.但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源.所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资源导入进来,以及如何为我们导入的资源,包括所有自己绘制的图形添加阴影.也有很多小伙伴表示根本记不住这些八股文一般的代码.其实,每次需要编写代码的时候参考官方案例即可,不必背诵代码.如果编的多,那自然就记住了.如果…
Django的urls.py加载静态资源图片,TypeError: view must be a callable or a list/tuple in the case of include(). 想直接显示图片,加个静态的地址,查了许多网上资料.写进去后报错:TypeError: view must be a callable or a list/tuple in the case of include(). 就是下面这段代码 url(r'^images/(?P<path>.*)$', s…