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《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 4 章 答案
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《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 2 章 答案
判断对错1.编写程序的好方法是立即键入一些代码,然后调试它,直到它工作.2.可以在不使用编程语言的情况下编写算法.3.程序在写入和调试后不再需要修改.4.Python 标识符必须以字母或下划线开头.5.关键词是好的变量名.6.表达式由文字.变量和运算符构成.7.在 Python 中,x = x + 1 是一个合法的语句.8.Python 不允许使用单个语句输入多个值.9.计数循环被设计为迭代特定次数.10.在流程图中,菱形用于展示语句序列,矩形用于判断点.解答 1.F [说明:p.17 “编写大…
《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 4 章 答案
判断对错 1.利用 grAphiCs.py 可以在 Python 的 shell 窗口中绘制图形.2.传统上,图形窗口的左上角坐标为(0,0).3.图形屏幕上的单个点称为像素.4.创建类的新实例的函数称为取值方法.5.实例变量用于在对象内存储数据.6.语句 myShApe.move(10,20) 将 myShApe 移动到点(10,20).7.如果两个变量引用同一个对象,就产生了别名.8.提供 Copy 方法是用于生成图形对象的副本.9.图形窗口的标题总是“GrAphiCs WinDow”.10…
《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 3 章 答案
判断对错 1.由计算机存储和操作的信息称为数据.2.由于浮点数是非常准确的,所以通常应该使用它们,而不是int.3.像加法和减法这样的操作在mAth库中定义.4.n 项的可能排列的数目等于 n!.5.sqrt函数计算数字的喷射(squirt).6.floAt数据类型与实数的数学概念相同.7.计算机使用二进制表示数字.8.硬件floAt可以表示比硬件int更大范围的值.9.在获取数字作为用户输入时,类型转换函数(如floAt)是evAl的安全替代.10.在 Python 中,4 + 5 产生与 4…
《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 1 章 答案
判断对错1.计算机科学是计算机的研究.2.CPU 是计算机的“大脑”.3.辅助存储器也称为 RAM.4.计算机当前正在处理的所有信息都存储在主存储器中.5.语言的语法是它的意思,语义是它的形式.6.函数定义是定义新命令的语句序列.7.编程环境是指程序员工作的地方.8.变量用于给一个值赋予一个名称,这样它就可以在其他地方被引用.9.循环用于跳过程序的一部分.10.混沌函数不能由计算机计算.解答 F(计算机科学不是研究计算机的,其根本问题就是“可以计算 什么”) T F(RAM是“主存储器”,即随机…
《Python编程第4版 上》高清PDF|百度网盘免费下载|Python基础编程
<Python编程第4版 上>高清PDF|百度网盘免费下载|Python基础编程 提取码:8qbi 当掌握Python的基础知识后,你要如何使用Python?Python编程(第四版)为这门语言的主要应用领域提供了深度教程,譬如系统管理.GUI和Web,并探索了其在数据库.网络.前端脚本.文本处理等方面的应用.通过关注常用工具和库,你将深入理解Python在现实世界编程中所扮演的角色. 你将学到清晰和简洁明了的语法和编程技巧,并伴随大量的示例来展示正确的用法和惯例.本书已完全更新到Pytho…
Python程序设计(第3版)PDF高清完整版免费下载|百度网盘
百度网盘:Python程序设计(第3版)PDF高清完整版免费下载 提取码:48u4 内容简介 本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材.本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题.设计和编程是计算机科学的核心技能. 全书共13章,包含两个附录.第1章到第5章介绍计算机与程序.编写简单程序.数字计算.对象和图形.字符串处理等基础知识.第6章到第8章介绍函数.判断结构.循环结构和布尔值等话题.第9章到第13章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计.类.数据集合.面向…
python程序设计——基本语言特性
参考<Python程序设计(第2版)> 清华大学出版社 董付国 ##### 除特殊说明外,以下代码示例,均为python 3.6版本 ##### 一.Python语言特性 1.python是一种强类型编程语言,就是说,python解释器会根据赋值或运算自动推断变量类型 2.python是一种动态类型语言,就是说,变量的类型可以随时变化 可以使用 type() 查看变量类型,isinstance() 可以判断对象是否为指定类型的实例 #python 3.x1 >>x=3 >&g…
20184302 2019-2020-2 《Python程序设计》实验四报告
20184302 2019-2020-2 <Python程序设计>实验四报告 课程:<Python程序设计> 班级: 1843 姓名: 李新锐 学号:184302 实验教师:王志强 实验日期:2020年5月16日 必修/选修: 公选课 1.实验内容 python综合应用:使用pygame来设计游戏----Flappy bird 2. 实验过程及结果 (一)首先我们通过import语句将我们此次实验中需要使用到的库导入: import pygame import sys import…
20192113 2020-2021-2 《Python程序设计》实验三报告
20192113 2020-2021-2 <Python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计> 班级: 1921 姓名: 衣丽莎 学号:20192113 实验教师:王志强 实验日期:2021年5月26日 必修/选修: 公选课 1.实验内容 创建服务端和客户端,服务端在特定端口监听多个客户请求.客户端和服务端通过Socket套接字(TCP/UDP)进行通信. 2. 实验要求 创建服务端和客户端,选择一个通信端口,用Python语言编程实现通信演示程序: 要求包含文件的基…
20204107 孙嘉临 《PYTHON程序设计》实验四报告
课程:<Python程序设计>班级: 2041姓名: 孙嘉临学号: 20204107实验教师:王志强实验日期:2020年6月29日必修/选修: 公选课 ##作为一个轻度游戏玩家,当然是要写一个差不多点的游戏作为期末作业提交 ##本游戏来自于<python编程>第二版,书后游戏制作指导 1.首先安装pygame包 2.定义游戏,初始化并创建游戏后,运行得到了一个初始框 添加设置文件,便于更改窗口长宽高和背景颜色等 同时导入import一下,加入部分代码就可以了 再写飞船模块 再次回到…