canvas实现七巧板图案和粒子时钟】的更多相关文章

  canvas实现七巧板 <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas> <script> var rangram = [ { p: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 800, y: 0 }, { x: 400, y: 400 }], color: "#caff67" }, { p: [{ x: 0, y: 0 },…
前面的话 本文将使用canvas实现粒子时钟效果 效果展示 点阵数字 digit.js是一个三维数组,包含的是0到9以及冒号(digit[10])的二维点阵.每个数字的点阵表示是7*10大小的二维数组 通过遍历数字点阵的二维数组,当该位置的值为1时,则绘制一个粒子,否则不绘制 将绘制数字的函数命名为renderDigit().在该函数中,将粒子绘制为一个小圆.小圆的半径为R,小圆所占据的矩形宽(高)为2(R+1).由于数字点阵是10*7的二维数组,所以一个数字的宽度为14(R+1),高度为20(…
上一篇文章讲解了如何用js+canvas实现粒子时钟,本篇文章 ,主要是使用vue重构,让它在vue也能使用. 我们使用简单的方式重构,不使用vue工程,先加入vue cdn的地址,如下: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script> 然后,重构Clock对象构造器,改为将canvas传入,如下: function Clock(canvas) { this.cxt = canvas.getCon…
canvas :原生javascript编写动态时钟     此时针是以画布的中心为圆心: g.translate(width/2,width/2); 此函数是将画布的原点移到(width/2,width/2) 绘制表盘 function jiang(){ r = width/2 g.clearRect(0, 0, 600, 600); g.save(); g.translate(r, r); g.rotate(-Math.PI / 2); //分钟刻度线 for(var i = 0; i <…
用到的方法: 注意点: stokeStyle等样式要在stroke前边 如果最后只有一个stroke或者fill,那么只填充最后一次路径的,之前的也会画出来但是没有填充看不到.所以每次begin+close Path后要fill或者stroke <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="autho…
html部分 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 30.0px Consolas; color: #2b7ec3 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 30.0px Consolas; color: #a5b2b9 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 30.0px Consolas; color: #4a8a01 } p.p…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 看了岑安大大的教程http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/28/2420415.html后,让我见识到了canvas操控像素能力的强大,也就自己试着做了一下.发现如此好玩的效果也正如岑安大大所说的一样,事情没有想象中那么难. 先看个DEMO吧,先从文字下手:文字粒子化 要做出这样的效果,只需要懂的使用canvas的getImgData()就行了.该方法能够复制画布上指定矩形的像素数据…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>炫彩时钟</title> <style> body{ background:#000;} canvas{ background:#fff; } </style> <script src="countdown.js&qu…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid black;display: block;margin: 50px auto;">…
运行效果: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <canvas id=">A drawing of someing!</canvas> <script type="text/javascript"> var drawing = document.getElementById('drawing'); if(drawing.getC…
参考☞: https://www.cnblogs.com/chenyingying0/ 先上效果图: 我是在 vue 里面实现js 文件 ,所以如果需要在vue 里面使用 可以将以下内容import '@/component/unlock', 这样直接引入就好,上代码 //component/unlock.js(function() { // canvasLock是全局对象 window.canvasLock = function(obj) { this.width = obj.width th…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>手机解锁</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" /> <style> body{ t…
准备 IDE:Visual Studio Code Language:JavaScript / ECMAScript 6+ GitHub:Natural2D.JS 本文主要讲述 Particles - Walker 示例的实现步骤,不涉及具体的代码细节. 第一节 粒子概述 粒子是粒子系统最基本的组成元素. 粒子有哪些属性 颜色(Color):渲染颜色 位置(Location):渲染位置 年龄(Age):当前存活帧数 大小(Size):当前渲染直径 最大年龄(MaxAge):粒子的最大存活帧数 最…
想法是在 Canvas 上绘制由小方块组成的数字. 第一步是实现绘制小方块的方法,先画出一个边长为 5 的 10x10 个方块,使用两个 for 循环很简单就能完成. for (let i = 0; i < 10; i++) { for (let j = 0; j < 10; j++) { context.fillRect(5 * i, 5 * j, 5, 5); } } 效果如下: 但是这样一大块黑色不是很好看,可以把小方块的边长减一 ,有显示网格的效果,即: context.fillRec…
前面的话 前面介绍过canvas粒子时钟的绘制,本文将详细介绍canvas自适应圆形时钟绘制 效果演示 最终自适应圆形时钟的效果如下所示 功能分析 下面来分析一下该圆形时钟的功能 [1]静态背景 对于时钟来说,背景是不变的,包括外层钟框.内层圆点及数字.以及中心点的固定按扣 [2]动态时钟 时态的动态,表现在秒针.分针.时针随着当前时间的变化的变化.开启一个每秒变化1次定时器,秒针与当前的时间的秒数保持一致,分针的变化与当前的秒数和分钟数都有关,时针的变化与当前的分钟数和小时数都有关 [3]自适…
使用canvas绘制时钟  什么使canvas呢?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,所以我们必须使用脚本来绘制图形.通过它可以绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像等等. 这篇博文,我将通过html5中的canvas元素绘制一个走动的时钟. html代码如下: <canvas id="clock" width="200" height=&qu…
不知不觉就已经好久没写过博客了,自从七月正式毕业后,离开了实习了将近九个月的老东家,进了鼠厂后,做的事都是比较传统的前端活,之前在tpy的时候只管做移动h5的特效以及小游戏,再加上实习所以时间比较充裕,canvas玩的比较多,而现在因为工作都是些传统前端工作,而且也忙,就基本上没再写过canvas相关的效果了.这个博客自己只是想分享一些自己做过的一些好玩的demo,所以正经的那些项目心得.插件什么的就基本上都不会放上来了. 刚好昨天的时候闲了下来,就看了一下以前写的一些玩意,所以又想折腾下以前很…
canvas+js时钟特效 运用js+canvas方面的知识完成一个时钟的效果图,再利用for循环实现指针的转动效果: <!--网页文档的声明--> <!doctype html> <html> <!--网页的头部--> <head> <meta charset="UTF-8"> <!--网页三要素--> <meta name="Keywords" content="…
准备工作 在HTML中指定一个区域放置时钟: <div id="clock" style="position: relative;"></div> 时钟的一些外观设定: var width = 260; // 桌布宽度var height= 260; // 桌布高度var dot = {x : width / 2,y : height / 2,radius : 6}; // 圆点位置.半径var radius = 120; // 圆半径var…
复杂的内容都是有简单的线条结合而成的,想要绘制出复杂好看的内容先从画直线开始 canvas绘制直线先认识几个函数 beginPath():开始一条路径,或重置当前的路径 moveTo(x,y):用于规定直线的起点坐标 lineTo(x,y):用于规定直线的终点坐标 closePath():方法创建从当前点到开始点的路径 stroke():方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径.默认颜色是黑色 利用上面的函数就可以简单的画出直线了 代码 <canvas id…
最近在学习canvas,http://corehtml5canvas.com/code-live/,主要的学习方式就是通过上面的一些例子来学习canvas的一些用法.但是我发现,这里的例子,只要canvas的内容有一点点变化(甚至是某个元素位置的变动),都会去清空整个canvas然后整个canvas重绘.例如下面时钟的例子 http://corehtml5canvas.com/code-live/ch01/example-1.11/example.html. 但是,对于这个时钟的功能来说,每一秒…
1.canvas绘制七巧板-- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>七巧板</title> </head> <body> <canvas id="c1" style="border: 1px solid gray;"></canvas> <…
HTML5 动画在Canvas 上得到了充分的发挥,我们 VIP 视频也分享过很多相关的动画特效制作视频,这次给大家带来 6 款超炫酷的HTML5 canvas 动画的 demo,一起来看看吧~ 文内附有时钟效果代码 demo 下载地址,感兴趣的小伙伴们可以收藏一下. 1 超绚丽的 HTML5 地图分布动画 这是一款基于 HTML5 的地图应用,但它不同的地方在于它主要是在地图上实现分布动画,可以利用这款插件实现各个地区之间的客流流向,给人非常直观的数据展现. 2 鼠标滑过粒子挤压动画 粒子动画…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
最近准备把自己的博客装修一下,首先,先为自己设计一个时钟吧,希望博客园能够尽快发放给我使用js的权限! 自从看见了苹果设计的那款因为侵权而赔钱了时钟,我就决定我的时钟一定是要参考这个来设计了! 不得不说,这是一个非常酷的设计! 准备工作 首先,定义一个Canvas <div id="mineClock" style="position:relative;margin:0px auto"> <canvas id="canvas"…
这个动画在很早之前就见过,当时就没迷住了.最近在学canavs动画,动手实现了一下.代码在这里.展示效果在这里. 这属于粒子系统的一种,粒子系统就是需要管理一堆粒子嘛,动画实现的关键在于,遍历这些粒子,并更新它们的位置. 粒子 每个粒子都需要包含自己的横纵坐标想x.y,半径r,各分量上的加速度ax.ay,速度vx.vy,还有所属的场景owner,这里的粒子加速度均为0. // 父类class Sprite { constructor(args={}) { this.x = args.x || 0…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的内容是canvas开发,特别是游戏中,比较常用的内容:图片处理.在游戏中的资源大多数都是加载图片. 一.canvas怎么加载图片? canvas提供3种图片加载的API调用方式. drawImage( image, dx, dy ) drawImage( image, dx, dy, dw, dh…
Demo: 微信小程序demo组件:股票分时图 微信小程序小组件:仿直播点赞气泡效果,基于Canvas 优质demo推荐:二维码生成器:使用canvas与纯JS版二维码生成 微信小程序学习用完整demo:canvas涂鸦(含node后端) 微信小程序canvas demo:黑客帝国metrix效果.渐变时钟 微信小程序优质demo推荐:转盘抽奖:Canvas绘制可配置(已更新) 微信小程序demo:canvas手绘雷达图 微信小程序学习用demo:装逼生成器:canvas绘制图片 微信小程序学习…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 要过年了,过年想到的就是放烟火啦....于是就用canvas写了个放烟火的效果,鼠标点击也会产生烟火,不过不要产生太多烟火哦,一个烟火散出的粒子是30到200个之间,当页面上的粒子数量达到一定的时候,页面就会很卡咯,我也没特意去优化神马的.以后有空再说吧. 直接上DEMO吧:放烟火 原理很简单...就写一个烟火类以及碎屑类,实例化后让它飞起来,然后到达某个点后,把这个烟火对象的dead属性置为true,然后再实例化出一定数量的碎屑对象…