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then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继续跟另一个then()方法进行链式调用. let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, 'success'); }); p.then( res => { console.log(res); return `…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
说明 Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的. 假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果使用Node.js,就需要一层层嵌套下去,Promised对象就是针对此问题所提出来的的解决办法. 基本概念 Promise对象状态: pending 初始状态,也称为未定状态,就是初始化Promise时,调用executor执行器函数后的状态. fulfilled 完成状态,意味着异步操作成功.…
一.Promise介绍1.Promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果2.Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数.此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易 二.基本用法[使用时注意环境及异步操作相关包安装]在node环境中使用ajax时需要安装jsdom.jqury包配置常量: //创建window环境 const {JSDOM} = require('jsdom'); const…
function next(){ return new Promise( function( resolve, reject ){ var num =7 // Math.floor( Math.random() * 10 ); if ( num <= 5 ) { resolve( num ); }else { reject( new Error("错了") ); } } ); } next( 1 ).then( function( res ){ console.log( res…
* 引入bluebird.js即可完美解决. /*ie兼容 Promise*/ isIE(); function isIE() { //ie? if ( !! window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src =…
转载:点击查看原文 ES6 Promise对象 ES6中,新增了Promise对象,它主要用于处理异步回调代码,让代码不至于陷入回调嵌套的死路中. @-v-@ 1. Promise本质 Promise本质上是一个 函数 ,更确切地说,它是一个 构造器 ,专门用来构造对象的. 它接受一个函数作为参数,并返回一个对象,大致情况如下: function Promise( fn ){ // var this = {} // Object.setPrototypeOf(this, Promise.prot…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步的操作)的结果.从语法上说,Pormise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API.各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象的两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promis…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
ES6修补了一位Js修真者诸多的遗憾. 曾几何时,我这个小白从js非阻塞特性的坑中爬出来,当我经历了一些回调丑陋的写法和优化的尝试之后,我深深觉得js对于多线程阻塞式的开发语言而言,可能有着其太明显的缺点,而又无法忽略的是也正因为这一点,node.js处理并行的能力被人看作优点,在我看来,这其实有着些讽刺的意味,就好像踢足球时有的人总夸你腿短,所以频率快下盘稳好控球...好在js从出生以来就有一种独特的特质,就是模仿,对,就是模仿,模仿别人的优点来补足自己,同时保持自己的长处. ES6就是通过P…