记录协议(record protocol) 负责在传输连接上交换所有底层信息 每一条记录以短标头开始,标头包含记录内容的类型.协议版本和长度 握手协议(handshake protocol) 整个过程通常需要6--10个消息 交换过程有许多变种 完整的握手,对服务器身份进行验证 恢复之前会话采用的简短握手 对客户端和服务器都进行身份验证的握手 完整的握手 交换各自支持的功能,对需要的连接参数达成一致 验证出示的证书,或使用其他方式进行身份验证 对将用于保护会话的共享主密钥达成一致 验证握手消息并…
HTTP权威指南笔记 读书有两种境界,第一种境界是将书读薄,另一种是读厚.本篇文章就是HTTP权威指南的读书笔记,算是读书的第一重境界,将厚书读薄.文章对HTTP的一些关键概念做了比较详细的概述,通读一遍之后,会对HTTP有个总体认识.然后你可以根据文章中的关键点,去查找更详细的细节.这就是读书的第二重境界,将书读厚. HTTP(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)是万维网进行通信时所使用的协议方案.HTTP有很多应用,但最著名的是用于Web浏览器和Web服务…
web性能权威指南 page 203 经典的性能优化最佳实践 无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减 少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少.这两条标准是经典的性能优 化最佳实践,是其他数十条性能准则的出发点. 减少DNS查找 每一次主机名解析都需要一次网络往返,从而增加请求的延迟时间,同时还会阻 塞后续请求. 重用TCP连接 尽可能使用持久连接,以消除 TCP 握手和慢启动延迟;参见 2.2.2 节“慢启动”. 减少HTTP重定向 HTTP 重定向极费…
今天翻手机,翻到了许久之前看css权威指南时的笔记,遂移到博客中来. 1.属性选择器p.one class名为one的p元素p[class][name] 含有class和name属性的p元素p[class="one"][name="two"] class属性为one且name属性为two的p元素p[class~="one"] class属性包含one的p元素p[class^="one"] class属性以one开头p[clas…
这一章看了之后真是豁然开朗,之前虽然写了圣杯布局和双飞翼布局,有些地方也是模糊的,现在打算总结之后再写一遍. 以下都是从<css权威指南>中摘抄的我认为很有用的说明. 浮动元素 一个元素浮动时,其他内容会环绕该元素.浮动元素会生成一个块级框,不论这个元素本身是什么.并且浮动元素周围的外边距不会合并.如果要浮动一个非替换元素,必须显式声明width. 浮动元素的几条规则: 1)      浮动元素的左(右)外边界不能超出其包含块(包含快是其最近的块级祖先元素)的左(右)边界.但是负外边距或者浮动…
认证和授权driver,JMX和cassandra服务器支持SSL/TLS,cassandra节点间也支持SSL/TLS.密码认证器cassandra还支持自定义,可插拔的认证机制.默认的认证器:org.apache.cassandra.auth.AllowAllAuthenticator密码认证:org.apache.cassandra.auth.PasswordAuthenticator配置在cassandra.yaml 的authenticator,cassandra 2.2及以后的版本,…
一.JavaScript核心语法 1.字符串中接受RegExp参数的方法 (1)text.search(pattern)返回首次匹配成功的位置 (2)text.match(pattern)返回匹配组成的数组 (3)text.replace(pattern, '#')返回新字符串 (4)text.split(pattern) 2.字符串不是对象为什么会有属性? 只要引用了字符串的属性,JavaScript就会将字符串值通过String()构造函数创建临时对象(包装对象),这个对象继承了字符串的方法…
1.HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是在万维网上进行通信时所使用的协议方案,HTTP是应用层协议,无需关心网络通信的细节,细节交给了传输层协议TCP/IP,HTTP协议位于TCP的上层,HTTP使用TCP来传输其报文数据 2.在客户端向服务器发送报文前,需要用网际协议(Internet Protocol, IP)地址和端口号在客户端和服务器之间建立一条TCP/IP连接,所以需要知道服务器的IP地址及在服务器上运行的特定软件相关的TCP端口号.所以…
结构 集群-->数据中心-->机架-->节点. cassandra尽可能将数据副本存在多个数据中心,然后读取(查询路由到)尽可能在本地数据中心. 为了去中心化和分区容错性,使用gossip协议.允许各个节点跟踪其他节点的状态信息. cassandra gossip详情可以参考: https://blog.csdn.net/weixin_38916872/article/details/81334014 https://zhaoyanblog.com/archives/1017.html…
一:CPU 1. 用户态CPU是指执行应用程序代码的时间占总CPU时间的百分比. 系统态CPU是指应用执行操作系统调用的时间占总CPU时间的百分比.系统态CPU高意味着共享资源有竞争或者I/O设备之间有大量的交互. 提高应用性能和扩展性的一个目标就是尽可能降低系统态CPU使用率. 2. CPU运行队列就是那些已经准备好运行.正等待可用CPU的轻量级进程. 当运行队列长度达到处理器的4倍或者更多时,系统的相应就非常迟缓了. 解决运行队列长有两种办法: 1). 增加CPU以分担负载: 2). 分析系…