第一章 1.18 re模块】的更多相关文章

方法使用 1. compile(正则表达式) - 编译创建正则表达式对象 re_obj = re.compile(r'\d{3}') re_obj.fullmatch('234') re.fullmatch(r'\d{3}', '345') a.获取匹配结果: 匹配对象.group() - 获取整个正则表达式匹配到的结果 匹配对象.group(N) - 获取第N分组匹配到的结果 b.获取匹配结果在原字符串中的范围 匹配对象.span() c.获取原字符串 匹配对象.string print(re…
系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一.重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 在添加新代码前重构现有代码,可以简化代码结构,使其更容易扩展!!! 二.代码及演示 (笔记在代…
第一章:  python 基础语法 第  2  部分: 一.猜年龄练习题解答 直接上代码 >>> age = 26 >>> count = 0 >>> while count < 3: ... user = int(input("请输入你要猜的答案:")) ... if user == age : ... print("恭喜你答对了,快去领取奖励吧!") ... break ... elif user &l…
第一章        ASP.Net内建对象 第一章        ASP.Net内建对象 ASP.Net为保持用户的数据和信息,内建了许多对象,包括Application.Response.Request.cookie.Sessions.Cache.Server和ViewState等对象.通过这些对象,可以提供网站一些必不可少的功能,例如当前目录的获得.在线人数.访问网站总人数.网上商店购物筐等.本章介绍这些内建对象的属性和用法. 11.1 Response对象 使用Response对象可以向…
前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)>,突然想着边看边记录,就像边看边写读后感.这本书从介绍表达式和申明变量开始,平滑的过渡到了闭包.面向对象开发等高级主题.与那些把大量篇幅花在讲解背景知识上的书,以及那些让人感觉好像要使用JavaScript 开发导弹制导系统的书,这本书让人感觉细致周到.亲切自然,这是一本写给“普通人”的书.它能够让你编写…
笔记说明 <CSS3实战手册第3版(影印版)>可以消除Web设计工作的痛苦,并且带给你:HTML--重新入门.如果你是HTML新手,你会学到如何以CSS友好的方式进行基本页面构造.若你是HTML高手,你将学会如何像CSS设计者那样思考. 全书共18章,五大部分600来页. 可能是出版方认为本书英文很好懂,所以就不找译者翻译了. 本来为作为一个行外人及英语渣,看这书会是很艰难的过程.但读过之后发现,相比一些拙劣的中文翻译书,居然觉得轻松了很多. 不同于一般CSS书枯燥的"选择器-盒模型…
1-1. 简介 EMI静噪滤波器 (EMIFIL®) 是为电子设备提供电磁噪声抑制的电子元件,配合屏蔽罩和其他保护装置一起使用.这种滤波器仅从通过连线传导的电流中提取并移除引起电磁噪声的元件.第1章说明了电子设备中使用EMI静噪滤波器(EMIFIL®)的原因,还概述了通常电磁噪声抑制所用的典型屏蔽和滤波器的操作. 图1-1 EMI静噪滤波器 (EMIFIL®) 1-2. 什么是电磁噪声干扰? 电子设备收到强电磁波时,电路中会感应到不想要的电流,这会产生非预想的操作或对预想的操作形成干扰.如果外部…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
第一章:数据结构和算法 Python 提供了大量的内置数据结构,包括列表,集合以及字典.大多数情况下使用这些数据结构是很简单的. 但是,我们也会经常碰到到诸如查询,排序和过滤等等这些普遍存在的问题. 因此,这一章的目的就是讨论这些比较常见的问题和算法. 另外,我们也会给出在集合模块 collections 当中操作这些数据结构的方法. 1.1 解压序列赋值给多个变量关键:变量数量=元素数量:适用:任何可迭代对象(列表.元组.字符串.文件.迭代器.生成器):若想丢弃一部分,可使用任意占位符去占位…