介绍: SendMail是一款简便的163邮箱发件工具 利用了163的SMTP接口来发送邮件 版本号:SendMail v1.0 在编写发送邮件工具之前,还需要安装 JavaMail API 和Java Activation Framework (JAF) 两个jar包 下载链接:https://files.cnblogs.com/files/wh4am1/mailAPI.zip 整体程序的逻辑构造如下 思路出来后,我们就利用eclipse IDE集成开发工具定制一个程序大概的框架 关于ecli…
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/21219043 一直做在安卓用xml作界面,对于java的控件不熟悉,也不习惯用代码做UI尤其是布局. 找了一下发现可以安装windowbuilder来实现java的可视化编程,但是很多资料里的连接都失效了. 刚自己弄完比较熟悉,总结一下希望能帮到. 我是直接在线安装的windowbuilder 一.找到对应版本的windowbuilder 打开这个链接:http://www.eclipse…
一.软件开发经历的生命周期: ①软件分析 ②软件设计 ③软件编码 ④ 软件测试 ⑤ 软件部署 ⑥软件维护 二.为了提高软件开发效率,降低软件开发成本,一个优良的软件系统应该具备以下特点: ① 可重用性 ② 可扩展性 ③ 可维护性 三.系统结构是指系统由多个子系统组成,以及子系统由多个更小的子系统组成的结构 软件中的子系统具有以下特点: ① 结构稳定性 ②可扩展性 ③内聚性 ④可组合性 ⑤松耦性 四.目前在软件开发领域有两种主流的开发方法:结构化开发和面向对象开发 1.结构化开发是一种比较传统的开…
JUC中提供了几个比较常用的并发工具类,比如CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore. CountDownLatch: countdownlatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完毕再执行.从命名可以解读到countdown是倒数的意思,类似于我们倒计时的概念. countdownlatch提供了两个方法,一个是countDown(),一个是await(), countdownLatch 初始化的时候需要传入一个整数,在…
在<事件驱动模型>讲述了如何将用户与功能实现代码联系到一起.怎么样便于用户理解和符合用户的使用习惯? 本篇还是就此问题作分析,站在用户角度上分析UI各组件倒底该如何设计呈现. 优秀的UI会给用户带来更加便捷高效的感受,对用户体验的提升是勿容置疑的. 电影<普罗米修斯>中画面 创建操作系统风格的界面 Java默认提供的L&F(外观)在我看来简直奇丑无比, 不知道各位是否这样认为.我建议在设计Java程序的UI时直接忽略Java默认的外观而选择系统外观或者调用其他现成的外观.试…
Executors 类提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池. newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池.每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程. 如果线程池中的所有线程都处于活动状态,此时再提交任务就在队列中等待,直到有可用线程. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池.这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue. LinkedBlockingQueue 队列是BlockingQueue接口的实现类,所以它具有BlockingQueue接口的一切功能特点.LinkedBlockingQueue队列 按照first-in-first-out (FIFO)先进先出的方式对元素进行排序.LinkeBlockingQueue 提供了两种构造函数,一个构造函数构造一个队列…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue.SynchronousQueue,本文为系列文章第七篇. BlockingDeque接口和BlockingQueue接口一样都是在java.util.concurrent中定义的,它代表了一个线程安全的"双端队列",以线程安全的方式向队列中添加元素或获取元素.…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityBlockingQueue.SynchronousQueue.BlockingDeque接口,本文为系列文章第八篇. 由于Java程序员常用的HashMap的操作方法不是同步的,所以在多线程环境下会导致存取操作数据不一致的问题,Map接口的另一个实现类Hashtable 虽然是线程安全的,但是在多…
Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是共享变量(线程不缓存),更新和读取是原子的.wait,线程等待某一个Object上的事件(notify事件,线程挂起,释放锁),需要在synchronized区中执行.notify,事件发生后,通知事件,通知一个挂起的线程,需要在synchronized区中执行.notifyAll,事件发生后,通知…