作用域的一些说明,static关键词】的更多相关文章

作用域的一些说明 变量分为全局变量和局部变量.学过C语言的童鞋都知道,全局变量的作用域是整个整个文件.在即使在函数内部也有效,但在php中,如果在函数中使用全局变量,php会认为这个变量没有定义.如果我们需要在函数内部使用这个全局变量,这时我们就需要在函数内部,这个全局变量前加关键字global. PHP static 关键词 通常,当函数完成/执行后,会删除所有变量.不过,有时我需要不删除某个局部变量.实现这一点需要更进一步的工作. 要完成这一点,请在您首次声明变量时使用 static 关键词…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
以下来自:http://www.cnblogs.com/codc-5117/archive/2011/12/04/2275298.html Static基本规则:             (1)一个类的静态方法只能访问静态属性.             (2)一个类的静态方法不能直接调用非静态方法.             (3)如果访问权限允许,static属性和方法可以使用对象加’.’方式调用,当然也可以使用实例加’.’方式调用.             (4)静态方法中不存在当前对象,所以…
final关键词 概念:final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量.不能修饰构造方法. 特点: 1.final修饰的类不可以被继承,但可以继承别的类. class Yy {} final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类 2. final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final. class Fu { /…
static关键词的作用 1.静态成员变量的语法特定2.静态函数的语法特定3.静态代码块的语法特定 定义静态成员变量 Person.java class Person{ static int a; } 按照以前可以这么调用 public class Test1{ public static void main(String[] args){ Person person = new Person(); person.a = 10; System.out.println(person.a); } }…
一.C#中类的方法分为静态方法和非静态方法 静态方法有Static关键词修饰 静态方法归类所有,而非静态方法归类的实例所有:静态方法无需类去实例化可直接调用 静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域.而类的非静态成员会在类实例化后分配内存中的区域 静态方法和非静态方法的区别 非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员. 因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存,C#静态方法调…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
作用域规则是指代码或数据的有效使用范围.C语言将函数作为独立的代码块,函数之间不能相互访问其内部的代码或数据.函数间数据的传递只能通过接口实现.但是,变量的定义方法可改变函数的作用域规则,可将变量分为 局部变量 和 全局变量 两种. 5.2.1 局部变量 在函数体内定义的变量称为 局部变量,局部变量的作用域仅限于该函数体内.声明局部变量的关键字为 auto,它的一般形式是: auto 数据类型 变量名; auto 关键字作为声明语句的默认值,所以通常省略.在函数中定义的局部变量,作用域在该函数体…
引文一下吧 http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694 一.static在C语言中的含义 1.静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 2.静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.(限制了访问范围) 二.c++中的扩展 2.1 static修饰成员变量 如果一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分,它就被成为是一个st…
1.在函数体内的static变量作用范围是该函数体,其只被内存分配一次,所以在下次调用的时候会保持上一次的值. 2.模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的函数访问. 3.模块内的static函数可以被模块内的其他函数访问,但不能被模块外的函数访问. 4.类中的static成员变量属于整个类所拥有,类的所有对象只有一份拷贝. 5.类中的static成员函数属于整个类,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量.…