golang 入门之struct继承,嵌套】的更多相关文章

package main import "fmt" type Jocongmin struct{ Name string Home string Want string } func (j *Jocongmin) SayName() string{ //这里定义的方法是拓展方法,是对Jocongmin这个struct的继承,也就是struct多了一个Say..方法,可以通过Jocongmin这个struct实例来调用 return "我的名字是"+j.Name }…
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型.结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据.结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct.Golang 中的结构体也是 struct.Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位.结构体是复合类型(composite types),当需…
package main import "fmt" type human struct { name, phone string age int8 } type student struct { human // 嵌套结构体 school string } type employee struct { human company string } func (h human) sayHi() { fmt.Printf("我叫%s,今年%d,联系方式%s\n", h.…
Java程序员的Golang入门指南 1.序言 Golang作为一门出身名门望族的编程语言新星,像豆瓣的Redis平台Codis.类Evernote的云笔记leanote等. 1.1 为什么要学习 如果有人说X语言比Y语言好,两方的支持者经常会激烈地争吵.如果你是某种语言老手,你就是那门语言的"传道者",下意识地会保护它.无论承认与否,你都已被困在一个隧道里,你看到的完全是局限的.<肖申克的救赎>对此有很好的注脚: [Red] These walls are funny.…
Java程序员的Golang入门指南(下) 4.高级特性 上面介绍的只是Golang的基本语法和特性,尽管像控制语句的条件不用圆括号.函数多返回值.switch-case默认break.函数闭包.集合切片等特性相比Java的确提高了开发效率,但这些在其他语言中也都有,并不是Golang能真正吸引人的地方.不仅是Golang,我们学习任何语言当然都是从基本语法特性着手,但学习时要不断地问自己:使这门语言区别于其他语言的"独到之处"在哪?这种独到之处往往反映了语言的设计思想.出发点.要解决…
struct struct定义结构,结构由字段(field)组成,每个field都有所属数据类型,在一个struct中,每个字段名都必须唯一. 说白了就是拿来存储数据的,只不过可自定义化的程度很高,用法很灵活,Go中不少功能依赖于结构,就这样一个角色. Go中不支持面向对象,面向对象中描述事物的类的重担由struct来挑.比如面向对象中的继承,可以使用组合(composite)来实现:struct中嵌套一个(或多个)类型.面向对象中父类与子类.类与对象的关系是is a的关系,例如Horse is…
Golang面向对象编程-struct(结构体) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 二.面向对象编程常用名词…
摘要 在上一篇文章中,我们聊了聊Golang中的一些基础的语法,如变量的定义.条件语句.循环语句等等.他们和其他语言很相似,我们只需要看一看它们之间的区别,就差不多可以掌握了,所以作者称它们为"基础语法".在这篇文章中,我们将聊一聊Golang的一些语言特性,这也是Golang和其他语言差别比较大的地方.除此之外,还有一部分内容是关于Golang的并发,这一部分将在下一篇文章中介绍. 1 结构体 在Java中,我们已经体会过了面向对象的方便之处.我们只需要将现实中的模型抽象出来,就成为…
笔者在前文<Golang 入门 : 理解并发与并行>和<Golang 入门 : goroutine(协程)>中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的用法.本文我们来聊聊并发与并行带来的一些副作用. 并行编程之所以难道较高,根本的原因是需要处理共享资源的同步访问.比如在 Golang 中如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争条件(race cand…
在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上百万个协程而不会导致系统资源衰竭.多数编程语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持.但是用库的方式支持的功能往往不是很完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁和切换等能力.如果在这样的协程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他的并发执行的协程,从而无法达到轻量级线程本…
笔者在<Golang 入门 : 竞争条件>一文中介绍了 Golang 并发编程中需要面对的竞争条件.本文我们就介绍如何使用 Golang 提供的 channel(通道) 消除竞争条件. Channel 是 Golang 在语言级别提供的 goroutine 之间的通信方式,可以使用 channel 在两个或多个 goroutine 之间传递消息.Channel 是进程内的通信方式,因此通过 channel 传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等.使用通道发送和接…
推荐一个GOLANG入门很好的网址,栗子很全 https://books.studygolang.com/gobyexample/…
摘要 并发程序指同时进行多个任务的程序,随着硬件的发展,并发程序变得越来越重要.Web服务器会一次处理成千上万的请求,这也是并发的必要性之一.Golang的并发控制比起Java来说,简单了不少.在Golang中,没有多线程这一说法,只有协程,而新建一个协程,仅仅只需要使用go关键字.而且,与Java不同的是,在Golang中不以共享内存的方式来通信,而是以通过通信的方式来共享内存.这方面的内容也比较简单. 1 线程与协程 在Golang中,并发是以协程的方式实现的. 在Java中,我们常常提到线…
摘要 在配置好环境之后,要研究的就是这个语言的语法了.在这篇文章中,作者希望可以简单的介绍一下Golang的各种语法,并与C和Java作一些简单的对比以加深记忆.因为这篇文章只是入门Golang的第二篇文章,所以本文并不会对一些指令进行深挖,仅仅只是停留在"怎么用"的程度,至于"为什么是这样",则涉及到了具体的应用场景和汇编指令,作者将会在以后的文章中进行介绍. 1 导包 总所周知,"Hello World"是程序员的一种仪式感. 而这一行&qu…
摘要 在几年前学习Java的时候,环境的配置就会劝退一部分的初学者.而对于Golang来说,也需要从环境的配置开始学起.这一篇文章将从如何安装Golang开始讲起,随后将会提到Golang中的环境变量GOROOT和GOPATH的配置以及这两个环境变量起到什么样的效果. 下面开始: 安装 和其他语言的安装类似,golang的安装我们也可以采用三种方式进行,从简单到复杂依次是通过可执行文件的安装.官方二进制包安装和源码编译安装. 我们可以在这里获取最新版本的go安装文件. 在这里解释一下,其实二进制…
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但是他有一个类似功能的结构嵌入 简单的结构体声明和使用 type User struct{ name string age int address string } user:= User{name:"测试",age:10} user.address="广州市" f.Pr…
Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性. package main import ( "fmt" ) //声明 type Student struct { Id int Name string age int } func main() { var s Student s.Id =1 s.Name ="greg&qu…
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天GO语言中的面向对象. GO语言中的面向对象 其实GO并不是一个纯面向对象编程语言.它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型. java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的.然而,Go语言中的结构体(struct)可…
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友,可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html 今天就正式开始写Go 的代码,讲讲如何理解interface接口. 1. 什么是interface接口 interface 是GO语言的基础特性之一.可以理解为一种类型的规范或者约定.它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“impl…
golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class. 类声明 type Book struct { Title string Author string intro string } 这样就声明了一个类,其中没有public.protected.private的的声明.golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问.类的声明和方法亦是如此. 类方法声明 // 类方法声明-传递值…
golang中没有继承的概念,这个struct属性上的继承,但是可以用匿名字段来模拟这个过程,方法上面的继承要使用接口.多态可以通过接口实现.可以看一下代码. package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //抽象接口 type ISubUser interface { Delete() string Get() string } type User struct { Lang string `json:"la…
文章目录 2.3 函数 2.3.1 基本语法 2.3.2 入门demo: 2.3.3 函数递归: 2.3.4 函数注意事项 2.3.5 init函数 2.3.6 匿名函数 2.3.7 闭包 2.3.8 defer 2.3.9 函数参数传递方式 2.3.10 变量作用域 2.3 函数 2.3.1 基本语法 func 函数名(形参列表) (返回值列表){ 执行语句... ... return 返回值列表 } Go语言中支持函数返回多个值 如果返回值只有一个,则(返回值列表)的括号可以不写 如果有多个…
本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/125 假设我们有如下结构体: type User struct { Id int Name string Bio string Email string } 我们需要对结构体内的字段进行验证合法性: Id的值在某一个范围内. Name的长度在某一个范围内. Email格式正确. 我们可能会这么写: user := User{ Id: 0, Name: "supe…
映射是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,它基于键来存储值.映射的特点是能够基于键快速检索数据.键就像是数组的索引一样,指向与键关联的值.与 C++.Java 等编程语言不同,在 Golang 中使用映射不需要引入任何库.因此 Golang 的映射使用起来更加方便.我们可以通过下图简要的理解一下映射中键值对的关系: 图中的每个键值对表示一种颜色的字符串名称及其对应的十六进制值,其中名称为键,十六进制数为值. 映射的实现 映射是一个数据集合,所以可以是使用类似处理数组和切片的方式来迭代映射中…
之前,已经讲过很多Golang的东西,比如基础语法,mysql的使用,redis的使用等等,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 今天就用从头写一个完整的go的示例项目吧. 本项目完全使用原生开发,没有使用任何WEB框架和ORM.虽然大家对mvc 呀,三层架构已经很了解了.但是,我还是想从头写一个完整的示例项目.这样大家有一个更深刻的了解,这样以后介绍web框架,orm框架的时候,学习…
之前,已经讲过一些Golang的基础的东西,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 今天简单介绍下Golang是如何使用mysql数据库的.由于Go本身不提供具体数据库驱动,只提供驱动接口和管理.各个数据库驱动需要第三方实现,并且注册到Go中的驱动管理中.github上面的mysql驱动有好几个,我在这里选择的https://github.com/go-sql-driver/mysql.…
实际项目中,读取相关的系统配置文件是很常见的事情.今天就来说一说,Golang 是如何读取YAML,JSON,INI等配置文件的. 1. json使用 JSON 应该比较熟悉,它是一种轻量级的数据交换格式.层次结构简洁清晰 ,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成. 1. 创建 conf.json: { "enabled": true, "path": "/usr/local" } 2. 新建config_json.go: package ma…
1.cron 表达式的基本格式  Go 实现的cron 表达式的基本语法跟linux 中的 crontab基本是类似的.cron(计划任务),就是按照约定的时间,定时的执行特定的任务(job).cron 表达式 表达了这种约定. cron 表达式代表了一个时间集合,使用 6 个空格分隔的字段表示.如果对cron 表达式不清楚的,可以看看我之前介绍quartz.net 的文章,Quartz.NET总结(二)CronTrigger和Cron表达式 .   2.使用的包 github.com/robf…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
在 Golang 中,字符串是一种基本类型,这一点和 C 语言不同.C 语言没有原生的字符串类型,而是使用字符数组来表示字符串,并以字符指针来传递字符串.Golang 中的字符串是一个不可改变的 UTF-8 字符序列,一个 ASCII 码占用 1个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,这一点与其它主流的开发语言( C++.Java.Python)是不同的.这样设计的好处有两个: 减少内存的使用,节约硬盘空间 统一编码格式(UTF-8)有助于减少读取文件时的编码和解码工作 字符串的声明与初始…