在程序开发时,对于一些比较耗时的操作,我们通常会为其开辟一个单独的线程来执行,这样可以尽可能的减少用户等待的时间.在Android中,默认情况下,所有的操作都是在主线程中进行的,这个主线程负责管理与UI相关的事件,而在我们自己创建的子线程中,又不能对UI组件进行操作,因此,Android提供了消息处理传递机制来解决这一个问题. 1.多线程的常见操作 1.创建线程. 在Android中,提供了两种创建线程的方法.(一种是通过Thread类的构造方法创建线程对象,并重写run()方法实现,另一种是通…