I/O模型--完成端口 设计目的: 常见的网络通信分为两种:同步和异步. 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作.为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程.然而随着连入的Socket的数量的增加,线程的数量也在增加,这样CPU则需要不停地进行线程的切换,因此难以成为高性能的服务器程序. 异步通信则可以把接收数据这一操作交给内核,即在内核接收数据的时候,主线程可以不用被阻塞并且继续执行其他操作,而一旦接收数据完…