学习ARM汇编时,少不了对ARM汇编指令的调试.作为支持多语言的调试器,gdb自然是较好的选择.调试器工作时,一般通过修改代码段的内容构造trap软中断指令,实现程序的暂停和程序执行状态的监控.为了在x86平台上执行ARM指令,可以使用qemu模拟器执行ARM汇编指令. 一.准备ARM汇编程序 首先,我们构造一段简单的ARM汇编程序作为测试代码main.s. .globl _start _start: mov R0,#0 swi 0x00900001 以上汇编指令完成了0号系统调用exit的调用…
QML语言为qt推出的用于界面编程的语言. 1)如何在qt creator中进行调试qml: 以Qt Creator 4.6.2为例: 在qt creator的debug模式下,可以直接在qml中打断点.按照下图的方式,在debug模式下,设置Project的build选项, 点击Build steps中的details进行详细设置,勾选Enable QML debugging and profiling: 通过以上在IDE中的简单设置就可以使能qml断点调试. 勾选上图中的Enable QML…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
GCC(警告.优化以及调试选项) [介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器   gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步   1.预处理,生成.i的文件 预处理器cpp2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s 编译器egcs3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件 汇编器as4.连接目标代码,生成可执行程序 连接器ld 1.总体选项 -E   只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里   面.   例子用法:   gcc…
一.什么是ARM汇编? 运行在ARM处理器上的汇编语言就叫ARM汇编. C程序运行在X86平台,底层就是X86汇编:运行在ARM平台,底层就是ARM汇编.ARM汇编与X86汇编有显著区别. X86属于CISC(复杂指令集);ARM属于RISC(精简指令集). 二.CISC存在的问题: 指令系统庞大,指令功能复杂,指令格式.寻址方式多:执行速度慢:功耗大:难以优化编译:编译程序复杂:80%的指令在20%的运行时间使用:无法兼容等. 三.RISC特点: 简单的指令集---RISC指令集只提供很有限的…
第一部分 Linux下ARM汇编语法尽管在Linux下使用C或C++编写程序很方便,但汇编源程序用于系统最基本的初始化,如初始化堆栈指针.设置页表.操作 ARM的协处理器等.初始化完成后就可以跳转到C代码执行.需要注意的是,GNU的汇编器遵循AT&T的汇编语法,可以从GNU的站点(www.gnu.org)上下载有关规范. 一. Linux汇编行结构 任何汇编行都是如下结构: [:] [} @ comment [:] [} @ 注释 Linux ARM 汇编中,任何以冒号结尾的标识符都被认为是一个…
GCC提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警告,通常可以使用-Wall来开启以下警告: -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration -Wcomment -Wformat -Wmain (only for C/ObjC and unless -ffreestanding) -Wmissing…
转载自:http://blog.csdn.net/roland_sun/article/details/42921131 大家知道,用C或者C++等高级语言编写的程序,会被编译器编译成最终的机器指令.这中间,编译器会对代码自动进行优化.但是,这种优化往往不一定非常高效. 所以,出于性能优化的目的,对非常关键的代码,任然需要直接用汇编指令编写. 并且在C和C++中,是无法直接对寄存器进行操作的,如果要实现的功能需要频繁与底层硬件打交道,也需要用汇编指令编写. GCC编译器支持直接在C或者C++代码…
如今,虚拟现实 (VR) 技术正日益受到欢迎,这主要得益于遵循摩尔定律的技术进步让这一全新体验在技术上成为可能.尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的超凡体验,但相比传统应用,其具有双目渲染.低延迟.高分辨率以及高帧率等严苛要求,因此极大地增加了 CPU 和 GPU 的计算工作负载.鉴于此,性能问题对于虚拟现实应用尤为重要,因为虚拟现实体验如果没有经过优化,会出现低帧率或高延迟的问题,让用户使用时出现眩晕的情况.在本文中,我们将介绍一种适用于所有底层引擎或虚拟现实运行时(VRruntime)的通用…
ARM汇编 ISA ISA即指指令集架构(Instruction Set Architecture)是与程序设计有关的计算机架构的一部分,包括本地数据类型.指令.寄存器.地址模式.内存架构.中断和意外处理和外部 I/O 一个 ISA 包括一系列 opcodes(机器语言)的一个规格,本地命令由一个特定的 CPU 设计来实现. 寄存器 在ARM微系统中,所有的运算指令都借助寄存器来完成.某些需要对存储器或者I/O值进行操作的情况下,会把存储器或者I/O值先读到寄存器中,然后再对寄存器中的值进行操作…