前几天一直发现写入文件的数据全是0 ,找了非常长时间发现问题在以下的地方: P:a是一个float数,如31.000000,然后运行以下的格式化语句时,结果str的值全是0. (我知道讲float格式成int是不严谨的,可是为什么是0不是非常清楚?可是这种问题在调试过程程是非常难发现的) str.Format("%d\n",a); pFileExport->WriteString(str);…
正文: 在编程中,无论是OC还是C亦或是C++语言,所声明的整数变量都会在内存中占有固定的存储空间,而这些存储空间都是固定的. 比如我们知道的int.long.short.unsigend int.unsigend long.unsigend long long等等,都有固定的存储空间,而哪怕是64位系统下的变量unsigend long long,能存储的最大范围只有. 下边复习一下基础类型的存储范围以及所占字节: 编程语言的基础类型速查表 char -128 ~ +127 (1 Byte)s…
题意: 给你一棵n个节点的树,每个点有一个权值,初始全为0,m次操作,每次三个数(v, d, x)表示只考虑以v为根的子树,将所有与v点距离小于等于d的点权值全部加上x,求所有操作完毕后,所有节点的值 首先要明确两件事情性质1.每个人的操作只会影响到他的子孙(包括自己) 性质1.每个人的操作只会影响到他的子孙(包括自己)性质1.每个人的操作只会影响到他的子孙(包括自己)性质2.每个人只会被他祖先的操作所影响(包括自己) 性质2.每个人只会被他祖先的操作所影响(包括自己)性质2.每个人只会被他祖先…
今天申请了博客园账号,在下班后阅览博客时发现了一个关于百度面试题探讨的博客(其实是个很基础的问题),此博客url为:http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2013/01/30/394920.html 其中下面有人评论为: 有序列表查找显然二分啊,博主貌似对java的arrays和collections不是很熟. private static int getMinAbsoluteValue(final int[] source) { int index…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/2daFH9Ej5fVlWmpsN5HZzw 外文链接: https://medium.com/coinmonks/code-a-simple-p2p-blockchain-in-go-46662601f417 在之前的文章中,我们已经知道了怎么编写PoW也知道了IPFS怎么工作, 但是有一个致命的缺点,我们的服务都是中心化的,这篇文章会教你怎么实现一个简单的完全去中心化的P2P网络. 背景知识 什么是P2P网络 在真正的P2P架构中,…
转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架.Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器. Leaf 的关注点: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性.Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持.Leaf 通过模块机制和 leaf…
人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法.我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例子难度是相当的. 在開始之前有一些重要的事情须要说明一下:第一.我们所写的代码是基于Linux Kernel的.注意是Linux Kernel而不是GNU/Linux.第二,我们的代码是32bit的.第三.请不要直接使用这些代码.我并不保证这些代码全然正确,可能当中有一些我还未发现的小的bug,可是总体思路…
目的:我们要用c语言编写一个shell可以运行在linux机器上的. 介绍:shell所在的层次 我们要做的是操作系统,用于用户与操作系统进行交互的myhsell 思路:用户输入  一行字符串,我们先将其进行切割为一段段的字符串,然后一一匹配判断是内置命令还是 外置命令.内置命令是写在shell程序里面的,而外置命令是单独写的程序,用exec族系统调用. 好,那么下面我们看代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include…
本文转自公众号CSDN(ID:CSDNnews)作者:Sylvain Saurel,译者:风车云马…
讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目需要满足怎样的需求. 那么,画板需要满足怎样的需要呢?换句话说,在画板上,我们应该赋予它什么功能呢?从我们熟悉的画板来看,我们需要实现诸如铅笔.橡皮.喷枪.刷子的功能,我们可以画出一些规则的图形,比如直线.矩形.圆.最好我们还能调整画笔的颜色和粗细.以上,我们希望的是,当我们点击一个按钮的时候,我们…