Misc 学习(三) - 隐写分析:PNG 图片隐写 在上一期,我主要讲了讲自己对于隐写分析.信息搜集和直接附加的一些浅薄理解,这一期我们继续对隐写分析的学习,开始讲隐写分析最喜欢考的一项--图片隐写,我们首先学习的是图片隐写中最基础的 PNG 图片隐写.(此文并非教学,我只是在这里记下我的笔记.我的心得.我的体会,请辩证看待.理性思考,不要全都当成真理) 图片隐写的方式有很多种.广义上,只要通过某种方式将信息隐藏到图片中而难以通过普通方式发现,就可以称为图片隐写.由于我太菜,本系列只对一些常见…
从0系统学Android--3.2四种基本布局 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.3 系统控件不够用?创建自定义控件 上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件和布局的用法.这里我们来看一下他们的关系图 可以看到说有的控件都是直接或者间接继承 View ,所有的布局都是直接或者间接继承 ViewGroup . View 是 Android 中最基本的一种 UI 组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并且能够响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件其…
Java 学习(一) - 开发前的准备 前言 由于一些项目上的需要,我得学习一下 Java 这门语言(主要是想写Android),本人并非0基础,至少在上个学期学习了一门必修的程序设计(C语言),所以本系列大概会主要是写Java 和 C 的联系与区别.这个系列并不是个教学系列,我只是在这里记下我的笔记.我的心得.我的体会,只是期待能与大家共同进步(所以叫从0开始学Java嘛,不过对于Java来说是0,对于编程来说不算是0,算个0.001吧). 个人杰绍 大家好,我是阿杰,我的博客还蛮大的,欢迎你…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第四章:点击流分析的奇妙世界:实际的解决方案 到开始实际工作的时候了.哦耶! 在本章中,您将了解到一些最重要的网络分析报告,我将介绍如何对SEO.网站搜索.微件分析等应用酷炫而有效的报告. 然后你将进入分析忍者的下一个段位.您将学习如何应对一些最困难的挑战:作为在网络上留有数据信息的人,那些困扰着我们的生活,. 如果你直接跳到了这一章,我建议至少去浏览一下第3章,因为它是这一章的基础. 章节内容 一.  Web分析入门 二.…
老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了.我们不 禁感叹WCF模型的简单,寥寥数行代码和配置,就可以把通信建立起来.然而,仔细品味一下,这里面仍有许多疑点:服务器是如何建起服务的?我们在客户端调 用一个操作后发生了什么?元数据到底是什么东西?等等.我们现在对WCF的理解应该还处于初级阶段,我们就会觉得有许多这样的谜团了. 虽然我们生活在WC…
本帖最后由 xinxincaijq 于 2013-1-9 10:27 编辑 一步一步学ZedBoard & Zynq(四):基于AXI Lite 总线的从设备IP设计 转自博客:http://www.eeboard.com/bbs/thread-6206-1-1.html 本小节通过使用XPS中的定制IP向导(ipwiz),为已经存在的ARM PS 系统添加用户自定IP(Custom IP ),了解AXI Lite IP基本结构,并掌握AXI Lite IP的定制方法,为后续编写复杂AXI IP…
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6464 免费送气球 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 264    Accepted Submission(s): 53 Problem Description 又到了GDUT一年一度的程序设计竞赛校赛的时间啦.同学们只要参加校赛,…
简单数学题 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 580    Accepted Submission(s): 257 Problem Description 已知 F(n)=∑i=1n(i×∑j=inCij) 求 F(n) mod 1000000007   Input 多组输入,每组输入占一行,包含一个整数n(1 <= n <…
免费送气球 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 581    Accepted Submission(s): 130 Problem Description 又到了GDUT一年一度的程序设计竞赛校赛的时间啦.同学们只要参加校赛,并且每解出一道题目就可以免费获得由ACM协会和集训队送出的气球一个.听到这个消息,JMC也想参加免费…
从0系统学Android--4.1探究碎片 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 第四章:手机平板要兼顾--探究碎片 平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间.屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异. 为了兼顾手机和平板开发,Android 3.0 引入了碎片的概念,可以让界面在平板上更好的展示. 4.1 碎片是什么 碎片…