用fpga实现1G Eth TCP&UDP硬件协议栈】的更多相关文章

通过我们会用Nginx的upstream做基于http/https端口的7层负载均衡,由于Nginx老版本不支持tcp协议,所以基于tcp/udp端口的四层负载均衡一般用LVS或Haproxy来做.至于4层负载均衡和7层负载均衡的区别,可以参考:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6137881.html.然而Nginx从1.9.0版本开始,新增加了一个stream模块,用来实现四层协议的转发.代理或者负载均衡等,鉴于Nginx在7层负载均衡和web serv…
前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM技术已在通信技术当中广泛应用,逐渐发展成为以骨干网络传输为介质的ROADM技术. 图1 光通信技术具有如下特点: (1) 信息容量大. (2) 损耗低,可长距离传送. (3) 抗电磁干扰能力强. (4) 安全性能和保密性好. (5) 重量轻,体积小,便于施工维护. (6) 原材料来源丰富潜在价格低廉. 得益于…
延迟 定义和标准延迟 延迟简单地说,它是一种转移或信息包从起点到终点,所花费的时间. 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟: Propagation delay 传播时延 传播时延这个概念.是指电磁信号或者光信号在传输介质中传输的时延.而在光纤或者铜线中.光信号和电磁信号的传播速度都在20万公里/秒以上,在传输介质中传输的是电磁信号或者光信号,而不是数据! Transmission delay 传送时延 发送时延是指结点在发送数据时使数据块从结点进入到传输媒体所需的时间,也就是从数据块的…
这篇文章主要是来做(da)推(guang)介(gao)的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会不断更新,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. MAC 地址 到了数据链路层,就开始有了数据的整合管理…
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W7500P 硬件TCP/IP+硬件物理层PHY+Cortex-M0处理器(48MHZ) 硬件TCP/IP+硬件物理层PHY+Cortex-M0处理器(48MHZ) 如果您发现商品信息不准确,欢迎纠错1. 纯硬件TCP/IP协议,不用担心网络协议死机.跑飞程序.不稳定的因素.2. 以太网物理层PHY 节省了硬件成本,节约了PCB板空间,集成度非常高.3.免费送ARM Cortex-M0内核,48MHZ,48KB的RAM,128KB的Flash4.供电电压2.7V-5.5V. W7500P W75…
1.1Socket的使用背景 当我们在使用微信.玩游戏.收发邮件,以及用web浏览器上网时,底层的实现是TCP/UDP的协议,封装socket实现网络通信功能. 了解了网络通信的底层实现原理,在出现socket突然阻塞.然后又不阻塞.NIO(非阻塞)模式的实现方式以及socket如何传输的情况,才不会一头雾水. 1.2Socket的内部组成 socket内部有一个读缓冲区和写缓冲区.读缓存区和写缓冲区的容量大小有限. 1.3网络通信过程 客户端和服务端的socket双向传递数据.客户端请求soc…
一:概述 - 由于 IP 的传输是无状态的,IP 提供尽力服务,但并不保证数据可以到达主机. - 所以,数据的完整性需要更上层的 传输层来保证.TCP和UDP 均属于 传输层. 二:UDP - 特点 - 不具有可靠性的数据报协议. - UDP 虽然可以确定发送消息的大小,却不能保证消息的到达. - 应用场景 - 即时通讯 - 包总量较少通讯 - 广播通信 三:TCP - 特点 - 面向连接的,可靠的流协议. - 流即为不间断的数据结构,虽然可以保证发送的顺序,但是还是犹如没有任何间隔的发送给服务…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…