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//! 一个视图可以有n个子视图,但是一个视图只能有一个父视图 struct CGRect {   CGPoint origin;   CGSize size; }; CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height) {   CGRect rect;   rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;   rect.size.width = width; rect.size.height =…
So right now I have a UIView with a UILabel in it. I want the background to have an opacity < 1.0 and the label to have an opacity of 1.0. However since alphas propagate down the view hierarchy, the label ends up with an opacity < 1.0 as well. Is th…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusEnvironment> @available(iOS 2.0, *) public class UIView : UIResponder, NSCodi…
UIView与UIWindow * 一般应用程序只有一个UIWindow对象.所有的控件都是在UIWindow上展现的.每个UIView对象都有一个window属性,表示当前view显示在哪个窗体上. Uiview需要一个窗口UIWindow来展示页面,而UIWindow类似于一个Uiview. 1.调用[parentView addSubview:childview]来添加基于该视图或者该窗口的子视图,新创建的视图顺序显示在最前面.2.调用[parentView subviews]来查询基于该…
有时候在项目中,为了保持前后页面的推进方式跳转方式一致,会在通过UIview上的控件跳到另一个Controller上,所以,这时候就需要用到这种方式了,当然,present方法可以实现跳转但是样式可能不同,这时候在我的想法可以使用代理或者回调,当你不熟悉时,就用到了这个方法: 1.参考别人的方法:   http://gekie.iteye.com/blog/1133460 2.使用响应者链的方法... 1> 假定你的项目中有文件 UIViewContronllerA, UIViewContron…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 本文将讨论一些自定义视图.控件的诀窍和技巧.我们先概述一下 UIKit 向我们提供的控件,并介绍一些渲染技巧.随后我们会深入到视图和其所有者之间的通信策略,并简略探讨辅助功能,本地化和测试. 目录 1.视图层次概览2. 渲染3. 自定义绘制4. 自定义交互5. 使用 Target-Action6. 使用代理7. 使用 Block8. 使用 KVO9. 使用通知10. 辅助功能 (Accessibility)11. 本地化12. 测试 1.视图层…
1.新建一个xib视图…
.创建UIView UIView * redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; UIView * blueView = [[UIView alloc] init]; 把blueView粘贴到了redView上 [redView addSubview:blueView]; redView 就是blueView 的父视图 修改父视图属性 对子视图产生影响 .设置隐藏 redView.hidden = YES;//父视图隐…
转载出处:http://www.th7.cn/Program/IOS/201503/406514.shtml 原文地址==>自定义控件:http://objccn.io/issue-3-4/ 读完这篇文章后 觉得自己对UIView UIResponder 和UIController的理解瞬间增加了一个层次,记下笔记,留给我这忘事精随时查看 视图层次概览 如果你观察一下 UIView 的子类,可以发现 3 个基类: reponders (响应者),views (视图)和 controls (控件)…
##DAY1 UI.frame.center.bounds.UIVIew #pragma mark ———————UI——————————— UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写,从字面上看是用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 让窗口成为应用程序的主窗口(唯一的窗口),并且可见:[self.window makeKeyAndVisible]; 所有的控件都要添加到最上一层的view上才可以显示. #pragma mark ———————fr…